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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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801: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 20:19:04.37 ID:sZ8TZxfR 諦めろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/801
802: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 23:37:37.83 ID:TV3YeyLZ とりあえずCocos Creatorを入れてみました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/802
803: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/26(火) 23:43:34.98 ID:sZ8TZxfR よしこれでお前もココスクリエイターだ! さあココスを作れ!!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/803
804: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/27(水) 11:05:44.68 ID:3xLeIfUn cocosを作るツールだったのかよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/804
805: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/28(木) 01:26:13.94 ID:pzcv3EIX >>799 CocosForMac 3.10で検索すると幸せになれると聞いた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/805
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/28(木) 02:28:53.83 ID:ALPYoErw ありがとうございます。幸せになれそう… ただ、cocos2d-js で サウンドミドルウェア adx2LE が使えるなら このまま cocos creator でもいいかなと 思っています。 ただ、使えるのかどうか判断できません。 どなたかわかりますでしょうか…? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/806
807: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/28(木) 16:01:02.05 ID:j8SpW45s >>806 無理でしょ 標準のでそこまで困ったことは無いけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/29(金) 22:22:25.43 ID:wxmqGedC CocosStudioならできるけどCreaterだとできないって 話に見えるが、違うんかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/05(金) 01:36:59.86 ID:8dRB939K 2dゲームを作るなら現時点これが最高だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 18:38:29.49 ID:QTEghiGN PC/PSP向け2Dアクションゲーム「ガンハウンド」 開発元がソースコードと全素材を公開。 Cocos2d-xでの動作も確認。 http://www.famitsu.com/news/201608/05112698.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/810
811: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 21:17:33.12 ID:Q9NOj3Te MiitomoはCocos2d-xだそうだけど、Miitomo起動が遅いし ゲームがツマラナイね!!! UnityのポケモンGOは大ブームで「任天堂初の本格的アプリ」とどこでも書かれていて Miitomoっていったい。。てなってる。。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/05(金) 23:42:39.60 ID:MBfKrVvk Miitomoの方が洗練されてるように感じる。 ポケモンGOは荒削り。いかにもエンジニア主導な感じ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 04:31:39.17 ID:CWLXTdVX ゲームの面白さでフレームワークを比較されてもな…… ポケモンGOのシステム面の出来自体はかなり悪いよ。Unityの問題とは思わないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 04:34:13.32 ID:ITpgokaB Miitomoの起動の遅さは致命的 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/814
815: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 13:26:26.25 ID:jvnNi9Fg 1週間前にも告知いたしましたが再度告知致します。 ゲ製板の任意ワッチョイの導入についての投票を8月7日(日)に行います。 スレの>>2の訂正部分に気を付けて是非参加お願い致します。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/815
816: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 18:43:19.11 ID:CH6sE1Hh 2Dゲームを作りたいんだが、cocos2d-xとunityのどっちを始めたらいいんだ? 将来的に長く使っていきたいから将来性のある方を選びたい cocos2d-xは2Dに特化してるし単価が高いけど、なんかサポートとかについて将来性がないって噂を聞いたんだ 実際のところどうなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/06(土) 19:10:19.32 ID:2+RpKCDQ 将来性で使うツールを判断しようとしてる時点でどっちを使っても同じ コイン投げで決めたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:16:41.95 ID:wL2knp/G 単価ってなんだ?仕事にするって事なのか。 日本語サポートは確かに薄いね。既にVer3.12にライブラリが更新されてるのに公式サイトでは3.10のことまでしか日本語では書いてない。 3.11と3.12はスマホで動作しなくなるバグとかもあって安定性に欠ける。 良いところは無料で取りあえず動作させられるところ。 Unityは機能解除は有料だからね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:35:06.81 ID:6z7uzvB+ 311 312にバグがあるって一体…? 何がおこるのですか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/819
820: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:42:34.24 ID:wL2knp/G 3.11はリソースフォルダの内容が反映されない、3.12はAndroidで起動しないという報告を書いてる人がいた。 まあ主要なターゲットとしてiPhone、Android、Win、Macとあってビルド方法も複数あるので全部確認するのは厳しいとは思うけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/820
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 20:49:39.05 ID:4e1o3orK 仕事だとしたら自分以外の人間も触ることになるから扱える人間の多いUnityだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/821
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/06(土) 22:58:14.34 ID:YkD9zdHQ cocos2d-jsという個人作成に置いて最強であり最も冷遇されている選択肢 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/07(日) 01:05:07.28 ID:KJmZIl4L 【訂正】 >>815において8/7(日)に行うと告知されたワッチョイ導入についての投票ですが、 自治スレでは投票の是非について結論が出ておらず、 現時点において投票の実施が決まったという事実はありません なお、ワッチョイ導入そのものが否決されたわけではありません 導入についての議論は現在も自治スレにおいて継続中です ご意見のある方は自治スレまでお越しください ■ ゲーム製作技術板自治04 [無断転載禁止]©2ch.net・ http://echo.2ch.net/test
/read.cgi/gamedev/1469698797/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/823
824: 名前は開発中のものです。 [] 2016/08/07(日) 01:05:10.10 ID:95O87T0V 荒らしが出没しておりワッチョイの議論だけでなく投票自体もまとまらないから 投票を開始しましたが【訂正】と言い投票自体を妨害する方が出没しています。 投票自体は20:59まで行っており、確認時間も23:59までの3時間行っておりますので 是非参加お願いいたします。 http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/vote/1469829608/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/11(木) 17:03:57.61 ID:mcBdPiCB お前が荒らしだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 12:11:07.64 ID:L6wG+uAn 入門しようと思って製品一覧からダウンロードしようと思ったけど製品一覧にcocos studioがない これは古いのを取って来いということなのかcocos 2dxさえあればいいということなのか…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 12:31:15.30 ID:L6wG+uAn と思ったらちょっと上で同じ話題が出てたな creatorというのを落とせば代わりになるのか、いやそれも製品一覧にないな…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/15(月) 20:54:29.80 ID:9OFxCCmf 昔はstudioとかcreatorなんてなくて2dxだけしかなかったのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/828
829: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 20:46:18.00 ID:aSRHT8wR 結局よくわからなかったけどとりあえずパズルRPG本買ってサンプルをローカルサーバーで動かしてみた ローカルだから重いってことはないはずだけど起動に1分半はかかる感じ もしかしてcocos2dxってブラウザゲー向いてない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/829
830: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/16(火) 21:37:06.74 ID:D9gDE5Xf そのサンプルは知らんけど そんなに重いって感じはしないが http://www.cocos2d-x.org/html5-samples/samples/tests/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/830
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