[過去ログ] cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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463: 2015/12/10(木)11:25 ID:S4D2WVxY(1) AAS
 Spineかな。インディーライセンスに当たるものがなかったと思うけどお値段は無難、デモ版触った感じはスプライトスタジオよりUIがこなれてる印象だった 
464: 2015/12/10(木)13:14 ID:oYOXW5SG(1) AAS
 SpriteStudioのSDKはパフォーマンスがあまり良くないよ。 
465: 2015/12/11(金)12:38 ID:VuQ3OxDv(1) AAS
 ありがとう 
 spineサンプル乗せて試してみた 
 組み込みはこっちのほうが楽かも 
 動作も多少早くていいんだけど、createのときに毎度json読みに行ってカクつくのは仕様じゃろか? 
466(1): 2015/12/11(金)14:51 ID:zYaW+pO7(1/2) AAS
 質問失礼します。 
 現在、Windows Eclipse cocos2d-x 3.4 で開発環境を作成中です。 
  
 Eclipseのパッケージエクスプローラーに libcocos2dx と HelloWorld のプロジェクトを追加しています。 
 エラーは出ていない状態です。 
 デバッグを開始するとエミュレーターが起動するようにしているのですが、真っ黒い画面(右にはエミュレーターのボタンが表示されます)が表示されます。 
 ×ボタンで閉じると、Eclipseのコンソールに、 
 [2015-12-11 14:35:42 - ***] emulator-5554 disconnected! Cancelling 'org.cocos2dx.cpp.AppActivity activity launch'! 
 と赤い一行が表示されます。 
  
 もう2日悩んでいます。 
 どうやったら、エミュレーターで正常な画面が見れますでしょうか? 
  
 詳細なバージョンは以下の通りです。 
 Windows 10 Pro 
 Eclipse Luna Service Release 2 (4.4.2) 
 android-ndk-r10d 
 apache-ant-1.9.6 
 python 2.7.11 
  
 よろしくお願いします。 
467: 466 2015/12/11(金)17:12 ID:zYaW+pO7(2/2) AAS
 解決しました。 
 エミュレーターの起動が遅いだけでした。 
 ずっと待っていれば表示されました。 
 エラーの一文は×ボタンで強制的に止めた時に吐かれたエラーのようです。 
468: 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2015/12/14(月)16:19 ID:wtl1Xrhc(1) AAS
 みんな儲かってる? 
469: 2015/12/17(木)22:10 ID:MamO+/iq(1) AAS
 cocos2d-x界のテラシュールウェアになるのは誰だ 
470: 2015/12/18(金)05:41 ID:bO/nwggw(1) AAS
 最近、Google Play での検索順位が急上昇し、1日のダウンロード数が数倍になった。 
 が、元々が酷かったので、儲かってはいない orz 
471: sage 2015/12/19(土)03:32 ID:XqBhNP7U(1) AAS
 CocoStudioのUIEditorで作成したレイアウトをGUIReaderのwidgetFromJsonFileで 
 取り込んで表示してるんだけどiPadの実機で実行すると30回に一回ぐらいButtonが 
 動作しない事がある。 
 画面上にUIEditorで設定した通りのボタン画像も表示されてるんだけどタッチ処理が来ない。 
 eventListenerに来ないとかではなくタッチした時の拡大処理も動かないからタッチイベント自体が来てない 
 という印象。 
 複数ボタン配置してるとその中の一つがタッチ処理できないという事も起きてる。 
 Ver3.9での動作なんだけど、こういうのオフィシャルの更新情報Blogかgithubに 
 英語で書き込むしかないのかな。 
 画面が遷移しなくなるのですごく困ってるんだけど。 
472: 2015/12/19(土)14:10 ID:vm6piLuS(1) AAS
 プログラマはMacを使ってるってマジ? 
 2chスレ:news 
473(2): 2015/12/20(日)07:54 ID:ykFJavLg(1/7) AAS
 apkに入ってない、SDカード内にある音楽読み込むために、 
  CCFileUtils::getInstance()->setSearchPaths({ "/storage/sdcard0/" }); 
  std::string path = CCFileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("bgm.mid"); 
  SimpleAudioEngine::getInstance()->playBackgroundMusic(path.c_str()); 
 こんな感じに書いてるんだが、そこにあるはずのファイルを読み込んでくれない 
 PC上ではフルパス入れれば再生出来るんだが、何が問題なんだろう 
474: 2015/12/20(日)12:23 ID:pTR3tnwI(1) AAS
 ファイル一覧取れる? 
475: 2015/12/20(日)14:56 ID:ykFJavLg(2/7) AAS
 ファイル一覧取れる関数ってある? 
 外部リンク[html]:www.cocos2d-x.org 
 setFilenameLookupDictionaryがそれっぽい名前かと思ったらファイル名書き換えるだけっぽい 
  
 外部リンク:qiita.com 
 Resourcesディレクトリ内のファイル一覧なら取れるらしいけど… 
476: 2015/12/20(日)15:02 ID:ykFJavLg(3/7) AAS
 追記で、>>473ではfullPathForFilenameの時点でファイルが見つかってないです 
477: 2015/12/20(日)15:12 ID:05hMrPLj(1) AAS
 外部ストレージ周りは機種依存バージョン依存が酷いと聞くけど 
 sdcard0が内部ストレージだったり 
478: 2015/12/20(日)15:44 ID:ykFJavLg(4/7) AAS
 それは認識してるけど、自分の端末に関してはESエクスプローラで見たから正しいはずなんだよなあ 
 >>473では省いたけど、sdcard0とsdcard1、/mnt/sdcard0/から始まるパスもsetSearchPathsで登録してるから、どこか引っかかると思うんだけど 
479: 2015/12/20(日)15:47 ID:ac9mCnne(1/2) AAS
 パーミッション追加してないだけだったりして 
480: 2015/12/20(日)16:14 ID:ykFJavLg(5/7) AAS
 パーミッション追加とは? 
 今ディレクトリと音楽データのパーミッションを777にしてみたけどダメだった 
481: 2015/12/20(日)16:40 ID:ac9mCnne(2/2) AAS
 マニフェストファイルのパーミッション 
 androidでストレージ使うとき必要じゃなかったっけ 
 androidだよね? 
482: 2015/12/20(日)16:42 ID:DoQPkm8t(1) AAS
 androidマニフェストを編集すれば良いはず 
 READ_EXTERNAL_STORAGEが必要だったり 
 WRITEが必要だったりバージョンでまちまちなので何とも言えん 
483: 2015/12/20(日)16:59 ID:ykFJavLg(6/7) AAS
 再生出来ました。プログラムの神の使いの皆様に感謝いたします 
  
 マニフェストで権限指定してるの知らなかったです 
 READ_EXTERNAL_STORAGEって外部ストレージだからSDカードだけみたいな書き方だけど、内蔵メモリのデータもこれなんだね 
484: 2015/12/20(日)19:59 ID:BAnD6Tjj(1) AAS
 Cocos2d-xじゃなくてまずはAndroidの勉強をすべきでは・・・ 
485: 2015/12/20(日)20:36 ID:ykFJavLg(7/7) AAS
 独学なので初歩的な質問をして申し訳ないです。 
 目を通しておくべき仕様書などありましたら教えて下さい。 
486: 2015/12/22(火)02:02 ID:mWrYHMtV(1) AAS
 初心者向けの本の最初のほうに載ってるでしょ 
 独学かどうかは関係ないよ、ただの言い訳 
487: 2015/12/22(火)08:47 ID:WDxLs2Au(1/2) AAS
 載ってないよ 
 本のタイトル書いてみろよシッタカ野郎 
488: 2015/12/22(火)11:27 ID:3b8QOj9Y(1) AAS
 どのみち話題ねーんだからたまの書き込みには優しくしろw 
489: 2015/12/22(火)12:23 ID:B3CqrdqK(1) AAS
 androidのスレじゃ無いんだから 
 どっちみちこれ以上はスレチ 
490(1): 2015/12/22(火)14:13 ID:X5MMYKIs(1) AAS
 半年ぶりにCocos2dxに戻ってきました。といってもUnityに行ってたわけでもなくてツール系アプリばかり書いてたのですが。 
さいきんCocos2d界隈の盛り上がりはどうですか? 
491: 2015/12/22(火)14:29 ID:vQpDI/tK(1) AAS
 半年じゃあんま変わんないでしょ、js統合くらい? 
492: 2015/12/22(火)15:38 ID:jZ7v5J2F(1) AAS
 パーミション設定のことも書かれてない初心者本あるの? 
 その本買った初心者さんかわいそすぎる(- 
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