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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/17(木) 22:10:39.68 ID:MamO+/iq cocos2d-x界のテラシュールウェアになるのは誰だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/18(金) 05:41:10.73 ID:bO/nwggw 最近、Google Play での検索順位が急上昇し、1日のダウンロード数が数倍になった。 が、元々が酷かったので、儲かってはいない orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/470
471: sage [] 2015/12/19(土) 03:32:50.21 ID:XqBhNP7U CocoStudioのUIEditorで作成したレイアウトをGUIReaderのwidgetFromJsonFileで 取り込んで表示してるんだけどiPadの実機で実行すると30回に一回ぐらいButtonが 動作しない事がある。 画面上にUIEditorで設定した通りのボタン画像も表示されてるんだけどタッチ処理が来ない。 eventListenerに来ないとかではなくタッチした時の拡大処理も動かないからタッチイベント自体が来てない という印象。 複数ボタン配置してるとその中の一つがタッチ処理できないという事も起きてる。 Ver3.9での動作なんだけど、こういうのオフィシャルの更新情報Blogかgithubに 英語で書き込むしかないのかな。 画面が遷移しなくなるのですごく困ってるんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/471
472: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:10:40.27 ID:vm6piLuS プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 07:54:35.36 ID:ykFJavLg apkに入ってない、SDカード内にある音楽読み込むために、 CCFileUtils::getInstance()->setSearchPaths({ "/storage/sdcard0/" }); std::string path = CCFileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("bgm.mid"); SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(path.c_str()); こんな感じに書いてるんだが、そこにあるはずのファイルを読み込んでくれない PC上ではフルパス入れれば再生出来るんだが、何が問題なんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 12:23:39.49 ID:pTR3tnwI ファイル一覧取れる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 14:56:33.55 ID:ykFJavLg ファイル一覧取れる関数ってある? http://www.cocos2d-x.org/reference/native-cpp/V3.9/dc/d69/classcocos2d_1_1_file_utils.html setFilenameLookupDictionaryがそれっぽい名前かと思ったらファイル名書き換えるだけっぽい http://qiita.com/d_nishiyama85/items/5a2ce7db86be77070074 Resourcesディレクトリ内のファイル一覧なら取れるらしいけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:02:05.43 ID:ykFJavLg 追記で、>>473ではfullPathForFilenameの時点でファイルが見つかってないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:12:09.64 ID:05hMrPLj 外部ストレージ周りは機種依存バージョン依存が酷いと聞くけど sdcard0が内部ストレージだったり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:44:12.97 ID:ykFJavLg それは認識してるけど、自分の端末に関してはESエクスプローラで見たから正しいはずなんだよなあ >>473では省いたけど、sdcard0とsdcard1、/mnt/sdcard0/から始まるパスもsetSearchPathsで登録してるから、どこか引っかかると思うんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 15:47:06.67 ID:ac9mCnne パーミッション追加してないだけだったりして http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:14:37.25 ID:ykFJavLg パーミッション追加とは? 今ディレクトリと音楽データのパーミッションを777にしてみたけどダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:40:04.67 ID:ac9mCnne マニフェストファイルのパーミッション androidでストレージ使うとき必要じゃなかったっけ androidだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:42:40.99 ID:DoQPkm8t androidマニフェストを編集すれば良いはず READ_EXTERNAL_STORAGEが必要だったり WRITEが必要だったりバージョンでまちまちなので何とも言えん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 16:59:25.84 ID:ykFJavLg 再生出来ました。プログラムの神の使いの皆様に感謝いたします マニフェストで権限指定してるの知らなかったです READ_EXTERNAL_STORAGEって外部ストレージだからSDカードだけみたいな書き方だけど、内蔵メモリのデータもこれなんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 19:59:20.55 ID:BAnD6Tjj Cocos2d-xじゃなくてまずはAndroidの勉強をすべきでは・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/20(日) 20:36:16.74 ID:ykFJavLg 独学なので初歩的な質問をして申し訳ないです。 目を通しておくべき仕様書などありましたら教えて下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 02:02:15.31 ID:mWrYHMtV 初心者向けの本の最初のほうに載ってるでしょ 独学かどうかは関係ないよ、ただの言い訳 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 08:47:28.19 ID:WDxLs2Au 載ってないよ 本のタイトル書いてみろよシッタカ野郎 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 11:27:55.09 ID:3b8QOj9Y どのみち話題ねーんだからたまの書き込みには優しくしろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 12:23:56.39 ID:B3CqrdqK androidのスレじゃ無いんだから どっちみちこれ以上はスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/22(火) 14:13:18.64 ID:X5MMYKIs 半年ぶりにCocos2dxに戻ってきました。といってもUnityに行ってたわけでもなくてツール系アプリばかり書いてたのですが。 さいきんCocos2d界隈の盛り上がりはどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 14:29:17.06 ID:vQpDI/tK 半年じゃあんま変わんないでしょ、js統合くらい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/491
492: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 15:38:27.23 ID:jZ7v5J2F パーミション設定のことも書かれてない初心者本あるの? その本買った初心者さんかわいそすぎる(- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/492
493: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 23:06:22.47 ID:WDxLs2Au 書かれている本のタイトルが書かれないということは 無いということだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/22(火) 23:47:59.09 ID:cy+riUVo Google Androidアプリケーション開発入門っていう参考書を読んだことあるけどパーミッションのことは説明があったと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 04:11:50.41 ID:gn89J4We CLion使ってる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/495
496: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 16:10:18.97 ID:boAJb0RE >>490 今年の9月7日から更新のないcocos日本公式ツイッター(ver3.9リリースの報告すらなし) C++を捨ててJSを勧めだすcocos伝道師清水氏(今年発売のcocos本の評価がメタクソなせい?w) 沈みゆく船・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/496
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/23(水) 20:55:40.24 ID:5KZH7mlY 沈んだら次の船探すだけだし問題なし 個人的にはc++でマルチプラットフォームでオープンソースならなんでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/497
498: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/24(木) 13:09:08.28 ID:26pqh7eB 正直中国語か英語できりゃ大丈夫 日本では沈むかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/498
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