ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 16:00:12.35 ID:Pyh8Hczu モチベーションにムラがあって困る。 素材でサークル参加したいけど、サクサク作って渡していくってのが難しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/30(土) 00:44:29.17 ID:a/NFy/CB かれこれ専門学校で習ってから10年たつけど全然いいアイデア無くて作る気無くなくなってるオッサンオレ以外にいませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 15:32:46.07 ID:JOYx222f 年齢や開発者の境遇とかあんまり関係なくない 画家や作家でも出来上がった作品がすべてだし 大体はみんな苦労してるんじゃないかな 好きじゃなきゃやめてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/13(金) 11:13:20.77 ID:T6iqWI3r 途中まで作ってからすでに上位互換が存在することに気付いた時のダメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:21:29.39 ID:ctZ9zp7s 手編みのセーターみたいに趣味ってこつこつやって気が付いたらできてたってのが理想なんじゃない くだらないもの量産してその中の一つでも傑作ができれば御の字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/09(金) 01:34:30.26 ID:4RjoyxbG ・ゲームは文化。文化は水商売。他人が絡む所に負担が生じる ・クリエイティブなジャンルほど時間よりも素養が支配的になる つまり根気勝負な開発を避けたいなら、華やかさや面白さを多少犠牲にしても クリエイティブな土俵に向かえばいい …変なジャンルの開拓に大金突っ込んで自爆した俺に言えたもんじゃないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/09(金) 15:30:08.40 ID:kb4kkjdE >>329 バランスよりも部分特化って感じだよね。何かに着手すれば、何かを犠牲にする 短期間開発のクリエイティブ路線を勧めるのも納得がいく 先人の教えとはこういうモノだ。とても参考になった。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/23(金) 11:14:39.39 ID:oSKisjgS 10時間くらい作業つづけるタフがないと ゲームなんて完成するわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/16(日) 09:58:18.27 ID:ibJRJpxQ 24ビットよりダミー入れた32ビットのほうが速いらしい コンピュータとはこういうものなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 09:44:33.84 ID:MHaGWmJD 10時間ぐらい作業つづけるタフさか それだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 14:47:55.55 ID:tzhtbFwo 怒首領蜂ってゲーセンにあったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 15:00:26.38 ID:v8255o3E 情報処理技術者資格をとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/03(木) 08:32:52.23 ID:qY1TB0MH DQ10の必要スペック Core™ 2 Duo 1.6GHz 相当以上 メモリ2GB以上 ビデオメモリ256MB以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/04(金) 18:21:21.92 ID:naRrTh6H TREE of SAVIORの要求スペック メインメモリ4GB以上 話題作といってもこれではユーザー層狭める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 11:08:27.01 ID:UOhsxWmW TREE of SAVIORか これドット絵だときいてびっくりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/06(火) 13:40:36.34 ID:SScTohAY ゲームなんか簡単に作れるじゃんw カレンダーの裏にすごろく描けば、ほら出来上がり 立派な自作ゲームである ADVが良ければ大学ノートやジャポニカ自由帳などでゲームブック創れば、ほら出来上がり 小学生でも出来るぞ パソコンも電気も要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 09:44:40.84 ID:O/DPapN8 そういう次元の話じゃないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/340
341: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 18:56:23.08 ID:s21ZCoq8 いつもねむい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/341
342: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/08(木) 14:55:07.68 ID:KdDT5RjQ ポリゴンスープから接線を算出するのめんどくさいぃぃぃ!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/342
343: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/09(金) 18:58:05.49 ID:Q2C0bTat 俺の脳の起動時間が長くてやる気削がれる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/343
344: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 11:29:57.54 ID:VKrl3MzX ASUSのノーパソWindows10が\39800で出てるよ これは欲しいけど それとこれから64ビット機は需要あるのかな? ゲ製作人間は32ビット機のままか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/344
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 18:50:11.06 ID:hltEb8H1 今時量販店に置いてるPCすら64bitじゃないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/345
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/10(土) 20:05:10.29 ID:dUajFJaL Windows10からは64ビット機が増えるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/346
347: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/23(金) 14:48:04.01 ID:KhDGGcmC OSのシェアは64ビットがとっくに圧倒してる 作る側はメモリ制限にかからなければ32ビット版だけ出せばいいんだろうけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/347
348: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/23(金) 18:18:55.33 ID:iSj2QMvn メモリを数GBも使うような大作ゲームなんて自分じゃ作れない、が レジスタ数が多いためにプログラムが最適化しやすく 演算負荷の高い処理の多いプログラムならx64の方が速くなるらしい ただ、ポインタのサイズが倍になるのでその分遅くなる可能性は一応ある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/348
349: 名前は開発中のものです。 [] 2017/12/31(日) 21:16:21.62 ID:/rN76OKL 簡単にお金が稼げる方法興味ある人だけ見てください。 グーグル検索⇒『来島のモノノリウエ』 HQVS2LRT0D http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/349
350: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/17(土) 07:37:58.10 ID:G/oBdhuK ☆ 日本の、改憲を行いましょう。現在、衆議員と参議院の 両院で、改憲議員が3分の2を超えております。 『憲法改正国民投票法』、でググってみてください。国会の発議は すでに可能です。平和は勝ち取るものです。お願い致します。☆☆ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/350
351: 名前は開発中のものです。 [] 2018/03/05(月) 21:09:20.52 ID:SAUqRpO4 3Dゲームの衝突判定だけはほんと難しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/351
352: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 03:30:05.95 ID:4DYaxt01 3Dゲームは作ったことないけど立方体とか直方体とか球形でやるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/352
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/03/06(火) 16:51:53.97 ID:SWz4qQM+ ポリゴンでもできるで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/353
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