[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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627(1): 2021/01/27(水)16:43 ID:SjIw6N6x(1/2) AAS
>>626
できるのかもしれないけどやり方がわからんです……
628(1): 2021/01/27(水)17:02 ID:RpGlceke(2/2) AAS
>>627
やり方は二通り
1.tbpファイルの拡張子をzipに名前変更してから解凍
2.ビルダー側でプラグインを読み込んでから ./data/others/plugin/ 下のプラグインフォルダをコピー
629(1): 2021/01/27(水)17:34 ID:SjIw6N6x(2/2) AAS
>>628
こんなやり方が……
ありがとうございます!やってみます!
630(1): 2021/01/27(水)20:33 ID:vvsaucbm(2/2) AAS
>>629
完成したら商品買うね〜
631: 2021/01/28(木)10:18 ID:0wylAxco(1) AAS
>>630
ありがとうございます!
632(1): 2021/01/29(金)09:50 ID:9Ix8Md7I(1) AAS
どうしても出来ないから誰か教えてください
文字を縁取りする為に data/config.tjs の ;defaultEdge = true; にしたんだけど
縁取りのサイズが1pxしかない。縁取りの大きさを2pxや3pxに変更したいんだけど
どうすれば変更することができますか
633: 2021/01/29(金)22:56 ID:MPYa2eyS(1) AAS
>>632
/myproject/tyrano/plugins/kag/kag.tag.js
{var l=s.kag.stat.font.edge;n.css("text-shadow","1px 1px 0 "+l+", -1px 1px 0 "+l+",1px -1px 0 "+l+",-1px -1px 0 "+l)}
の部分だよ
cssのtext-shadowでやってるからフォントの太さによるけど、3px以上にすると文字と縁取りの間に大きな隙間ができて見るに耐えないと思う。
3px以上にしたいなら数字を変えるんじゃなくて、これにさらに影を足すように書き加えたらいける。その場合、ゲーム中で1pxに戻すとかは無理
634(1): 2021/01/30(土)13:57 ID:Ok5YFE4D(1) AAS
>>634
うおおお、ありがとう
どこにも情報転がってなかったから半分諦めてた
ちょっといじってみます
635(1): 2021/01/31(日)16:12 ID:FeR9vXoO(1/4) AAS
色々調べてみたけどなかなか出来なくて、質問させてもらいます汗
ビルダーではメッセージウィンドウを増やす事は出来ないんだろうか?
メッセージウィンドウを増やすスクリプトを足してみたけど反映されない。。
636(1): 2021/01/31(日)16:49 ID:K8JCAybW(1/2) AAS
>>635
自分はビルダー使ってないから詳しくは知らないけど、ビルダーはmessageレイヤー1つしか使用してないらしいからそのまま別のメッセージウィンドウを表示させたら前のウィンドウは消えるんじゃない?
左エリアのスクリプト->ティラノスクリプトで別のmessageレイヤー指定してウィンドウ表示、テキスト入力すればできるはず。
その後ビルダーのテキスト入力のやつ使ったらcurrent layerが前のに戻るかもしれないけど、そうなったら別のウィンドウにメッセージ入れたいときはその都度ティラノスクリプト挿入して記述すればいけると思う。
637(1): 2021/01/31(日)17:20 ID:FeR9vXoO(2/4) AAS
>>636
お返事ありがとうございます。
つまりメッセージウィンドウを増やすスクリプトの後に、ビルダーの方でテキスト入力するとオジャンになるっぽいですね汗
これって単純にビルダーの方ではメッセージウィンドウを複数出す事は出来ないってことですかね?
困った(´-ω-`)
638(1): 2021/01/31(日)17:39 ID:K8JCAybW(2/2) AAS
>>637
ちゃんと読んで試した?
639: 2021/01/31(日)17:49 ID:FeR9vXoO(3/4) AAS
あ、ごめんなさい勘違い汗
後程経過報告します
640: 2021/01/31(日)23:28 ID:FeR9vXoO(4/4) AAS
>>638
ありがとうございます。無事解決しました
641: 2021/02/04(木)03:30 ID:xns/PT7G(1) AAS
質問させてください。
外部リンク:7yen.hateblo.jp
これを参考にマウスが画像に乗ったときptextを表示させるやり方はなんとなく分かりました。
これをptextではなく普通のテキストでやるにはどうすればいいのかで困ってます汗
色々試行錯誤はしているのですが……
もしだれかお分かりになる方や参考があれば教えていただけると嬉しいです。
642: 2021/02/05(金)18:39 ID:RaTozaz/(1) AAS
ティラノビルダーv5 キタ━(゚∀゚)━!
643: 2021/02/10(水)03:37 ID:YQ71tGM2(1) AAS
meryが保存時プチというには長くフリーズする
他にマシなエディタないかな
644(1): 2021/02/22(月)04:21 ID:yW+KzZsn(1) AAS
ビルダーで作ったゲームようやく販売できたよ
いつか忘れたけど質問答えてくれた人ありがとう
645(2): 2021/02/22(月)11:29 ID:ohvachj8(1) AAS
ビルダーとスタジオの違いがいまいちよく分からない
646: 2021/02/22(月)19:19 ID:k2yuFuX+(1) AAS
>>644
おめでとうございます!
勇気貰える
647(1): 2021/02/22(月)22:22 ID:YM5xpIWn(1) AAS
>>645
機能についてってこと?
648(1): 2021/02/23(火)12:43 ID:1IOKMYd+(1) AAS
>>647
うん
649(1): 2021/02/23(火)19:06 ID:pbD+05VR(1) AAS
>>648
タグ検索とかカラーパレットとかティラノスタジオにはあるけど、ティラノビルダーだけ使うなら不要だからなぁ。ティラノビルダー使ってるなら、ティラノスタジオの機能にメリットはないと思う。
650(1): 2021/02/24(水)03:30 ID:ofSLyeUw(1) AAS
>>649
そうなんだ、公式サイト見てもビルダーとスタジオの差別化がよく分からなかったから助かったよ!
ご丁寧にありがとうね
651: 2021/02/24(水)17:50 ID:VcsXBzsi(1) AAS
>>650
自分が何となく理解してることしか話せてないから、逆に申し訳ないよ。
652(2): 2021/02/25(木)00:38 ID:Nb/TomnU(1) AAS
>>645
外部リンク:qiita.com
653: 2021/02/25(木)13:30 ID:Il7ccnxp(1) AAS
>>652
すごい!!めっちゃ分かりやすい!!この人神だわ!!
天才すぎる!!
654: 2021/02/25(木)16:41 ID:Ba7gTOR9(1) AAS
>>652
ありがとう!
V4とかV5ってバージョンの差異じゃなかったのか!(;゚д゚)シラナカッタヨ
655(1): 2021/03/10(水)09:51 ID:1zQxKHJD(1) AAS
質問です。
ティラノスクリプト5で簡単なビジュアルノベルを作っています。
とにかくサクッと作ろうと思い、本体の中のサンプルゲームをいじりながら作っているのですが
プロジェクト名の変更ができません。Wikiなど調べたのですが、変更方法が載っておらず、困っています。
ビルダーとかで新規プロジェクト作らないとプロジェクト名を変えることは出来ないんでしょうか?
656(1): 2021/03/10(水)13:10 ID:FWeIsGwL(1/2) AAS
>>655
主に選択肢は3つ
この方法自体はV4、V5共通です
1."./data/system/Config.tjs"内のSystem.titleを変更
2. ティラノスクリプト「titleタグ」で変更
3. "./index.html"のtitleタグ内のテキストを変更
これでゲーム内部でのプロジェクト名(タブ表示名)が変わりますが、ティラノスタジオ側では変更後もプロジェクトの表示名がそのままだったような
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