[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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814(1): 2022/05/15(日)19:01 ID:xooOT735(1) AAS
ひとつ質問させて下さい。
立ち絵なのですが、同じ絵で大きさ(解像度)が違う立ち絵を使いたい場合、やはりそれぞれの画像データを用意しなければダメでしょうか?大きなサイズの立ち絵を用意しておいて、それを縮小して表示させるタグなどはありますでしょうか?
815(1): 2022/05/15(日)20:59 ID:voPn+l4v(1) AAS
>>814
chara_showやchara_modで表示したい大きさ(widthとheight)を指定するだけ
816: 2022/05/16(月)19:51 ID:G94LYAvE(1) AAS
>815
ありがとうございます!ためしてみます!
817(1): 2022/05/19(木)20:00 ID:93n7WvB1(1) AAS
吹き出しってテキスト量に応じてサイズ変わるが
あれどうやってサイズ取得してるの
というかある地点からある地点までのテキストを先取りするってできるなら教えて
818: 2022/05/21(土)11:59 ID:H4NEUGPh(1) AAS
>>817
すまんが後半何言ってるのかさっぱり分からんから答えられん
819: 2022/05/22(日)11:07 ID:aub7V/F0(1) AAS
転がってるプラグインおおいいねいいねってぶち込みまくったら競合したのかエラー頻発
しかも素人なもんで原因の追究など不可能
そしてダイエット(プラグイン削除)開始
ほぼ元の位置にもどってまいりました OTL
820(1): 2022/05/28(土)08:39 ID:Tm8Jka3G(1) AAS
一時的にlayer=0 name="tmp"の画像にmousemove関数を設定したいのですが
下記のやり方ではダメでした
$( '.tmp' ).on( 'mousemove', ( ev ) => { console.log( 'test' ); } );
関数の設定(登録)のしかたと、設定の解除(削除)の方法を教えてください
821(2): 2022/05/29(日)21:12 ID:WZnxoDrH(1) AAS
>>820
layer_event_clickとかの見えないやつが画像より手前にいるせいだと思う
画像を自前の処理で最前面に表示してやれば行けるはずだが、JQueryだけじゃなくてHTMLとCSSの知識も必要になるから分からないなら諦めた方がいい
(下手にDOM構造を弄るとバグる)
822: 2022/05/31(火)12:41 ID:qRs9VAwI(1) AAS
入力規制したいけどどうやってもできない
文字数制限はデフォであるし、空欄詰めは気合いでできたけどワイにはそれが限界だった
823: 2022/06/15(水)22:28 ID:EIfGtNCb(1) AAS
あかねちゃん
824: 2022/06/23(木)13:42 ID:8osFCPZt(1) AAS
>>821
これな。イベントのバブリングとかでなんとかして欲しいわ
自分はそのレイヤーのpointer-eventsを一時的にnoneにした
825(1): 2022/07/30(土)23:20 ID:lwkfP1ix(1) AAS
質問なんですが
画像を表示して、それをドラッグで持ち上げたまま他の地点まで動かす
というようなことはできますか?
826: 2022/08/01(月)00:10 ID:8tccUM4n(1/2) AAS
>>825
ティラノの機能にはない
JQuery UIとか使えば可能だが、その分だとJavascript書けなそうだから厳しいと思う
ググって理解できないなら諦めるか発注するかした方がいい
827: 2022/08/01(月)00:15 ID:8tccUM4n(2/2) AAS
仮にドラッグ・アンド・ドロップのやり方が分かったとしても、>>821の問題があるから動かなくて結局は挫折する
時間や気力を無駄にしたくないなら、標準機能でガンバるのをオススメしたい
828(1): 2022/08/01(月)22:41 ID:nnicl3mH(1) AAS
追加したい機能だと開発者が言ってたような
829: 2022/08/07(日)13:43 ID:EJQP0RYR(1) AAS
開発陣はいったん機能追加は止めて
自分たちでそれなりのボリュームのゲームを作ってみてほしい
結構、既存部分では?みたいなことに遭遇すると思うぞ
830: 2022/08/13(土)16:54 ID:l4VkX4/h(1) AAS
スマホでも遊べるブラウザゲーならドラッグ&ドロップは欲しいわな
開発続いてるし期待してるわ
831: 2022/08/15(月)19:21 ID:veWCz1uJ(1) AAS
「ゲームパッドに対応しました!マウス無しでプレイ可能に!」とかTwitterで流れてきてワロタ
832(1): 2022/08/20(土)13:36 ID:7pANCv/e(1) AAS
ティラノスクリプトでバックログのフォントを変更するにはどうすればよいでしょうか?
ゲーム本体のフォント変更は機能しています、バージョンはVer514bです
サンプルゲームをもとに作成中です
backlog.htmlの中の<div class="log_body"></div>を
<div class="log_body" style="font-family:hogehoge"></div>
と調べてみた結果を参考に書き換えてみましたが
ティラノスタジオのゲームスタジオで確認するも変更されませんでした
833: 2022/08/21(日)01:12 ID:a/+bNH+H(1/2) AAS
>>832
hogehogeの部分が間違ってるんじゃない?
font.cssで定義されてるフォント名と合ってるかどうか確認
間違ってなかったら他のスタイルで上書きされてないか確認
834(2): 2022/08/21(日)01:19 ID:a/+bNH+H(2/2) AAS
上書き云々の意味が分からなかったら、tyrano.cssとかに↓を書いておけばいいhogehogeの部分が間違ってなければ効くはず
.log_body { font-family: hogehoge !important }
835: 2022/08/21(日)16:47 ID:BgMNMNtj(1) AAS
>>834
ありがとうございます、やってみます!
836(1): 2022/08/21(日)20:17 ID:DLNJHcbe(1) AAS
>>834
成功しました!ありがとうございます
837(1): 2022/08/21(日)21:54 ID:L1JRy75H(1) AAS
>>836
良かった
やっぱりhtmlでstyleとして指定してたのが何らかの原因で上書きされちゃってたっぽいね
838: 2022/08/22(月)00:47 ID:hlbuKIpJ(1) AAS
>>837
自分じゃ絶対に辿り着けなかったので本当に助かりました
839(2): 2022/08/26(金)14:17 ID:+joH1nIP(1) AAS
突然失礼します。
つい最近ティルノビルダーを使って初めて同人ゲームを制作している者です。
キャラクター登場を使っているのですが、
『指定されたキャラクター「○○」は定義されていません。〔chara_new〕で定義してください。』
とメッセージが表示され画面にキャラクターが登場しません。
※1人目キャラは登場できるのですが、2人目キャラが上記メッセージが出てきてシナリオがそれ以降進まないようになります。
教えていただけると幸いです。
840(1): 2022/08/26(金)16:01 ID:pEhTbbJ7(1) AAS
>>839
キャラクター管理に二人目を登録してますか?
外部リンク:b.tyrano.jp
841(1): 2022/08/26(金)21:10 ID:Yiguirj1(1/2) AAS
>>840
はい。
キャラクター管理で二人目登録(適当にキャラデータ貼ってます)して
キャラクター登場で二人目の名前を選択しているにもかかわらず「定義されていません」と表示されます。
842(1): 2022/08/26(金)22:46 ID:tGYJ2H1L(1) AAS
で、chara_define.ksにそのキャラのchara_newは書いてあるん?
843: 2022/08/26(金)23:21 ID:Yiguirj1(2/2) AAS
>>842
chara_define.ksというのはどういうものでしょうか?
キャラクター管理で二人目を登録したくらいで
chara_define.ksというのは触れていないと思います。
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