ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 03:56:30.03 ID:UObzNESP とりあえず、頭の中の完成予想図のレベルを落とそう、グラフィックスは後からやろう、開発しよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/311
312: 名前は開発中のものです。 [] 2015/08/27(木) 16:09:20.17 ID:MV1h+9W7 >>304 うつというかそれお前の性格だから。さっさと死ねよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 20:45:58.95 ID:A2CN4cah 一ヶ月以上経った後のレスで「さっさと」って面白いね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/27(木) 20:59:14.68 ID:eLgC6G3o いや全然面白くないが アホすぎワロタw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 11:27:28.29 ID:wQ09j/5o 既に死んでたらどうすんだよ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/08/28(金) 18:54:07.28 ID:YJCqqglW ぬるぽする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/11(金) 20:13:02.38 ID:9b4s8CcA ∧ < >_∧ = ()二)V;・∀・) \ヽ ノ ) ノ(○´ノ ガッ (_ノ(__) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/27(日) 21:20:22.09 ID:RUaG4hHE コンピューターでゲーム動かすことがどういうことかわかっているのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/318
319: 名前は開発中のものです。 [] 2015/12/19(土) 14:49:09.55 ID:TNxfBA14 プログラマはMacを使ってるってマジ? http://hayabusa3.2ch.net/test/read.cgi/news/1450395043/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/12/25(金) 14:35:31.12 ID:qOeOv6zH >>319 嘘 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/09(土) 14:32:48.60 ID:dRUQmT91 DTP系だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 19:20:28.11 ID:QD+orf7q 絵師メインでプログラムもやってるよ的な人は、Macユーザーが多い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/322
323: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 00:05:39.73 ID:caqJc1tN ヤル気が無いわりにずいぶん壮大なモノ作ろうとしてないかい? 簡単に最後まで作ってしまってからそこから改造の方がいいんでないかい? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/18(月) 16:00:12.35 ID:Pyh8Hczu モチベーションにムラがあって困る。 素材でサークル参加したいけど、サクサク作って渡していくってのが難しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/324
325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/30(土) 00:44:29.17 ID:a/NFy/CB かれこれ専門学校で習ってから10年たつけど全然いいアイデア無くて作る気無くなくなってるオッサンオレ以外にいませんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/08(日) 15:32:46.07 ID:JOYx222f 年齢や開発者の境遇とかあんまり関係なくない 画家や作家でも出来上がった作品がすべてだし 大体はみんな苦労してるんじゃないかな 好きじゃなきゃやめてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/326
327: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/13(金) 11:13:20.77 ID:T6iqWI3r 途中まで作ってからすでに上位互換が存在することに気付いた時のダメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/327
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/16(月) 10:21:29.39 ID:ctZ9zp7s 手編みのセーターみたいに趣味ってこつこつやって気が付いたらできてたってのが理想なんじゃない くだらないもの量産してその中の一つでも傑作ができれば御の字 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/328
329: 名前は開発中のものです。 [] 2016/09/09(金) 01:34:30.26 ID:4RjoyxbG ・ゲームは文化。文化は水商売。他人が絡む所に負担が生じる ・クリエイティブなジャンルほど時間よりも素養が支配的になる つまり根気勝負な開発を避けたいなら、華やかさや面白さを多少犠牲にしても クリエイティブな土俵に向かえばいい …変なジャンルの開拓に大金突っ込んで自爆した俺に言えたもんじゃないが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/329
330: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/09(金) 15:30:08.40 ID:kb4kkjdE >>329 バランスよりも部分特化って感じだよね。何かに着手すれば、何かを犠牲にする 短期間開発のクリエイティブ路線を勧めるのも納得がいく 先人の教えとはこういうモノだ。とても参考になった。ありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/330
331: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/23(金) 11:14:39.39 ID:oSKisjgS 10時間くらい作業つづけるタフがないと ゲームなんて完成するわけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/331
332: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/16(日) 09:58:18.27 ID:ibJRJpxQ 24ビットよりダミー入れた32ビットのほうが速いらしい コンピュータとはこういうものなんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/332
333: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/29(土) 09:44:33.84 ID:MHaGWmJD 10時間ぐらい作業つづけるタフさか それだ!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/333
334: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/30(日) 14:47:55.55 ID:tzhtbFwo 怒首領蜂ってゲーセンにあったかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/334
335: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/01(火) 15:00:26.38 ID:v8255o3E 情報処理技術者資格をとる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/335
336: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/03(木) 08:32:52.23 ID:qY1TB0MH DQ10の必要スペック Core™ 2 Duo 1.6GHz 相当以上 メモリ2GB以上 ビデオメモリ256MB以上 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/336
337: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/04(金) 18:21:21.92 ID:naRrTh6H TREE of SAVIORの要求スペック メインメモリ4GB以上 話題作といってもこれではユーザー層狭める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/337
338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/05(土) 11:08:27.01 ID:UOhsxWmW TREE of SAVIORか これドット絵だときいてびっくりした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/338
339: 名前は開発中のものです。 [] 2016/12/06(火) 13:40:36.34 ID:SScTohAY ゲームなんか簡単に作れるじゃんw カレンダーの裏にすごろく描けば、ほら出来上がり 立派な自作ゲームである ADVが良ければ大学ノートやジャポニカ自由帳などでゲームブック創れば、ほら出来上がり 小学生でも出来るぞ パソコンも電気も要らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/339
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/07(水) 09:44:40.84 ID:O/DPapN8 そういう次元の話じゃないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/340
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