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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 16:14:14.58 ID:TUhHe4Qd Godot信者が自演してるだけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 16:58:13.85 ID:udDdJ/kG スレ立てろよと言おうと思ったらすでにあるんだな そっちでやれよ 悪質な勧誘と思われても仕方ないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 17:23:00.19 ID:JjAt5JJk どうせここ質問してもロクに答え返ってこないからいいやんw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 17:25:36.70 ID:JjAt5JJk 自演と思わないと心が保たないとこまで追い込まれてるって負けてる負けてるw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/443
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 17:33:38.95 ID:udDdJ/kG ただでさえのんびり進行なスレが、スレ違いな話題で流されるのはやだなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 19:09:00.76 ID:POPm1vgD これだけIDがたくさんあって、これだけgodotを使えないってレスばかりなのに自演疑うって 自分も自演してるから疑っちゃうんだろなぁって思うんよ(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 21:46:26.38 ID:PWEk8PS+ Qiitaも古い記事ばかりだけど、ほんとにココスで今イケてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 22:18:09.29 ID:9xG0Bkpl >>437 有名なソフトで実績がなきゃ 誰も使わないしすぐ開発が終わってサポートもされなくなり 新しいOSには非対応で誰も使わなくなってゴミになる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 22:20:14.04 ID:9xG0Bkpl cocos2d-xはモンストな あとはわかるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/448
449: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/08(火) 22:59:46.67 ID:xJtlNeJ6 卵より鶏のが先に決まってる派か できたばかりなら使ってみて自分で決める、使えそうもなけりゃ使わない 他の人が使って入門書ができてからじゃないと触れない人は待ってりゃいいし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 00:33:43.80 ID:5+o0BsZZ 少なくとも>>425-427は自演だと言われればそう見える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 00:57:24.31 ID:g4y1GMbr >>426は俺だわ。ほんとに知らんかったもんですまん 感想だけ置いとく 個人的には微妙。githubも勢いあるとは言えんな 標準パーティクルはせこい実装だし目立った利点はUIエディタなんだろうけど、パネルの位置決めは固定位置からの選択のみ プラットフォーマーデモを軽く弄った程度だけど、見どころはタイルマップくらいかな UI Editerが欲しいならUnity使うよ。アルファ版でnew2Dあるし Cocos2d-xでもTiled使えるし Python風の言語は悪くなさそうだけど、ベンチ取ってないからなんとも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 04:19:34.55 ID:8Sz53RI0 CocosStudio2の使い方を懇切丁寧に解説してるサイトってありますか? 自分の検索能力ではどうにも見つからなくて困っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 07:34:10.25 ID:E10Z1GFX cocos2d-godotまだー? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 07:38:21.75 ID:lWLohw3A >>450 425だけど頭か心の病院行って来いマジでw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 07:59:00.03 ID:se5sIvb5 で、digotの話題をそらしてあげようとした俺のレスは華麗にスルーされてると。 荒らしの相手してる自治厨こそ荒らし。 はっきりわかんだね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 08:57:25.64 ID:kzBg55tJ >>452 インストールから新規プロジェクト立ち上げるとこまでの「cocos2dx入門」なら無いでもないけど その一歩先の「ゲーム作り入門」的なもんはあんまないかな 「描画順に関するtips」とか「モーダルメニューの実装」とか細かいのはまあまあ見つかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 08:58:29.46 ID:kzBg55tJ >>452 ごめんcocoStudioか。 そっちは全然見かけないわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/457
458: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/09(水) 13:38:40.39 ID:w0zr5TrB VSとの連携まだかよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 13:44:04.90 ID:29TL1Etn 連携って? プロジェクトは作られるよね、テンプレート作成? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/09(水) 23:53:56.34 ID:8Sz53RI0 >>457 そうですか、ありがとうございます 引き続き探すしかないですね 皆さん独学でプロジェクトを完成させてて本当に凄いです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/10(木) 02:44:38.01 ID:yTjeLo/E >>452 基本だけど公式ドキュメントは? https://github.com/chukong/cocos-docs/blob/master/catalog/studio/en.md 自分はこれを読むのと、公式で配布してるサンプルデータを Studioで開いて 構造がどうなっているかを見てみることで、だいたい把握できたけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/10(木) 10:22:55.02 ID:SQID2SkP スプライトボーンアニメ乗せたいんだけどどのツールがやりやすいか一家言ある人いない? いくつか調べてSpriteStudioがcocos向けSDKもあるしバイナリ軽いし国産だしインディーライセンスあるしと最有力なんだが いかんせん分野自体に詳しくないもんで他にスタンダードなものがあれば教えてほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/10(木) 11:25:03.96 ID:S4D2WVxY Spineかな。インディーライセンスに当たるものがなかったと思うけどお値段は無難、デモ版触った感じはスプライトスタジオよりUIがこなれてる印象だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/10(木) 13:14:49.67 ID:oYOXW5SG SpriteStudioのSDKはパフォーマンスがあまり良くないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/11(金) 12:38:41.34 ID:VuQ3OxDv ありがとう spineサンプル乗せて試してみた 組み込みはこっちのほうが楽かも 動作も多少早くていいんだけど、createのときに毎度json読みに行ってカクつくのは仕様じゃろか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/11(金) 14:51:10.71 ID:zYaW+pO7 質問失礼します。 現在、Windows Eclipse cocos2d-x 3.4 で開発環境を作成中です。 Eclipseのパッケージエクスプローラーに libcocos2dx と HelloWorld のプロジェクトを追加しています。 エラーは出ていない状態です。 デバッグを開始するとエミュレーターが起動するようにしているのですが、真っ黒い画面(右にはエミュレーターのボタンが表示されます)が表示されます。 ×ボタンで閉じると、Eclipseのコンソールに、 [2015-12-11 14:35:42 - ***] emulator-5554 disconnected! Cancelling 'org.cocos2dx.cpp.AppActivity activity launch'! と赤い一行が表示されます。 もう2日悩んでいます。 どうやったら、エミュレーターで正常な画面が見れますでしょうか? 詳細なバージョンは以下の通りです。 Windows 10 Pro Eclipse Luna Service Release 2 (4.4.2) android-ndk-r10d apache-ant-1.9.6 python 2.7.11 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/466
467: 466 [sage] 2015/12/11(金) 17:12:30.85 ID:zYaW+pO7 解決しました。 エミュレーターの起動が遅いだけでした。 ずっと待っていれば表示されました。 エラーの一文は×ボタンで強制的に止めた時に吐かれたエラーのようです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/467
468: 名無しさん@そうだ選挙に行こう [] 2015/12/14(月) 16:19:50.49 ID:wtl1Xrhc みんな儲かってる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/17(木) 22:10:39.68 ID:MamO+/iq cocos2d-x界のテラシュールウェアになるのは誰だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/469
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