[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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400: [age] 2018/01/25(木)20:34 ID:DiedWtV3(3/3) AAS
 自決しますた😇 
401: [age] 2018/02/05(月)05:34 ID:gxZCpx+t(1/2) AAS
 ビルダーオンリーで使ってるんだけど 
 シナリオファイルが増えすぎて管理に困る 
 フォルダわけすることはできない? 
402(1): [age] 2018/02/05(月)05:47 ID:gxZCpx+t(2/2) AAS
 もしくはプロジェクト間の移動ができるともっといいのだけれど 
403(1): 遊園地 [age] 2018/02/05(月)23:45 ID:KV7oyPmM(1) AAS
 >>402 
 myproject 
 XXXXX [名前不明] 
 data 
 scenario に シナリオファイルが入ってる 
  
 scenarioのフォルダ内にフォルダ作ってシナリオ入れても 
 ファイル認識されないから、フォルダ分けは不可(できた人が居たら教えて) 
プロジェクトを複製して、scenarioのフォルダ内にシナリオファイル(.ks)を 
 メインプロジェクトに移す作業をすれば、擬似的にプロジェクト間の移動ができる。 
404: 遊園地 [age] 2018/02/06(火)00:02 ID:DzXAx9XW(1) AAS
 jQueryと適当なプラグインぶち込まないと対した事できないもんなww 
 Iスクリプトとティラノスクリプトが連動してないからKS 
405: [age] 2018/02/06(火)00:21 ID:nigOFRle(1/3) AAS
 >>403 
 なるほど 
 プロジェクト間移動というか 
 2プロジェクトを合体させるみたいな感じかな 
  
 上書きに気をつけないといかんな 
406: 2018/02/06(火)00:28 ID:nigOFRle(2/3) AAS
 なまじ強制的に消せないシナリオファイルとかあるから更に厄介な 
407: 2018/02/06(火)00:39 ID:nigOFRle(3/3) AAS
 なんとかなりそう トン 
  
 フォルダ作れるだけで解決することなのに 
 かゆいとこに手が届かないものだわ 
408: 2018/02/06(火)01:38 ID:bBAjAvO7(1) AAS
 キャラのポーズのクロスフェードがぎこちないのはもう直らないのかね 
 ノベルゲーの根幹な気がするんだけど 
409: 2018/02/06(火)18:35 ID:IhEcKETS(1) AAS
 サブフォルダ普通に認識するじゃん 
 testって名前のフォルダ作ったら、シナリオファイル名の前にtest/って追加するだけやぞ 
410: 2018/02/07(水)00:13 ID:ZTTCaG7a(1) AAS
 それはゲーム動作はするけど 
 ビルダーの画面で編集はできないとか 
 そういう状態? 
 やってみたけどビルダー編集画面自体はサブフォルダを表示することができないみたい 
411: 遊園地 [age] 2018/02/08(木)14:29 ID:970lHLUD(1/5) AAS
 ビルダー側は 
 /  つけると 半角英数字で入力してください 
 って警告出るな。 
  
 スクリプト か ビルダー どちらかをメインで開発してると 
 こう言う事が有るよなw(スクリプト側で問題ないけどビルダー側で問題発生(笑)) 
ティラノスクリプトの命令単語に反応して、 
 文字が命令語に対応した色が変わるエディターとか知らない? 
412: 遊園地 2018/02/08(木)14:32 ID:970lHLUD(2/5) AAS
 命令語じゃなくてタグだった。すまん。 
413: 遊園地 [age] 2018/02/08(木)17:37 ID:970lHLUD(3/5) AAS
 今日もww 俺1人かよwww 
  
  1人で文書書いてるとww 頭を壁に打ち付けてる奇行を続けてるみたいで草ww 
414: 2018/02/08(木)18:40 ID:XRw3Lrt+(1) AAS
 見てるよ 
 返信はしないけどw 
415: 2018/02/08(木)19:14 ID:7i324hpt(1) AAS
 タグの定義を自分で作るならいろいろあるんじゃない 
 サクラエディタとか 
416: 遊園地 2018/02/08(木)20:58 ID:970lHLUD(4/5) AAS
 ゆっくり、していってね。 
417: 2018/02/08(木)21:48 ID:7qrrsT9g(1) AAS
 先月公式ツイッターが紹介してたatomの拡張パックとか有志が開発してくれたMeryの構文ファイルとかじゃだめ? 
 まだ使ってないけど便利そう 
418: 遊園地 2018/02/08(木)22:11 ID:970lHLUD(5/5) AAS
 使ってないや。 
 それは、使った人の感想待ち。 
419: 2018/02/08(木)22:15 ID:yis0z83d(1) AAS
 atomのはめちゃ便利だけど、atom自体が重いのが難点 
420: 2018/02/09(金)00:15 ID:DCVbYI22(1) AAS
 スクリプトの話題自体ついていけねえ 
  
 ビルダーでシンプルにまとめれればそれでいい 
 ----のだけどやっぱ機能たりねえなあ 
 ビルダーでもLivemakerくらいのことはできてほしかったが 
421: 2018/02/09(金)08:41 ID:WtB1WgYv(1) AAS
 結局スクリプトになっちゃうんだよ 
422: 遊園地 2018/02/09(金)09:45 ID:OgVQwLpT(1) AAS
 その次は独自言語が生まれるんだろうなw 
423(1): 2018/02/11(日)12:40 ID:UD0BHnGn(1/3) AAS
 ティラノビルダーってサポートないんでしょうか? 
 プロ版買って、ガイドブックも買ったのに 
 まともに動かないんで開発者に聞きたいんですけど 
  
 ググって出て来る掲示板は質問者だらけで 
 答える人いない感じだし困っています 
 どうすればいいでしょうかね? 
424: 2018/02/11(日)14:04 ID:PY5uPnJi(1) AAS
 >>423 
 何ができないの? 
425(1): 2018/02/11(日)14:42 ID:UD0BHnGn(2/3) AAS
 レスありがとうございます。 
 素材のドラッグアンドドロップが出来ません。 
  
 環境はウインドウズ10、64、170です。 
 ビルダーにマウスで掴んだ画像を持ってくることができません。 
 対象エリアで車両通行禁止のマークに変わるだけです 
 もちろん拡張子とかは、サンプルファイルなので問題ないはずです 
 ほかの形式も試しましたが何も読み込めません 
  
 ボタンでひとつひとつ追加で対応はできます 
 しかし、ドラッグアンドドロップができないと 
 ガイドブックのチュートリアルが先に進めなくなりました 
  
 そんな感じです 
426(1): 2018/02/11(日)18:46 ID:Y+uyF/r0(1) AAS
 >>425 
 ガイドブック持ってないからやりたいことわからないけど 
  
 素材タブのファイル追加から「追加したいファイルを〜」の部分にドラッグ&ドロップしようとしてるのであってる? 
  
 自分は普通にできるので、とりあえず他の方法 
  
 ビルダー起動した最初の画面のプロジェクト一覧のデータってところのフォルダマーククリックすると 
 ゲームのデータが見られるので、そこのdata フォルダの該当のフォルダにドラッグ&ドロップして画像ぶちこめばいいと思うよ 
  
 例:背景だったらbgimageフォルダ 
427(1): 2018/02/11(日)18:58 ID:s6nH8SrC(1/3) AAS
 ファイル追加ボタンあるで 
 素材のとこに 
428: 2018/02/11(日)19:50 ID:s6nH8SrC(2/3) AAS
 ビルダーの現在のシナリオファイル名が表示超過ですぐ見えなくなるのはなんとかならんのですか 
 作業しづらい 
429: 2018/02/11(日)20:33 ID:UD0BHnGn(3/3) AAS
 >>426 
 やりたいことあってます 
  
 フォルダに直接入れる方法 
 他のツールではそれが普通なのに思いつきませんでした 
 それで画像をまとめて放り込みます 
  
 >>427 
 説明が下手くそすぎましたね 
 むしろそれしか出来なくて 
 ドラッグ&ドロップで簡単に!みたいな要素が皆無で困ってました 
  
 自分のPCの環境なんでしょうかね 
 その部分は無いものとして、頑張ってみます 
 ありがとうございました 
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