デジタルカードゲーム製作 (114レス)
1-

36: 2014/07/13(日)20:25 ID:DdFhJwmN(1) AAS
普通は前者じゃないかな

db操作に慣れてるなら後者でもいいけどね
37: 2014/07/13(日)23:44 ID:qywhMTp4(2/2) AAS
後者で設計して、前者はクエリーで実現するのが扱いが簡単そうなので、
後者で試してみることにしました
38: 2014/07/16(水)06:02 ID:HA7xoHyM(1) AAS
単にSQL書くかコード書くかの違いしかないと思うけどな
カードプール100万枚くらい予定してるのならまあRDB検討いいんじゃね
39: 2014/07/16(水)21:26 ID:eivLZWe4(1) AAS
データベースはゲーム中に使うものです。
カード選択前の絞り込み処理時にもっさりしたら嫌だなぁ
40: 2014/07/17(木)09:14 ID:MZnNtnSw(1) AAS
いくらでもキャッシュする仕組みがあるのでそんなこときにしないでいい
41
(2): 2014/08/05(火)21:55 ID:SxGPb0aZ(1) AAS
タワーディフェンスにカードゲーム要素を混ぜたら面白そう!

と思い立って開発始めたけど、客観的に考えてどうでしょう?興味引かれますかね?
42: 2014/08/05(火)22:02 ID:GF6j5ErJ(1) AAS
>>41
イメージが湧かないから何とも言えないな
それぞれのキーワードが好きな人なら興味が出るかもしれないが、結構なマイナーワードな気がするぞ
43: 2014/08/06(水)00:37 ID:lmTFeMQ0(1) AAS
ウォーロック・カードってフラッシュゲーは面白かった
tcgとはまた違うものだけど
44: 41です 2014/08/21(木)23:14 ID:GrfVTJlh(1) AAS
全然途中ですが、動画アップしてみました
動画リンク[ニコニコ動画]

モンスターにスキル付けて特色持たせるつもりだけど、
手札破壊やドロー等のスペルカードもあった方が良いだろうか…
45
(1): 2014/08/29(金)03:55 ID:gkEJN1uS(1) AA×

46: 41です 2014/08/29(金)08:23 ID:ut1LX89n(1) AAS
>>45
面白そうなアイデアありがとうございます!読んでたらデッキ組みたくなってきましたw
入れられそうな物は入れてみます!
47
(2): 2014/09/07(日)09:43 ID:OC95sUw6(1) AAS
>>14
なぜ猫も杓子もMTGや遊戯王のようなクリーチャー召喚とスペルで対決という方向に持っていきたがるのかw
48: 2014/09/07(日)10:46 ID:EizA+5T4(1) AAS
>>47
じゃあ武将を…
49
(2): 2014/09/07(日)11:06 ID:aOlk4efY(1/3) AAS
>>4
オリカの延長としてオリジナルゲームを作りたい欲求を別にしても、いろいろ理由はつけられる。

・役割理論を組み込もうとすると、キャラクタ性は重要になる。
将棋やチェスの駒には役職があって、囲碁には無いのが好例。

・振ってくる岩を壊すより、襲ってくる猛獣を倒すほうが快感を得るように人間はできてるから、
無機質な数字の比較より、キャラクタ同士の戦闘が定番になる。

・戦略性を組み込むために、戦闘とは別に状況を有利にする役割が必要。

で、折り合いをつけるとクリーチャー召喚とスペルのパターンで作るのが分かりやすいし面白い。
逆に聞きたいんだけど、クリーチャー召喚とスペルで対決しないどんなものを望んでるの?
50: 2014/09/07(日)11:07 ID:aOlk4efY(2/3) AAS
アンカーミス >>49>>47
51
(1): 2014/09/07(日)12:45 ID:2A4lniQv(1) AAS
>>49
いくらでもネタはあるやん。
クリーチャー召喚してスペル使って〜、しか考えられんのか
52: 2014/09/07(日)12:49 ID:tQe+00je(1) AAS
じゃあ具体的挙げてみてよ
相手を倒す手段としてどんなものがあるの
53: 2014/09/07(日)14:12 ID:aOlk4efY(3/3) AAS
>>51
サッカーが好きだけど人数集めるのが大変だ→少人数でできるフットサル
ボール蹴って奪ってゴールするのは一緒

MTGは好きだけど土地事故が苦手だ→すべてのカードがマナにできるデュエルマスターズ
クリーチャーとスペルで戦うのは一緒

誤解を恐れずに言えば、やってることは変わらないよ。
だって、やりたいことの根本は変わってないのだから。
54: 2014/10/20(月)06:57 ID:8rL3BDzK(1/2) AAS
windows10が発表されたけど
個人で管理が簡単なプラットフォームってなんだろ
55: 2014/10/20(月)10:52 ID:sNZR9RPw(1) AAS
何の管理よ?
56: 2014/10/20(月)22:15 ID:8rL3BDzK(2/2) AAS
ゲーム動作に必要だったり設計にかかわる資源の管理
OSとかJavaのバージョンとか
携帯端末なら画面サイズとか
57: (´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok 2014/10/27(月)04:42 ID:ulFyzAoX(1) AAS
>>1
 

殺人で12年ほど刑務所に入ってたけど出所してみたら同い年くらいで仕事してない奴が沢山いる世の中だった

2chスレ:news4vip

こっちはこれから殺すクチだ。

2chスレ:news4vip

>> 1は相手をどうやって殺した?

 
58: 2014/11/11(火)13:17 ID:15jLYS2p(1) AAS
>>1続報!

Mr.Universeが卑怯な負け犬か確かめる勝負 外部リンク:plaza.rakuten.co.jp

便所虫(お前ら)が、本日中に外部リンク[html]:dante09.blog86.fc2.comへ、

「 逃げんなMr.Universe。勝負を受けろ卑怯者。」って1件すらもコメントしなかったら、

超天才ヒヨコ戰艦の勝ち〜いww  便所虫(お前ら)のボロ負け〜確定なww
59: 2014/11/24(月)22:27 ID:BIpBFWl1(1) AAS
カードのドラッグ操作って必要だと思いますか?

軽くウィンドウズフォームで作ってみたところ、コンポーネント(カードとかボタンとか)をドラッグして親要素(ウィンドウとかフォームとか)を跨ぐ処理でつまずきました。
プログラム的にできるとは思うのですが、直観的な操作性が損なわれることを除けば実装する必要はないんじゃないかと思いました。
はたして本当に必要がないか確認したいので、皆さんの意見を伺いたいです。

ちなみに、現在のルール的には必要がない状態です。
60: 2014/11/25(火)10:45 ID:bU+8tFoJ(1) AAS
必要だけどつまづいたんなら優先度下げてあとでやればいいだろう
61: 2014/11/25(火)10:47 ID:HbzLZWo4(1) AAS
あるにこしたことはないが
ほとんどのデジタルtcgはドラッグつかわないな
62: 2014/12/03(水)22:49 ID:amHV9sNi(1) AAS
俺も作るぞーーー!
63
(3): 2014/12/06(土)03:21 ID:xIs1NPRw(1) AAS
「オレの考えているTCGからのパクリだ!」とかいうヒヨコがいるそーですが、、、

やったもん勝ちなんや!!やらんもんは、、、勝たれへん!!
よく、「これは俺が先に考えてたんやー」って言うアホなヒヨコがおるけど、
一番みっともない言葉や。
自分が先に考えてたのにやらんかったんや。
それをえばっとんねんからホンマのアホやで!
(出典 外部リンク:dante09.blog86.fc2.com

ちなみに、ヒヨコの特許出願番号は?
やったんなら提示できるでしょうに。
64
(1): ↑コイツ顔まっ赤w顔まっ赤w( ^ω^)おもすれーww 2015/02/06(金)07:06 ID:OzGWFZeu(1/5) AAS
外部リンク[html]:web.archive.org
> アクセス解析では同一IPの履歴を調べることも出来るんだけどこーなってますね。
> で、これを見ると分かるんですけど、11月1日深夜2時に該当記事を訪問してるんですね〜。
> さて、ヒヨコ戦艦さんは11月4日(午前1時半)掲載の文ではこう書いてますね。(中略)
> 11/01 土 02:04 - 1 外部リンク[html]:jump.2ch.net
> セッション11/01 土02:04
> ホスト p2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jp
> 114.167.109.221 Funabashi, 千葉, 日本
> OS/ブラウザ Windows XP
> Firefox/12.0  ←  ここがIE6ぢゃないと嘘なのねん♪  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

《決定的反証》 画像リンク

上記の反証の通り、ヒヨコ戰艦のログは全てブラウザ情報がIE6(インターネット・エクスプローラー6)だw

> ウソつくなよヒヨコは火狐使ってるじゃないか
それは本件とは無関係なアクセスログだし、 反証の画像は偽造できない = ヒヨコ戰艦はウソをついてない
必要なのは決定的反証と下記ログの通り11月01日〜11月11日23時59分59秒の間にヒヨコ戰艦が書き込んだ証明。
11月11日に俺◆UxQ8uxJMokは書き込んでないから Mr.Universeちんブログが嘘を書いたと確定!

画像リンク

ちなみに、Mr.Universeちんが使ったFCブログ機能とアクセス解析サービスでは、デフォルトのブラウザ設定を解析できないww(クス
外部リンク[html]:web.archive.org
> 11/11 火 01:15
> OS/ブラウザ Windows XP
> Firefox/12.0  ←  ここがIE6ぢゃないと嘘なのねん♪  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ヴァ〜カ

Mr.Universeちんが上記の反証アクセス解析情報を公開できない = 【 IP同じって嘘 】がバレるから出せない

つまり、Mr.Universeちんブログの内容は虚偽 = ヒヨコ戰艦と◆UxQ8uxJMokとのIPが同じって主張は、捏造
65: (・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok 2015/02/06(金)07:08 ID:OzGWFZeu(2/5) AAS
>>64で、知能が低い便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫>>63を論破完〜了!w
 
Mr.Universeの嘘 画像リンク


決定的反証 画像リンク


Mr.Universeは反証を出せない = 外部リンク:plaza.rakuten.co.jpを崩せないと確定

外部リンク[html]:web.archive.org
外部リンク[html]:web.archive.org

Mr.Universeちん(低学歴)は「 超天才ヒヨコ戰艦が FireFoxブラウザだけ使った 」って 《 嘘 》 を

書いてるんでつよおww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ

結論 :   超天才ヒヨコ戰艦  ≠  俺◆UxQ8uxJMok          しかし、何が滑稽ってオマエww

あんだけ下記URLの長文を書き連ね、画像とか資料をセッセと用意してホルホル顔してたとこへ、

たった1枚の画像証拠を出された瞬間、頭から冷や水ブッ掛けられ全てガラガラと音を立てて崩れ去り、

残ったのは自分自身(すなわち、Mr.Universeちん)のアホ面とマヌケなブログのみって現実ぅううww

あ、痛たた痛たたたww こんなんされたらマヂ恥ずちいいぃ(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

詳細はコレ → 2chスレ:tcg

低学歴な Mr.Universeちん、大学法学部卒で素人女50人斬りの超天才ヒヨコ戰艦から指1本で潰されちゃったw

外部リンク[html]:web.archive.org
1-
あと 49 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.061s