[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
51: 2015/06/09(火)05:28 ID:lhHbl1B/(1) AAS
 俺は特に問題なくゲーム作れたけどね。 
  
 公式掲示板見てると、ちょっとカスタマイズしたいと思ったときに 
 騒いでる人が多い印象。スキップとかもログ追えばすぐ解決できる。 
 たぶん、Chromeのデベロッパーツールの使い方も知らないような人なんだろうな。 
  
 このスレとか、公式掲示板とかみてると 
 ツール作者さんが逃げ出したくなるのはしょうがない気がする。 
  
 ほとんどの機能がオープンソース&無料って、ボランティアのようなもんだけど 
 少しずつでもいいので改善していってもらいたい。応援します。 
52: 2015/06/12(金)11:18 ID:LjrMIdr7(1) AAS
 たまにクリック待ちが無視されることがあるんだよなぁ 
 条件がよくわからんからどうにも 
  
 @fadeoutbgm 
 @bg 
 など重ねてるときが怪しいんだけど…… 
53(1): 2015/06/12(金)21:17 ID:IzMUOa8t(1) AAS
 ティラノビルダーで作成→完成して公開されてる作品とかあるかな? 
 スマホでプレイできるからってことで今LiveMakerからの乗り換えを検討中 
 完成したゲームがあるなら試してみたいと思って…… 
54: 2015/06/12(金)22:57 ID:DxkiX3N1(1) AAS
 Steamセールでビルダー割引中だな 
55: 2015/06/13(土)04:52 ID:e26wa20r(1) AAS
 駄目くさいなこれ 
 最初から胡散臭かったけど 
56: 2015/06/13(土)14:44 ID:StDdsaJL(1/2) AAS
 >>53 
 俺も、スマホでできる! 
 っつーのでちょっと作ってさてスマホ用に・・・・・・ 
 と思ったが最新のやり方が載ってなくて詰んでる 
57(1): 2015/06/13(土)18:16 ID:fbdmqBUJ(1) AAS
 HTML5 アプリ化 でググれば山ほど解説サイトあるけど。 
58: 2015/06/13(土)22:40 ID:StDdsaJL(2/2) AAS
 >>57 
 サンクス、というわけじゃあないがふと思い立ってデフォルトのをビルドしてAndroidStudioにインポートしたらあっさり起動した・・・・・・ 
 んじゃ俺の作ったやつの何が悪いんだろうと悩むことになったわw 
 アプリ化してないでローカルではできるんだよなぁ 
59: 2015/06/15(月)19:51 ID:Pv+Qdl3B(1) AAS
 音量調節まだないの? 
60(1): 2015/06/16(火)21:14 ID:s28548RH(1) AAS
 自力でやってるところはあったけど、どうやってやるんやろ 
61: 2015/06/18(木)11:23 ID:739Qhj1J(1) AAS
 もうちょっとHTMLでここをこうカスタマイズできる!みたいな解説があればいいのに 
 吉里吉里のtjsよりHTMLを使えるユーザーなんてゴロゴロいるんだから 
 すごく頑張ってるとは思うけどデフォルトから一歩カスタマイズ踏み出そうとすると途端に何も出来なくなっちゃう 
62: 2015/06/18(木)18:33 ID:lNz1ofr9(1) AAS
 とりあえずセーブロード以外のボタンのつけ方とか知りたい 
63: 2015/06/18(木)22:42 ID:IKqwFNTC(1) AAS
 >>60 
 一切検証とかしてないけどHTML5のaudioタグとjs使ってやってたりしないかな? 
 少なくともwebサイトではその方法でできるからHTMLをベースにしてるティラノでもできると思うんだけどどうだろうか 
 暇なときに試してみる 
64(2): 2015/06/19(金)00:12 ID:vztNOVyw(1) AAS
 @fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=0.1 loop=true 
  
 みたいな記述で音量を変えられるようにjsを若干改造したんだけど皆が言ってる音量調整ってこういう機能? 
 それともユーザーが音量調整できる機能かな? 
65: 2015/06/21(日)02:03 ID:m1thnNZS(1) AAS
 プラグインのksファイルってどこの階層に入れるの? 
 チュートリアルの文章が初心者には不親切すぎるよ 
66(1): 2015/06/21(日)13:59 ID:ooc5TSqt(1) AAS
 >>64 
 そうそうそういうの 
 で、ユーザーがコンフィグで変えられるようにしたい 
67(1): 2015/06/21(日)14:51 ID:E5xccicq(1/2) AAS
 >>66 
 ユーザーに変えてもらうのか…… 
 ならこの改造したjsで追加したvolume部分に変数代入してその変数の値をいじってもらえばできるかな 
 UIはhtml5のrangeを使ってjsから取得するみたいな 
  
 また時間あるときに試してみようかな 
68(1): 2015/06/21(日)15:39 ID:B0xVDMeW(1) AAS
 スライダー形式で弄れるのがユーザーには一番わかりやすいよね 
 やり方わからないけど 
69: 2015/06/21(日)16:43 ID:E5xccicq(2/2) AAS
 >>68 
 html5のinput type=rangeが使えるんじゃないかな 
70(1): 2015/06/22(月)20:23 ID:yqSYjnRO(1) AAS
 >>67 
 ( ゚∀゚)o彡゚ プッラグイン! プッラグイン! 
71(1): 2015/06/22(月)20:25 ID:nwSBiKip(1) AAS
 >>70 
 既存のファイルの上書きが必要でも需要とかあったりするの? 
72(1): 2015/06/24(水)12:15 ID:r8bZtdz5(1) AAS
 >>71 
 機能の追加だからある 
73(1): 2015/06/24(水)14:11 ID:Pe8jMpv2(1) AAS
 >>72 
 なるほど。じゃあ取り敢えずvolume属性追加用のファイルでも公開しようかな 
 正直各人で修正可能なレベルなんで微妙なものなんだけどね 
 以下自分でやる場合のかなり大まかな説明。 
  
 (スマホからの書き込みなんでファイル名とかオブジェクト名を間違えてるかも) 
 pluginフォルダの中のkag.tag_audio.js的な名前のファイル開いて、pm={属性名 : 値,属性名 : 値.....}ってなっている場所にvolume : 1を追加 
 そのファイル内でvolume: 1を検索してvolume: pm.volumeに置換 
 ってやるとできるはず 
  
 もしかしたらpmって名前じゃなかったかもしれないけどこんな感じの処理 
 これをファイル配置してリンク張るだけで実装するものを作ってた 
  
 心配な点としてこんな簡単な変更で実装できるのにされていないのは何か不具合があるのではないかということ 
 作者さんにTwitterか何かで質問したいところ 
74(1): 2015/06/25(木)23:03 ID:7edLfPxh(1) AAS
 >>73 
 おお!できた! 
 ありあり。 
  
 ,volume: 1 
  
 追加するにあたり"volume: 1"の前にコロンを忘れずに(要素を追加だから?)というのと 
 1より大きい数値はダメというのが気をつける点か 
 使い方は>>64でいけるね 
  
 うーむ。なんで今まで実装しないんだ? 
75(1): 2015/06/25(木)23:51 ID:eih6+LTc(1) AAS
 >>74 
 すまん、言い忘れてた 
 この記述({名前 : 値})はJSONっていう書式でJavaScriptではこれでオブジェクトを定義できる 
 その際、名前 : 値 を複数定義する時に「,」で区切る必要があるよ 
 (1番最後には付ける必要ない) 
  
 1より大きな数字が設定できないのはJavaScriptのaudioの仕様の影響だと思う 
 でも値をセットするときに100を基準としたパーセント指定にもできるはず 
 その場合はファイルを書き換えるときに 
 volume: pm.volume/100で置換するとOKのはず 
 ……ただその場合、値をセットするときに 
 @fadeinbgm time="3000" storage="music.mp3" volume=100 loop=true 
 って感じで%抜きで指定する感じ 
 (%を付ける場合、その%を内部で削除しないと計算できないのでほんの少し面倒になる) 
  
 不具合があるとか、優先度が低いと考えているか、他の開発で忙しいとかかな? 
  
 実はティラノの文法とかほとんど知らないんだよね…… 
 だから何ができるのか、できないのか知らないという 
 (シナリオイラスト担当の自分はhtml、css、jsが使えて、スクリプト担当の友人がティラノを勉強中なもので) 
 音量調整できないって皆言っててそれはいるよなぁ、それならできそうだなって試してみたら割と予想通りできた感じ 
 他にも必要だけど実装されてない感じの機能あったりするのかな? 
  
 長文失礼 
76(1): 2015/06/26(金)17:34 ID:XSchNOZ+(1) AAS
 >>75 
 詳しい説明サンクス 
 てかそこまでできるなら友人いら(ry 
  
 公式掲示板に要望やらが色々とあったりなかったり 
77: 2015/06/26(金)18:11 ID:KFzynd0q(1) AAS
 >>76 
 そんなことはないのさ 
 昔小説書いてた頃の落書きをシナリオに書き直してるんだけど文章力が当時ほどなくて苦労してる 
 だから同時に作業はできない感じ 
 メインはwebサイトの作成だしね 
  
 なるほど、また時間あるときに覗いてみる 
 ティラノの変数ってタグの属性に使用できる? 
 できるならユーザーに音量調整してもらうことも難しくはない気がする 
 (UIと簡単な処理部分を作る必要があるけど) 
78(1): 2015/06/30(火)22:52 ID:cSJVDATU(1) AAS
 質問なんですが、ティラノスクリプトとジョーカースクリプトって、タグはどの程度違うんでしょうか? 
  
 できるだけ共通のタグだけ使っていきたいと考えています。 
79: 2015/07/01(水)09:27 ID:/e3RpMoe(1) AAS
 >>78  
  
 基本的に違うと考えた方がよいです。 
  
 どちらも吉里吉里ベースだから、どちらかが理解できれば 
 それほど労力なくどちらも理解できるけど。 
  
 ティラノのタグをジョーカーにそのまま貼ったら動くというものではないですね。 
80: 2015/07/01(水)19:30 ID:/6J3/U2+(1) AAS
 ありがとうございます 
  
 >KAG3/吉里吉里やティラノスクリプトとの高い親和性 
 と書いてあったので、どの程度移植が容易になるのか知りたかったのですが、そう簡単なようではないみたいですね 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 922 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.013s