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cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net (1002レス)
cocos2d-x Part2 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/
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219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 13:47:39.80 ID:lMXJKdEE そうかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/219
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 13:50:35.78 ID:DafFwiAP 今はインストールして使えるようになるまでの環境設定が面倒で、 うまくいかない人はいつまでも使えない状態になってあきらめてる人もいるからな。 入門書も情報が古いから載っている通りにやっても動かないし VS上からカンタンに出来たら増えるだろうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 13:51:47.31 ID:lMXJKdEE 確かにWindowsだと面倒くさいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/221
222: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 14:00:39.93 ID:DafFwiAP そうそう、Macなら楽だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/222
223: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/17(土) 15:50:32.16 ID:jbHn8epA C++で書いたのとJavascriptで書いたもの、コンパイルした後ってパフォーマンス違うのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/223
224: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 23:53:20.82 ID:uP8VeTJz >>222 すみません、macならどうラクなのか教えてもらえますか? 自分macなんですけど、cocos2Dに興味があるんです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/224
225: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/17(土) 23:57:59.05 ID:DafFwiAP まずやってみろ 出来なかったら教えてやる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/225
226: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/18(日) 01:36:26.60 ID:MkWBdwri >>223 一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/226
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 02:02:28.82 ID:j1PN9OWm >>224 Cocos2dならそもそもMacしかなかろ。iOS専用だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/227
228: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/19(月) 17:44:55.73 ID:HeajzvAI Javascriptで書いてスマホのネイティブアプリが作りたかったので本買ってきました! JavaScript版Cocos2d-x かんたんゲーム開発 Emanuele Feronato http://www.amazon.co.jp/dp/4865940049/ref=cm_sw_r_tw_dp_w1kjwb0FH3AHS http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/228
229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 17:48:48.94 ID:XJ64QejW http://www.amazon.co.jp/dp/4865940049/ まででいい >>196 の流れ? まあ俺も買ったけどまだ開いてないや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/229
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/20(火) 22:48:40.49 ID:VQE7MX4Y その本買った インストール部分を飛ばして いきなりファイルを見てきましょうで( ゚д゚)ポカーン 10ページ目から先に進むのに半日かかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/230
231: 212 [sage] 2015/10/21(水) 02:17:41.24 ID:Ybnxueb9 翻訳も、清水友晶・松浦晃洋など、 お馴染みのメンバーだね 漏れは正直、イタリア人が書いた本を読んだのは初めてw 翻訳者たちがわざわざ、イタリア人が書いた良本を探し出して、 出版までしてしまう根性に驚いた このスレに来ると、欧米化を感じない。 中国人・イタリア人が大活躍w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/231
232: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 03:07:38.23 ID:UpLnfBmK このイタリアの人のブログにある記事を日本語に翻訳しただけでしょ? 原本みたほうがよくない? てか、どのサイトか分かる人いますかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/232
233: 212 [sage] 2015/10/21(水) 04:33:46.14 ID:Ybnxueb9 Learning Cocos2d-JS Game Development ttp://www.amazon.co.jp/Learning-Cocos2d-JS-Development-Emanuele-Feronato-ebook/dp/B00S5ZOORW Emanuele Feronato のブログ ttp://www.emanueleferonato.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/233
234: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 05:03:49.72 ID:UpLnfBmK >>233 ありがとうございます! なか見検索で読んだ限りでわかったことは、原著から日本語版への翻訳が出たタイミングでv3.7向けのソースコードにアップデートしてくれてるみたいですね。 その点を考えると、ブログ記事のCocos2dx JSを読むより書籍を買ったほうが良いかもしれない、と思いました。 原著者のブログ、なかなかいいですね。いろんなゲーム実装のアルゴリズムとか紹介してくれてるのは読み応えがありそうです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/ga
medev/1422364862/234
235: 212 [sage] 2015/10/21(水) 05:37:41.54 ID:Ybnxueb9 Learning Cocos2d-JS Game Development この本は、Cocos2d-JSの初めての英語の本で、 Cocos2d-xの開発チームから絶賛されている この本が今年1月に出版されてから、 Cocos2d-JSが、Cocos2d-x v3.7 に統合されて、 翻訳者たちが、v3.7で動作を確認し、 コードを一部改変している http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/235
236: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 13:42:04.96 ID:UpLnfBmK 日本語版のJS本、サンプルコードがダウンロードできたので、それ解読するだけでも良い気がしてきた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/236
237: 212 [sage] 2015/10/21(水) 15:47:30.88 ID:Ybnxueb9 漏れは、ソースコードなどの細かいものは、 時間がかかるのであまり読まない ゲームの構造・各機能の解説を読むために、 お金を払っている まあ、2,400円だし、買ってあげなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/237
238: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/21(水) 18:05:04.83 ID:3ROqR8BQ JSとか遊びでしか使えんから無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/21(水) 18:48:17.55 ID:TX9SM5ul 君が遊び程度にしか使えないだけだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/239
240: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/21(水) 20:28:14.86 ID:mZyXauqE ガチc++勢からするとjsがお手軽言語に見えるのは間違いないだろうし、静的型黒魔術の権化と動的型普及の第一人者比べても仕方あるまい。仲良くやろうず 統合の話がよく分かってないのだけど、luaみたいに同居できるんです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 01:24:05.91 ID:a+zyE5S5 言語がお手軽なのは悪い事じゃないんだけどな ただjavascriptは規模の大きい開発には向いてないと思う cocos2d-xで大規模開発なんてしないかもしれんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 22:11:20.21 ID:pWEQCQp2 JSの本はサーバーが必要でそれかMAMPとか使えないと動かせないんね。 MAMPの使いかたは乗ってないから知らないとまずそこから勉強が必要になるという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/22(木) 22:35:46.48 ID:GHvIUpw3 cocos run -p web じゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/22(木) 22:50:19.84 ID:C2uPdWLu DropboxのPublicフォルダにいれてお手軽Webサイトとかじゃだめかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 00:14:37.57 ID:k0/Un4SA PythonのSimpleHTTPServer、RubyのWEBrick などの簡易サーバーはどう? $ python -m SimpleHTTPServer 8080 $ ruby -rwebrick -e 'WEBrick::HTTPServer.new({:DocumentRoot => "./", :Port => 8080}).start' http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 00:25:23.60 ID:kEXg28se ブラウザでデバッグするときはキャッシュを無効にしないと無駄に時間を使う羽目になるので気をつけろよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/23(金) 01:19:09.52 ID:Vt4pyIkp cocosIDEダウンロード出来ないと思ったら開発中止になってたか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/23(金) 11:00:43.45 ID:vDyq8EL3 SpriteBuilderってどうですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1422364862/248
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