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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 19:22:11.93 ID:zRB/puYc >>561 端末エミュレータでPC上で実行? SDカード内のデータ読み取りの機能って再現できますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/562
563: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 19:32:31.66 ID:VTvbu8GX てか実機でやればいいんじゃないの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/563
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 20:39:54.67 ID:jbs320l4 俺は実機でやってたよ 当時は選択肢がなかったから ビルド環境の話じゃなかったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/564
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 20:49:15.34 ID:VTvbu8GX ??? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/565
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 21:49:33.79 ID:jONVKShw ブックオフで1980円のレグザホン買って来いや!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/566
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/18(月) 22:01:41.73 ID:+YYGeNeu 誰かMacでCocos2d-JSやってる人いないかな? cocos new -l jsで作ったプロジェクトのindex.htmlをSafari(9.0.2)で開くとCCBoot.jsの1960行目あたりで Error: [object Object] が出て、Loading表示のまま進まなくなってしまってる Firefoxだと正常に動作しているから、MacのSafariに問題があるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/567
568: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 05:31:24.10 ID:tHQbPkxw cocos run -p web http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/568
569: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 18:00:14.66 ID:2a5hcIXG android studioを使ってる方ってどれくらいいますか? まだ動作不安定なんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/569
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 21:01:07.18 ID:0rFVG74/ fullPathForFilenameって、引数にディレクトリ名入れると、 Androidだとディレクトリのパス返すけど、 Windows上だと何も返さないっぽい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/570
571: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 23:53:57.11 ID:IWKNMPLV >>568 おれはまだEclipseでやってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/571
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/19(火) 23:54:23.40 ID:IWKNMPLV cocos2d-xにまともなスクロールビューが無いのってなんで? 自分でつくらないといけないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/572
573: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/20(水) 00:47:09.02 ID:6WjN2bbN >>568 cocos runで無事動きましたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/573
574: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/21(木) 19:29:25.26 ID:hUPjOVqn いま図書館で「JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発」って本を借りてきたのだが JSでのCocos2dxの開発って今後どうなん? 将来性あるんかいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/574
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 19:41:36.61 ID:c5BMQwBV HTML5ベースのアプリは今後増えていくと予想 ただそれが生のjsで作られるかどうかは asm.js(将来的にはウェブアセンブリ)の展開次第だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/575
576: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 19:45:09.06 ID:v+hnsziI むしろC++の将来性がガンガン薄れていってるんだがw 清水さんもJSでも速度が出るって言ってるし、使える層の母数考えてもC++はどんどん隅に追いやられそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/576
577: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 20:18:46.43 ID:r5qKcTNV asmは注目してるんだがいかんせん他のC++やjsのライブラリ、フレームワークも使えないに等しいのがな cocos2d-asm(仮)本体で何から何までサポートするならいいけど難しそう まぁcocos2dxがどうなるかはよくも悪くも未知数だけどjsの将来性はそこそこあるんじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/577
578: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 21:27:15.51 ID:0iGGeq94 C++で開発しててブラウザにも出力したかったおれは、JSがうらやましいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/578
579: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/21(木) 21:27:21.49 ID:hUPjOVqn C++でできるけどJSだと出来ない、ってとこ無いの?Cocos2dxは。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/579
580: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 21:43:07.20 ID:r5qKcTNV >>579 3Dとかが完全ではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/580
581: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 22:39:38.85 ID:jhlw4rBE まあcocosに未来は無いからなー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/581
582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/21(木) 23:04:42.11 ID:r5qKcTNV 国産のフレームワークよりはよっぽどあるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/582
583: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 00:25:27.94 ID:vY/MK2Cd C++でやりたかったけど、XCodeが重すぎるから テキストエディタでガリガリ書いてブラウザでプレビューできるJavaScriptで始めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/583
584: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/22(金) 00:41:23.56 ID:qLWzURvA >>580 っていうことは普通に2Dゲーム作るにはC++でもJSでも一緒ってことですねー JS本ちゃんと読む気が出てきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 01:24:26.47 ID:rmcj0XoF ver3.4で作ってたAndroid用ゲームをver3.9でビルドし直してみたら フレームレートが半分くらいになっちゃって涙目。 なんか変わったんでしょうか・・・。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/585
586: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 02:29:49.21 ID:loJOPGgi httpRequestでファイルアップロードするためにファイルデータを取得したいんだが、FileUtilsだと先頭の何文字かしか取得してくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/586
587: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 13:16:02.68 ID:agJZoAMM >>574 その本については、以下を参照 >>555 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 14:31:19.05 ID:/4WcxES6 C++に問題があるわけではないがJSが上等な進化を遂げすぎた 言語としての優劣というよりは実行エンジン側の最適化や webに関する機能の充実がゲームと親和性高かったという点で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 14:56:27.96 ID:3Su0m57w ウェブアセンブリに期待だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 20:29:57.27 ID:t45rJbwc ブラウザのjsは型チェックするのにコード書かないといけないからあんまり好きじゃないな 楽ではあるんだけど色々ゆるい感じが cocos-jsは触った事ないけど実行前にコードチェックするような仕組みあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/22(金) 21:09:29.74 ID:3Su0m57w javascriptがいまいち分かってなさそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/591
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