[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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926
(1): 2017/11/11(土)18:31 ID:KSvL7zd/(1/3) AAS
ドラクエライバルズがCocos使ってるていうのはどこ情報?
927
(1): 2017/11/11(土)19:21 ID:mY1cW9TP(1/2) AAS
>>926
アプリ動かせば見れるけど
スマホ持ってない乞食なの?
928
(1): 2017/11/11(土)19:53 ID:KSvL7zd/(2/3) AAS
>>927
どこにCocos使ってるなんて表示される?
どこにも表示されないんだが
929: 2017/11/11(土)20:11 ID:KSvL7zd/(3/3) AAS
権利表記にめっちゃ小さい文字で書いてあるだけじゃん
これで乞食呼ばわりされるとか意味わからんわ
930: 2017/11/11(土)20:34 ID:mY1cW9TP(2/2) AAS
老眼の乞食必死だなw
931: 2017/11/11(土)20:39 ID:E913hxtD(1/2) AAS
>>928
面倒臭いチュートリアルを終わらせて設定画面へ行けるようになってから
932: 2017/11/11(土)20:40 ID:E913hxtD(2/2) AAS
取り敢えず書いてあるか調べるためだけにインストールしてプレイして、確認が取れたのでアンインストールする
933
(1): 2017/11/15(水)10:48 ID:2rXTtVFG(1) AAS
Cocos2dのスレはココっすか?
934: 2017/11/16(木)01:31 ID:I2sM74zE(1) AAS
>>933
違うよ
935: 2017/11/16(木)11:55 ID:QjKU6osg(1) AAS
違うんっすか? 何処っすか?
936: 2017/12/31(日)18:44 ID:/rN76OKL(1) AAS
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SGBRO7I2WT
937: 2018/03/08(木)08:59 ID:pIhUXt2t(1) AAS
v3.16 C++なんだが
ユーザーのプロフィール入力で性別、年代等プルダウンメニュー?選択ボックス?使いたいどうすりゃええのん?
938: 2018/10/16(火)22:01 ID:RnxLB1/h(1) AAS
リストビューでそれっぽいの作るのかな
939: 2019/03/03(日)19:00 ID:FslbuCSh(1) AAS
これってインテリセンス使えますかな?
エディタはなんでもいいのですが
940: 2019/03/10(日)06:59 ID:n/5L1IoN(1/2) AAS
コードスニペットのことか?
941: 2019/03/10(日)07:00 ID:n/5L1IoN(2/2) AAS
コードスニペットのことか?
942: 2019/05/02(木)21:52 ID:3L4iBQtg(1) AAS
外部リンク:discuss.cocos2d-x.org

開発側がCocos2d-x Ver.4にあげる時にC++やめていい?た質問している
943
(1): 2019/09/26(木)15:46 ID:ojPJHGF6(1/2) AAS
これマジでオワコンだな
Studioが消えてる上に後発のCreator過去プロジェクトと互換性ねぇやん
特に3D関係が現行残ってるエンジンだと全滅なんやけど。もうダメやな
944
(1): 2019/09/26(木)15:48 ID:ojPJHGF6(2/2) AAS
サンプル見たら対応形式fbxってc3tとかc3bの独自形式必要としたのお前らじゃねーかw
勝手に後方互換なくすなら元に戻すツールくらい作れや
Unity Editorの劣化版でしかないし完全に終わりだな
945
(2): 2020/01/14(火)23:09 ID:rqWE+70E(1) AAS
今Cocos2d-xのC++でレイアウト作成して流し込めるツールってあるの?
946
(1): 2020/02/22(土)13:48 ID:qCHQiYFk(1) AAS
>>945
ない
ってか>>943-944のとおりで後方互換が全くなくなってる
画像とか3Dとかcocos用の独自形式に変換しないと使えないようにしてたくせに
現行のcocosだとその独自形式を扱えなくなっているというクソさ
947: 2020/02/25(火)18:26 ID:K7BnxXIV(1/2) AAS
>>946
終わってますね。
細々と使ってたので残念です。
948
(1): 2020/02/25(火)18:28 ID:K7BnxXIV(2/2) AAS
連投てすいません。
Cocos2d-xを使ってて人達はやっぱりUnityに憩うしたのでしょうか。資源を使い回せる都合のよいライブラリや環境なんてないですよね。
949: 2020/08/03(月)18:37 ID:gEwc7Ucq(1) AAS
cocos2d-jsでも結構動くのな
サイトに落ちてた5年前のcococs2d-jsを最新v3.13に差し替えて
Electron上で動くようにして遊んだけど
同人レベルな簡単な奴ならC++よかJavascriptで十分かも
iOSやAndroidならElectronの代わりにCordovaにすればいけそう
950
(1): 2021/02/03(水)03:09 ID:+egVvMNO(1) AAS
Cocos-BCXってどうなの?
951: 2021/04/01(木)01:53 ID:XMg67WV7(1) AAS
>>950
🏄‍♂️
952: 2021/05/11(火)19:40 ID:3frfbMNp(1) AAS
cocos bcx しってる?
953
(1): 2021/08/03(火)02:36 ID:VwUs3txc(1) AAS
>>945
2D のレイアウト作るだけなら以下からDL可能。
外部リンク[dmg]:cocos2d-x.org
外部リンク[exe]:cocos2d-x.org

外部リンク:discuss.cocos2d-x.org を参照。

>>948
2013年〜2017年ぐらいに Cocos2d-x v3.10 + Cosos Studio で2Dゲーム開発してAndroid/iOSでリリースし、
その後ずっとちまちまと今でも更新続けてる。
結構時間かけて作ったから、これをベースに改造して別アプリ作りたいところだが…微妙な気分。
今から新規開発するならUnity一択だろうね。
954: 2021/08/03(火)03:56 ID:JUXXR7aV(1) AAS
>>953
一年半越しのマジレスありがとうございます。
ツールのダウンロードと記事読んでみます。
955
(1): 2021/09/04(土)19:03 ID:Tgr6TREl(1) AAS
cocos2d今頃使ってみようと遅い?C++良さそうなのこれしかなくて
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