[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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218: 2015/10/17(土)13:13 ID:JiE0mfpL(2/2) AAS
これが出来るようになったら試してみようと利用者が一気に増えるのではないかと
219: 2015/10/17(土)13:47 ID:lMXJKdEE(1/2) AAS
そうかなぁ
220: 2015/10/17(土)13:50 ID:DafFwiAP(1/3) AAS
今はインストールして使えるようになるまでの環境設定が面倒で、
うまくいかない人はいつまでも使えない状態になってあきらめてる人もいるからな。
入門書も情報が古いから載っている通りにやっても動かないし

VS上からカンタンに出来たら増えるだろうね。
221: 2015/10/17(土)13:51 ID:lMXJKdEE(2/2) AAS
確かにWindowsだと面倒くさいな
222
(1): 2015/10/17(土)14:00 ID:DafFwiAP(2/3) AAS
そうそう、Macなら楽だな
223
(1): 2015/10/17(土)15:50 ID:jbHn8epA(1) AAS
C++で書いたのとJavascriptで書いたもの、コンパイルした後ってパフォーマンス違うのでしょうか?
224
(1): 2015/10/17(土)23:53 ID:uP8VeTJz(1) AAS
>>222
すみません、macならどうラクなのか教えてもらえますか?
自分macなんですけど、cocos2Dに興味があるんです。
225: 2015/10/17(土)23:57 ID:DafFwiAP(3/3) AAS
まずやってみろ
出来なかったら教えてやる
226: 2015/10/18(日)01:36 ID:MkWBdwri(1) AAS
>>223
一緒
227: 2015/10/18(日)02:02 ID:j1PN9OWm(1) AAS
>>224
Cocos2dならそもそもMacしかなかろ。iOS専用だし
228: 2015/10/19(月)17:44 ID:HeajzvAI(1) AAS
Javascriptで書いてスマホのネイティブアプリが作りたかったので本買ってきました!

JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発 Emanuele Feronato
外部リンク:www.amazon.co.jp
229: 2015/10/19(月)17:48 ID:XJ64QejW(1) AAS
外部リンク:www.amazon.co.jp まででいい
>>196 の流れ?
まあ俺も買ったけどまだ開いてないや
230: 2015/10/20(火)22:48 ID:VQE7MX4Y(1) AAS
その本買った
インストール部分を飛ばして
いきなりファイルを見てきましょうで( ゚д゚)ポカーン
10ページ目から先に進むのに半日かかった
231: 212 2015/10/21(水)02:17 ID:Ybnxueb9(1/4) AAS
翻訳も、清水友晶・松浦晃洋など、
お馴染みのメンバーだね

漏れは正直、イタリア人が書いた本を読んだのは初めてw

翻訳者たちがわざわざ、イタリア人が書いた良本を探し出して、
出版までしてしまう根性に驚いた

このスレに来ると、欧米化を感じない。
中国人・イタリア人が大活躍w
232: 2015/10/21(水)03:07 ID:UpLnfBmK(1/3) AAS
このイタリアの人のブログにある記事を日本語に翻訳しただけでしょ?
原本みたほうがよくない? てか、どのサイトか分かる人いますかね
233
(1): 212 2015/10/21(水)04:33 ID:Ybnxueb9(2/4) AAS
Learning Cocos2d-JS Game Development

外部リンク:www.amazon.co.jp

Emanuele Feronato のブログ
外部リンク:www.emanueleferonato.com
234: 2015/10/21(水)05:03 ID:UpLnfBmK(2/3) AAS
>>233
ありがとうございます!
なか見検索で読んだ限りでわかったことは、原著から日本語版への翻訳が出たタイミングでv3.7向けのソースコードにアップデートしてくれてるみたいですね。
その点を考えると、ブログ記事のCocos2dx JSを読むより書籍を買ったほうが良いかもしれない、と思いました。

原著者のブログ、なかなかいいですね。いろんなゲーム実装のアルゴリズムとか紹介してくれてるのは読み応えがありそうです。
235: 212 2015/10/21(水)05:37 ID:Ybnxueb9(3/4) AAS
Learning Cocos2d-JS Game Development

この本は、Cocos2d-JSの初めての英語の本で、
Cocos2d-xの開発チームから絶賛されている

この本が今年1月に出版されてから、
Cocos2d-JSが、Cocos2d-x v3.7 に統合されて、
翻訳者たちが、v3.7で動作を確認し、
コードを一部改変している
236: 2015/10/21(水)13:42 ID:UpLnfBmK(3/3) AAS
日本語版のJS本、サンプルコードがダウンロードできたので、それ解読するだけでも良い気がしてきた。
237: 212 2015/10/21(水)15:47 ID:Ybnxueb9(4/4) AAS
漏れは、ソースコードなどの細かいものは、
時間がかかるのであまり読まない

ゲームの構造・各機能の解説を読むために、
お金を払っている

まあ、2,400円だし、買ってあげなよ
238: 2015/10/21(水)18:05 ID:3ROqR8BQ(1) AAS
JSとか遊びでしか使えんから無理
239: 2015/10/21(水)18:48 ID:TX9SM5ul(1) AAS
君が遊び程度にしか使えないだけだろ
240: 2015/10/21(水)20:28 ID:mZyXauqE(1) AAS
ガチc++勢からするとjsがお手軽言語に見えるのは間違いないだろうし、静的型黒魔術の権化と動的型普及の第一人者比べても仕方あるまい。仲良くやろうず

統合の話がよく分かってないのだけど、luaみたいに同居できるんです?
241: 2015/10/22(木)01:24 ID:a+zyE5S5(1) AAS
言語がお手軽なのは悪い事じゃないんだけどな
ただjavascriptは規模の大きい開発には向いてないと思う
cocos2d-xで大規模開発なんてしないかもしれんが
242: 2015/10/22(木)22:11 ID:pWEQCQp2(1) AAS
JSの本はサーバーが必要でそれかMAMPとか使えないと動かせないんね。
MAMPの使いかたは乗ってないから知らないとまずそこから勉強が必要になるという
243
(1): 2015/10/22(木)22:35 ID:GHvIUpw3(1) AAS
cocos run -p web じゃダメなの?
244: 2015/10/22(木)22:50 ID:C2uPdWLu(1) AAS
DropboxのPublicフォルダにいれてお手軽Webサイトとかじゃだめかね?
245: 2015/10/23(金)00:14 ID:k0/Un4SA(1/2) AAS
PythonのSimpleHTTPServer、RubyのWEBrick
などの簡易サーバーはどう?

$ python -m SimpleHTTPServer 8080

$ ruby -rwebrick -e
'WEBrick::HTTPServer.new({:DocumentRoot => "./", :Port => 8080}).start'
246: 2015/10/23(金)00:25 ID:kEXg28se(1/2) AAS
ブラウザでデバッグするときはキャッシュを無効にしないと無駄に時間を使う羽目になるので気をつけろよ
247
(1): 2015/10/23(金)01:19 ID:Vt4pyIkp(1) AAS
cocosIDEダウンロード出来ないと思ったら開発中止になってたか
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