[過去ログ] ティラノスクリプトスレ [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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770: 2022/01/11(火)17:59 ID:qUYHW5KU(1) AAS
[link]タグでテキストの選択肢だとマウスの出し入れ決定効果音出せないのコレ
771: 2022/01/18(火)18:32 ID:L1r0w0gL(1) AAS
初歩的な質問で恐縮ですが、クリック待ちグリフの位置を変更するには、どうすればいいのでしょうか?
ファイルの中やネットでも調べてみたのですが、答えに辿り着けません。
ご存知の方、ご回答をお願いいたします。
772: 2022/01/18(火)22:12 ID:P2z2PsCP(1/2) AAS
[gliph fix=true left= top=]
773: 2022/01/18(火)23:37 ID:P2z2PsCP(2/2) AAS
あ綴り間違えた
ある講座サイトがタグ間違えててそれコピペすると動かないんだなたぶん
[glyph fix=true left= top=]
left top で位置の数字を
774(1): 2022/01/23(日)18:29 ID:VpWC0T1P(1) AAS
メニュー画面ばっかりいじってて本編が進まない
775: 2022/01/23(日)18:56 ID:BoMXJmw9(1) AAS
>>774
わかる
776: 2022/01/23(日)23:03 ID:Z4/XjdhW(1) AAS
CGモードってjpgやpngみたいな画像しか出来ないのかな?spineで作った動くイラストが沢山あって、それをCGモードで表示したいんだけど良い方法ある?
777: 2022/01/26(水)20:33 ID:OBu3Wdxa(1) AAS
別にcssファイル用意してメニューをうまく作れないと思ったらtyranocssの影響受けてた
1週間時間無駄にしてワロタ
778(1): 2022/01/31(月)05:20 ID:CqW6Kft4(1) AAS
ビルダーが好きだ。
ど素人で去年から作り始めたんだけどさ、
即売会で売りに行くまで作りこんだんだよ
779(2): 2022/01/31(月)20:35 ID:SsGDdedx(1) AAS
>>778
使いづらくない?
780: 2022/02/01(火)08:32 ID:WgG5xURl(1) AAS
ティラノビルダー使ってます
>>745
の方と同じことでつまずいてるんですが
これみなさんどんな感じで対処してますか?
具体的には、ループさせず一回だけ再生するapngが初回の再生時にしか動かない(2回目以降の読み込み時にはたぶん最後のコマだけ表示される)です
検索するとWebブラウザだと同じことがキャッシュの関係で起こるみたいでJavaScriptでタイムスタンプをあれこれみたいに書いてあるページがちらほらあるんですがいかんせん書いてあることが難しく…
ティラノのでもやっぱりJavaScriptでどうにかする感じでしょうか?
781: 2022/02/01(火)13:55 ID:haAdL7U+(1) AAS
>>779
去年ゲ製始めたど素人なんだ
だから他のやつを知らないんで比べられないかな
ティラノスクリプトは難しそうだけどいつかやってみたい
782: 2022/02/01(火)19:16 ID:tpW20k4V(1) AAS
自分もビルダーから入ったからよくわからないんだけど
逆にビルダーより初心者向けおすすめのツールってあるの?
ちなみに自分はプログラムとか全然無理
783(1): 2022/02/01(火)20:31 ID:Y2XvWsPY(1) AAS
ティラノはメニュー画面いじるだけでもhtmlとかcssとかあっちこっちにファイルが分散してるのが面倒くさい
784(1): 2022/02/01(火)21:29 ID:axygeKCJ(1) AAS
自分もビルダーから入った初心者
スクリプトも入れたけどビルダーとの互換性がなさそうで残念
785(1): 2022/02/01(火)21:32 ID:dIHYhkBS(1/2) AAS
>>783
ゲームってより、実際はwebサイト作ってるもんだから仕方ない。他のツールだとUI簡単に改造できるのかな。
786: 2022/02/01(火)21:35 ID:dIHYhkBS(2/2) AAS
>>784
シナリオファイル開いて見てみたけど、ビルダー特有の記述がめんどい。
787: 2022/02/02(水)00:44 ID:6N7eCVQb(1) AAS
まあ自分の作りたいものがビルダーの機能だけで作れるならそれに越したことはないんだけどね。
788: 2022/02/02(水)02:59 ID:NHM1Om1C(1) AAS
今だったらlightvnとか?>おすすめツール
ティラノスクリプト最初使ってたんだけどファイルが色々バラバラなのもそうだし
スタジオもDLしないと使えないのが面倒だったな一つで終わらないっていうか
あとやたら重かった…lightvnの方が個人的には軽かったな本体DLするだけで使えるのも良いし
だから1本作ってからはティラノスクリプトはやめちゃったな
でも個人的にはウディタがめちゃくちゃ軽いし画面見やすいしおすすめと思ってる
マジでプログラミング全くわからん自分でもテキトーに弄ってたらそこそこ出来たので
789(2): 2022/02/02(水)10:58 ID:QtCq4SR7(1/2) AAS
質問なんですがビルダーでプロジェクト名の変更はどこでやればいいのでしょうか?
アプリに書き出したら最初期の他のプロジェクトを複製して作ったときの名前になってしまって困ってます
>>779
UIにはそんなにこだわりなくてノベルゲームとかで内容に集中したい人にはビルダーはわりと理想のツールだと思う
790: 789 2022/02/02(水)11:29 ID:QtCq4SR7(2/2) AAS
自己解決しました
ビルダーからは出来ないみたいですね
エディタでConfig.tjs開いて直せばいいのかな
791: 2022/02/05(土)16:55 ID:e+8s/6wk(1) AAS
>>785
UIの開発はみんな結構めんどくさいね。
792: 2022/02/07(月)13:39 ID:dLpES/HV(1) AAS
すみません。公式の掲示板にも書き込んだのですが、解決しないのでこちらでも質問させてください。
パーティクルのプラグインを導入したところ、演出の表示中にセーブした後、ゲーム画面に戻ってきた時にフリーズして進行不可になってしまいました。
セーブデータ自体に問題はなく、一度リロードしてからロードすると、きちんと続きからプレイできるのですが、これは仕様なのでしょうか?
何かご存知の方がいらっしゃいましたら、ご回答をお願いいたします。
793(1): 789 2022/02/08(火)21:32 ID:v/+mErOS(1) AAS
一開発者が提供している開発環境に依存しているってこと自体が使ってて一番の不安
794: 2022/02/09(水)16:15 ID:Me7rNfj/(1) AAS
ビルダーて1人で開発してたの?
795: 2022/02/09(水)19:53 ID:8fQy1bpx(1) AAS
シケモク氏が個人で開発運営してるよ
UIテーマは別の人
796: 2022/02/09(水)20:14 ID:Vk03q7j3(1) AAS
>>793
よく名前が上がるlightvnも個人開発だし、仮に企業がやっててもサービスが終了するリスクは常にある
797(1): 2022/02/09(水)21:18 ID:uya3qhQC(1) AAS
知っている方がいたら教えて下さい。
タイトル画面にフルスクリーンボタンを設けてフルスクリーン化できるようにしているのですが、
メニュー画面でタイトルに戻るボタンを押してタイトル画面に戻るとウィンドウサイズに戻ってしまいます。
フルスクリーンになっていたら、タイトルに戻るボタンを押してもフルスクリーンのまま
タイトルに戻る方法はないものでしょうか。
798: 2022/02/10(木)17:39 ID:eWzSxiNK(1) AAS
>>797
フルスクリーンになっているかどうかの判定はこれで行けると思う(確証はない)
document.webkitFullscreenElement || document.mozFullScreenElement || document.msFullscreenElement || document.fullScreenElement || false
公式github, kag.menu.js 1223行目参考
799(1): 2022/02/11(金)05:02 ID:7WWVdfg9(1) AAS
今ビルダーで作ったデータをCDROMに焼いて開いてみようとしても開かんのです、悲しい
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