ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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レス栞
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 01:52:45.50 ID:glA/Pybd 俺はゲームを作るために言語覚えたり、unity覚えたり、blender覚えたり、物理学を齧ってみたりするのが好きなのであって、 ゲームを完成させて他人を喜ばせたい訳じゃないんだ! 俺が好きなのはゲームじゃなくて、ゲームを作っている俺なんだ!畜生!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/246
247: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/15(日) 01:59:40.42 ID:pzY4M73q 俺は完全に金のためにゲームを作ってるから辛くてしょうがない ゲーム作りが好きで学ぶことも楽しいやつが羨ましい どんどん上達して凄いゲームがいつの間にか作れてるんだろうな そんで金も勝手についてくるんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/247
248: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/15(日) 09:08:22.70 ID:QwvTb0PL >>247 俺はゲームが好きだから作ってて、正直大したお金にならないけど、 ゲーム好きな人たちから色々感想もらえて嬉しいから続けてる感じ 完全に金のために作ってるというと、会社でやってるとか請負とかなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/248
249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 11:35:19.55 ID:ZxL1y1ye 金のためなら、ゲーム以外にもやったほうがいいんでない? それこそ、アフィとかナントカ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/15(日) 15:45:18.56 ID:hNE1PAkY グローバルな過当競争の弊害で、いまやゲームほど金になりにくい分野もないので (年単位で開発→実装→調整を繰り返しても微妙) 金を稼ぐためにゲームを作るのならむしろ他の仕事した方が… 時々妙な物がアタるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 00:11:35.77 ID:/z6JwjYH 「カネのためにゲーム作る」って、今やスラムの住人がサッカーやバスケをやるのと同じ構図。 暴動を抑えるために夢だけは与えてる、みたいな。 しかし専門教育受けてる相手や、資金潤沢な大企業相手に「勝てる」なんて、 本当に宝くじに当たる並みの確率じゃないかな。人生自体が博打になってしまう。 個人的には慎ましく生きながら息抜きでゲーム作る方が気楽。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/16(月) 00:20:36.74 ID:fIVrhR4H 結果出してる奴だけ語っていいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 00:00:38.30 ID:8xjE9Voj 愚痴スレで「結果出してる奴だけ語っていい」とか、明らかに本来の住人じゃない。 やっぱり最近のこの板、おかしなのが常駐して工作してるわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 01:30:48.16 ID:cCK3YGxa アレやって エロRPGを売り上げていい気になってる感じの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 03:54:34.29 ID:E0vK1UxO >>252 こないだの小さなイベントでエロ無しゲーム売って 9万円稼いだよ それじゃダメか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 05:46:56.07 ID:2VajbZX5 >>253 Unityだけでも4人は工作してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 07:12:32.36 ID:3ny7YouL 映画化とか書籍化とか、そこそこ金は動いてるみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/17(火) 07:20:55.85 ID:3ny7YouL >>251 >個人的には慎ましく生きながら息抜きでゲーム作る方が気楽 昔はそう思ってたが今は違うな。 そんなレベルだと人並みにすら稼げずに貧乏生活まっしぐら、 ゲームすら遊べなくなりかねん。自転車操業はやりたくない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 03:14:49.21 ID:dYfd+OOM 武器商人は、国々に武器を売って儲け、しかも争いで疲弊したそれらの国を乗っ取る。 ウニ商人は、貧乏人に金儲けの道具を売って儲け… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 16:52:50.25 ID:7tYgN0EC ソシャゲ商人は、池沼に電子の欠片を売って儲け、しかも市場が疲弊したら会社ごと売り飛ばす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 21:29:49.07 ID:6xkM+SuN プログラムでも絵でも音楽でも、作った人に正当な対価が渡るしくみは必要だと思う。 だけど電子データだけに、全く元手をかけずに金だけ取れるしくみにもなってしまう…ジレンマだわ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 00:10:29.21 ID:yDEHBdPr ゲーム作りたいけど、CeleronのノートPCしか持っていない私はどうすればいいのかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 00:34:52.93 ID:L0QnuI1s CeleronのノートPCでもSFCよりは桁違いに性能あると思うよ。 ハードの性能がいくらあっても面白いゲームが作れない人達だってたくさんいるんだし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 03:16:29.80 ID:uyHOJLIg >>263 一般人でもPSクラスはやって欲しいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 09:58:31.21 ID:8Lf1PWGW いつの世代のセレロンかは知らないけど、 スーファミクラスのゲームを作るのであれば、 Pen3時代のセレロン+オンボードグラフィックで十分お釣りが来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 10:20:50.96 ID:h0Jg+HpR >>261 元手をかけずに商売を行うこと自体は、 低コストで価値を生み出しているということなので、 すばらしいことだと思う ただ確かに「しくみ」と書いておられるように、 それがユーザーを囲い込むような環境要因になって 他のサービスを淘汰したりして ユーザーから他の選択肢を奪うような結果になってしまうと デジタルコンピュータの機械に支配された人類みたいな構図になってしまうなと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/19(木) 21:59:49.92 ID:YeK/czOq ネット対戦用の通信プログラムが書けなくて詰んでるんだがどうすればいいのやら 構想はいくつもあるし既に完成してるゲームもあって一人での動作確認もすんでるのだが 一度書いちゃえば使い回せるとはいえ独学じゃ難しすぎて心が折れそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/20(金) 23:52:09.61 ID:TR4uvlKl 俺も今、とりあえずコマンドプロンプト3つぐらいで、チャット書いてる 徐々に出来りゃいいんじゃない。多分仕事でやる人以外はみんな独学だよ。がんばれ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/23(月) 23:40:05.59 ID:WdEmH3vy スレタイの ゲーム作りたいけど、やる気でない人ってなんかおかしいな そいつはそもそも作りたくないんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2015/02/23(月) 23:43:34.36 ID:WdEmH3vy >>251 俺も自作ゲームで生計建てたいと思って3年ほどゲームつくってるが、20万程度しか稼げない。 給料の半分だ。 会社辞めるリスク高すぎるから理想は月の売り上げ100万円だけど、 妥協しても50万は稼がないと会社は辞められないな。 嫁も子もいるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 00:41:49.45 ID:v1lg/Ngy いや、技術力と、そのための小難しい参考書を読破する力がないだけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/271
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/24(火) 00:51:37.87 ID:wzeBamkp 小難しい参考書びっちり文字つまっててキツイな 800pとか吐きそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/272
273: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/25(水) 15:25:22.76 ID:9xYq2Hx9 心地よい状態(=何もしない)から抜け出せない 本は読めても実践経験が決定的に足りないから能力も伸び悩み。 何が悪いかわかってるから改善する努力したいところだが、いままでにしたことないことするのは心理的ハードル高い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/273
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/26(木) 08:59:51.45 ID:j6WnBsIs 毎日10秒でいいからやれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/274
275: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/26(木) 20:24:47.76 ID:DQtIsT3m やる気が出ないときは、ある 自分の作ってるのと同じアイデアで、より出来がよく細部のこだわりもあったるすると… でも失敗でいい、下手くそでいい、作らずにいられないはずだ、こんちくしょおおおおおおお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/275
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