[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
853: 2022/09/16(金)23:11 ID:oAJv+Jy8(1) AAS
>>852
ありがとうございます!
854: 2022/09/17(土)07:23 ID:/JDihv7h(1) AAS
画像ソフトもってるなら自分でリサイズすればいいから大きめで貰っている。
Live2Dは・・・しらない
855: 2022/09/26(月)15:01 ID:/1lshfqC(1/2) AAS
buttonってコード読んでるタイミングだと反応しないぽいけどこれどうにかならんかね
クリック効かないタイミングがあって困るな
856
(1): 2022/09/26(月)15:23 ID:SYsQoJlb(1) AAS
ティラノスクリプト新しいバージョンがアップデートされたけどプラグインが使えなくなるの勘弁して欲しいわ
もう十分完成度高いんだからあまり余分な機能つけて大きく仕様変えないでもらいたい
857: 2022/09/26(月)17:18 ID:/1lshfqC(2/2) AAS
バトルシーンでコードが複雑すぎてpassmarkスコア5000はないと遊べない感じなんだけど
ノベルゲームにしてはさすがに重すぎかな?
858: 2022/09/27(火)11:51 ID:GqGjxgTd(1) AAS
>>856
分かる
プラグインは動かないわ本体改造部分も直さなきゃいけないわでアプデ諦めた
今のままでもやりたいことは大体できてるし
短いスパンで標準機能だけ使って作る人には良いのかもしれないけど、アプデの度に影響大きくてしんどい
859: 2022/09/27(火)23:49 ID:eFRDc4uv(1) AAS
まあアプデしなければいいだけのことよ
「」の文頭あけと半角スペースは欲しかったけどマクロで対応してたしいいや
860: 2022/09/29(木)01:50 ID:iWLVLU7E(1) AAS
サポートする気もないのに金儲けのことしか考えてないやつが作ってるからアプデの影響はしゃーない
861: 2022/09/29(木)15:08 ID:V9G05nTU(1) AAS
修正早いな
862: 2022/09/29(木)21:49 ID:4boRyGJA(1) AAS
別に開発者を擁護するつもりはないが、新しく作り始めるタイミングでアップデートしてる俺からしたら何が困るのか分からん

もし開発中のゲームでティラノのバージョン上げて動かなくなったとか何とか言ってるんだとしたら、そりゃそうだろって感じだな
ゲームに限らず、ツールやフレームワークのバージョン上げたら壊れるリスクあるのは普通だし

そもそも非公式のプラグインやら個人の改造までサポートする義理なんかない
863: 2022/09/29(木)22:18 ID:69cspiHN(1/2) AAS
むかし通話アプリの覇権だったSkypeとかアップデートの度に使いにくくなって今じゃ見る影もないからな
ティラノはそうならないことを祈るわ
864: 2022/09/29(木)22:23 ID:69cspiHN(2/2) AAS
ただ、大して使わない機能つけて既存のシステムが使えなく(使いにくく)なったら不満出るのは当然かなと思う
それで一切ユーザーに文句言うなっていうのは傲慢かな
865: 2022/09/30(金)00:22 ID:pvLJOOei(1) AAS
でもここに来て読んでいるとその不満ってアップデートしなきゃいいだけの話だし、改造はサポート外の話だろ。プラグインを入れるのも同じ話。
改造されたものもサポートしろって(もしも)なったら、お客様は神様ですとか言って店に迷惑かける客も同然じゃないか?
866: 2022/09/30(金)00:40 ID:OahQXT1v(1) AAS
開発中のデータを昔のゲームに使って不具合出ないわけないもんな
テスターでもないのに使って文句言ってる奴はよくわからないのに使うなよと思う
867: 2022/09/30(金)10:48 ID:f6ix2h0V(1) AAS
無料配布でソースコードも公開されてるのに
お客様気分で文句言ってるのやばいだろ。

改善提案があればgitに送ればいいし、
その知識がないならバグ報告やサンプルコードを送って協力してみれば?
868: 2022/09/30(金)11:13 ID:iRVBV4R/(1) AAS
なんか必死だなー
開発者本人か?
869
(1): 2022/09/30(金)11:24 ID:z+M3JHoS(1) AAS
弄ったconfig.tjsをパッチファイルに入れてパッチ適応するとセーブデータのロードができなくなるんですけどどうにかなりませんかね?
870: 2022/09/30(金)13:39 ID:J06ARJj3(1) AAS
>>869
もっと情報がないと何も言えん
コンフィグのどこをどう弄ったの?
読み込みに失敗した時、コンソールにどんなエラーが出てるの?
871: 2022/09/30(金)23:48 ID:QPvRFLlH(1) AAS
858だけどサポートしてくれとは言ってないよ
互換性高ければ嬉しいというだけ
元々ティラノはプラグイン使用推奨的なところあるし、凝ったもの作ろうとするほど毎回1から書き直すのは大変だから

普通のアプリ開発でも途中でOSやらフレームワークのアプデ来ると影響調査と修正面倒じゃん、そんな感じ

もし開発者の人いたなら気を悪くさせてすまない
872: 2022/10/01(土)13:47 ID:aRVpOy46(1) AAS
気にすんな
直接言ったならまだしもここ5chだし、個人の感想は自由
873: 2022/10/01(土)23:17 ID:UkPGV7JI(1) AAS
質問なんですが、ゲーム本編中にタイトルロゴが出てるのは明らかにバグですよね?
治し方ありますか?
874
(1): 2022/10/01(土)23:54 ID:5O2xKQzw(1) AAS
タイトルロゴの画像が消えないってこと?
freeタグで消せばいいんでない?
875: 2022/10/02(日)08:12 ID:hTS8kyxr(1/4) AAS
>>874
freeタグって何ですか?
デバッグですか?
876
(1): 2022/10/02(日)09:23 ID:kEN5Zw1c(1) AAS
もしかして自分で作った作品じゃなくて他人の作品にこういうバグがあったって話か
それなら制作者に連絡して
自分でゲーム作ってる人なら公式サイトのタグ解説見て
877: 2022/10/02(日)10:34 ID:hTS8kyxr(2/4) AAS
>>876
自分でゲーム作ってる人です
公式サイト見てきますね
878: 2022/10/02(日)10:41 ID:hTS8kyxr(3/4) AAS
freeタグ使ったら「Error:scene1.ks:5行目:タグ「free」にパラメーター「layer」は必須です
タグ「free」にパラメーター「name」は必須です
と出たんですけどこれは何でしょうか?
879: 2022/10/02(日)10:51 ID:hTS8kyxr(4/4) AAS
自己解決しました
[freeimage layer="0" time="500"]というスクリプトを使えばいいんですね!
880: 2022/10/03(月)13:41 ID:sUyS9lUX(1) AAS
ティラノスタジオ経由で起動するとヌルヌル動作するけどエクスポートするとちょっと重たくなる
なんでだろうね
881: 2022/10/03(月)20:21 ID:iryK0MXV(1) AAS
Electronで動くかブラウザで動くかの違いでしょ
あと、サーバにアップロードした時と比べてるなら通信時間とかもあるし
882: 2022/10/05(水)06:04 ID:XTTzilTb(1/5) AAS
二つ質問があります
1.画面比率がおかしくなり、黒い部分が出来てしまいました
治し方を教えてください

2.ギャルゲーを作ってるのですが、隠しヒロインはどうやって登場させますか?
1-
あと 120 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.016s