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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 19:59:20.55 ID:BAnD6Tjj Cocos2d-xじゃなくてまずはAndroidの勉強をすべきでは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 20:36:16.74 ID:ykFJavLg 独学なので初歩的な質問をして申し訳ないです。 目を通しておくべき仕様書などありましたら教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 02:02:15.31 ID:mWrYHMtV 初心者向けの本の最初のほうに載ってるでしょ 独学かどうかは関係ないよ、ただの言い訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 08:47:28.19 ID:WDxLs2Au 載ってないよ 本のタイトル書いてみろよシッタカ野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 11:27:55.09 ID:3b8QOj9Y どのみち話題ねーんだからたまの書き込みには優しくしろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 12:23:56.39 ID:B3CqrdqK androidのスレじゃ無いんだから どっちみちこれ以上はスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/22(火) 14:13:18.64 ID:X5MMYKIs 半年ぶりにCocos2dxに戻ってきました。といってもUnityに行ってたわけでもなくてツール系アプリばかり書いてたのですが。 さいきんCocos2d界隈の盛り上がりはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 14:29:17.06 ID:vQpDI/tK 半年じゃあんま変わんないでしょ、js統合くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 15:38:27.23 ID:jZ7v5J2F パーミション設定のことも書かれてない初心者本あるの? その本買った初心者さんかわいそすぎる(- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 23:06:22.47 ID:WDxLs2Au 書かれている本のタイトルが書かれないということは 無いということだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 23:47:59.09 ID:cy+riUVo Google Androidアプリケーション開発入門っていう参考書を読んだことあるけどパーミッションのことは説明があったと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 04:11:50.41 ID:gn89J4We CLion使ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 16:10:18.97 ID:boAJb0RE >>490 今年の9月7日から更新のないcocos日本公式ツイッター(ver3.9リリースの報告すらなし) C++を捨ててJSを勧めだすcocos伝道師清水氏(今年発売のcocos本の評価がメタクソなせい?w) 沈みゆく船・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 20:55:40.24 ID:5KZH7mlY 沈んだら次の船探すだけだし問題なし 個人的にはc++でマルチプラットフォームでオープンソースならなんでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/24(木) 13:09:08.28 ID:26pqh7eB 正直中国語か英語できりゃ大丈夫 日本では沈むかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/498
499: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/24(木) 14:42:03.21 ID:p+PvkoDe 乗ってしまった以上完全に沈むまで補修しながら乗り続けるしかないんや・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/499
500: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/26(土) 03:26:17.23 ID:sRQ4wu1T Unityのほうがいいん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/500
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 04:19:11.90 ID:ja07I6yk Unityのコルーチンは優秀だったと実感するな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/501
502: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 04:38:13.79 ID:i9uNxyce unityはエディタが嫌い コードベースで書かせてくれよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/502
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 08:05:45.71 ID:f90QOc2s 覚えりゃ楽なんだろうけど、とにかくメニューから見た機能の振り分け方がヘタ。 同人界隈の人も悪口言いながらunity使ってるという話聞いた。cocosは使われて・・・言っちゃいかん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/503
504: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/26(土) 22:04:11.84 ID:WaMZnlDR Unityに振り回される馬鹿 Cocos2d-xを使いこなせない阿呆 とはよく言ったもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/504
505: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 10:57:53.92 ID:kAwnnVwI Unityとcocos2d-xが2強? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/505
506: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 11:01:12.31 ID:2nw3GAOr >>504 それ桜と梅かw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/506
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 14:29:39.13 ID:9ssOW1EB >>505 UnrealEngineがVR対応で強いんじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/507
508: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/27(日) 18:22:21.31 ID:n4ZYdlgP 時間的制約が無い同人こそ、フルスクラッチで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/508
509: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 00:04:57.89 ID:yfXWxCc/ unityもVRは対応してるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/509
510: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 09:36:07.98 ID:RnZYSu0u unityの完全1強。 次いでdxlibやツクール系。その後にunrealかな。最近ちょこちょこ見る。directXは10以降直打ちする人が極端に減った。 cocosで作ってる奴なんか知らんw 同人界隈で使ってる奴がいたら教えてほしいもんだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/510
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 12:33:28.99 ID:XP1WGMUJ だから中華しか使ってないんだってw スレの進みの遅さで察しろ。しかも半分は雑談w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/511
512: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 12:37:38.77 ID:f0H5HB/F わざわざcocosスレに来て暇だなお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/28(月) 15:12:04.33 ID:0WRR6Esn スマホアプリならcocos製結構見かけるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/513
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