ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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241: 2015/02/11(水)13:35 ID:t07i0fxt(1) AAS
>>236
大半はニートの情報源kwsk
お前が思っているほどここにはニートは居ないよ
242: 2015/02/11(水)14:21 ID:i1lWe935(1) AAS
コピペかと思った
243: 2015/02/12(木)01:37 ID:mEw3JcUq(1) AAS
事務作業で徹夜自慢されても…
244: 2015/02/13(金)08:31 ID:tOVxLddJ(1) AAS
>>93
おい唯一技術的な話をしてるかと思ったらレベルが低い上に誰も突っ込まなくてひでえな
短絡評価でググれ
245: 2015/02/13(金)19:13 ID:9WE2qWDV(1) AAS
orなら左項目が真の時点で真、andなら左項目が偽の時点で偽。
いずれも右項目は演算されない。
これ知らないと、右項目で関数呼び出しや代入してたら酷いことになるね。
246: 2015/02/15(日)01:52 ID:glA/Pybd(1) AAS
俺はゲームを作るために言語覚えたり、unity覚えたり、blender覚えたり、物理学を齧ってみたりするのが好きなのであって、
ゲームを完成させて他人を喜ばせたい訳じゃないんだ!
俺が好きなのはゲームじゃなくて、ゲームを作っている俺なんだ!畜生!!
247(1): 2015/02/15(日)01:59 ID:pzY4M73q(1) AAS
俺は完全に金のためにゲームを作ってるから辛くてしょうがない
ゲーム作りが好きで学ぶことも楽しいやつが羨ましい
どんどん上達して凄いゲームがいつの間にか作れてるんだろうな
そんで金も勝手についてくるんだろうな
248: 2015/02/15(日)09:08 ID:QwvTb0PL(1) AAS
>>247
俺はゲームが好きだから作ってて、正直大したお金にならないけど、
ゲーム好きな人たちから色々感想もらえて嬉しいから続けてる感じ
完全に金のために作ってるというと、会社でやってるとか請負とかなの?
249: 2015/02/15(日)11:35 ID:ZxL1y1ye(1) AAS
金のためなら、ゲーム以外にもやったほうがいいんでない?
それこそ、アフィとかナントカ
250: 2015/02/15(日)15:45 ID:hNE1PAkY(1) AAS
グローバルな過当競争の弊害で、いまやゲームほど金になりにくい分野もないので
(年単位で開発→実装→調整を繰り返しても微妙)
金を稼ぐためにゲームを作るのならむしろ他の仕事した方が…
時々妙な物がアタるけど
251(2): 2015/02/16(月)00:11 ID:/z6JwjYH(1) AAS
「カネのためにゲーム作る」って、今やスラムの住人がサッカーやバスケをやるのと同じ構図。
暴動を抑えるために夢だけは与えてる、みたいな。
しかし専門教育受けてる相手や、資金潤沢な大企業相手に「勝てる」なんて、
本当に宝くじに当たる並みの確率じゃないかな。人生自体が博打になってしまう。
個人的には慎ましく生きながら息抜きでゲーム作る方が気楽。
252(1): 2015/02/16(月)00:20 ID:fIVrhR4H(1) AAS
結果出してる奴だけ語っていいぞ
253(1): 2015/02/17(火)00:00 ID:8xjE9Voj(1) AAS
愚痴スレで「結果出してる奴だけ語っていい」とか、明らかに本来の住人じゃない。
やっぱり最近のこの板、おかしなのが常駐して工作してるわ。
254: 2015/02/17(火)01:30 ID:cCK3YGxa(1) AAS
アレやって
エロRPGを売り上げていい気になってる感じの
255: 2015/02/17(火)03:54 ID:E0vK1UxO(1) AAS
>>252
こないだの小さなイベントでエロ無しゲーム売って
9万円稼いだよ
それじゃダメか?
256: 2015/02/17(火)05:46 ID:2VajbZX5(1) AAS
>>253
Unityだけでも4人は工作してる
257: 2015/02/17(火)07:12 ID:3ny7YouL(1/2) AAS
映画化とか書籍化とか、そこそこ金は動いてるみたいだな
258: 2015/02/17(火)07:20 ID:3ny7YouL(2/2) AAS
>>251
>個人的には慎ましく生きながら息抜きでゲーム作る方が気楽
昔はそう思ってたが今は違うな。
そんなレベルだと人並みにすら稼げずに貧乏生活まっしぐら、
ゲームすら遊べなくなりかねん。自転車操業はやりたくない。
259: 2015/02/18(水)03:14 ID:dYfd+OOM(1) AAS
武器商人は、国々に武器を売って儲け、しかも争いで疲弊したそれらの国を乗っ取る。
ウニ商人は、貧乏人に金儲けの道具を売って儲け…
260: 2015/02/18(水)16:52 ID:7tYgN0EC(1) AAS
ソシャゲ商人は、池沼に電子の欠片を売って儲け、しかも市場が疲弊したら会社ごと売り飛ばす
261(1): 2015/02/18(水)21:29 ID:6xkM+SuN(1) AAS
プログラムでも絵でも音楽でも、作った人に正当な対価が渡るしくみは必要だと思う。
だけど電子データだけに、全く元手をかけずに金だけ取れるしくみにもなってしまう…ジレンマだわ。
262: 2015/02/19(木)00:10 ID:yDEHBdPr(1) AAS
ゲーム作りたいけど、CeleronのノートPCしか持っていない私はどうすればいいのかな…
263(1): 2015/02/19(木)00:34 ID:L0QnuI1s(1) AAS
CeleronのノートPCでもSFCよりは桁違いに性能あると思うよ。
ハードの性能がいくらあっても面白いゲームが作れない人達だってたくさんいるんだし。
264: 2015/02/19(木)03:16 ID:uyHOJLIg(1) AAS
>>263
一般人でもPSクラスはやって欲しいね
265: 2015/02/19(木)09:58 ID:8Lf1PWGW(1) AAS
いつの世代のセレロンかは知らないけど、
スーファミクラスのゲームを作るのであれば、
Pen3時代のセレロン+オンボードグラフィックで十分お釣りが来る。
266: 2015/02/19(木)10:20 ID:h0Jg+HpR(1) AAS
>>261
元手をかけずに商売を行うこと自体は、
低コストで価値を生み出しているということなので、
すばらしいことだと思う
ただ確かに「しくみ」と書いておられるように、
それがユーザーを囲い込むような環境要因になって
他のサービスを淘汰したりして
ユーザーから他の選択肢を奪うような結果になってしまうと
デジタルコンピュータの機械に支配された人類みたいな構図になってしまうなと思う
267: 2015/02/19(木)21:59 ID:YeK/czOq(1) AAS
ネット対戦用の通信プログラムが書けなくて詰んでるんだがどうすればいいのやら
構想はいくつもあるし既に完成してるゲームもあって一人での動作確認もすんでるのだが
一度書いちゃえば使い回せるとはいえ独学じゃ難しすぎて心が折れそう
268: 2015/02/20(金)23:52 ID:TR4uvlKl(1) AAS
俺も今、とりあえずコマンドプロンプト3つぐらいで、チャット書いてる
徐々に出来りゃいいんじゃない。多分仕事でやる人以外はみんな独学だよ。がんばれ。
269: 2015/02/23(月)23:40 ID:WdEmH3vy(1/2) AAS
スレタイの
ゲーム作りたいけど、やる気でない人ってなんかおかしいな
そいつはそもそも作りたくないんだよ
270: 2015/02/23(月)23:43 ID:WdEmH3vy(2/2) AAS
>>251
俺も自作ゲームで生計建てたいと思って3年ほどゲームつくってるが、20万程度しか稼げない。
給料の半分だ。
会社辞めるリスク高すぎるから理想は月の売り上げ100万円だけど、
妥協しても50万は稼がないと会社は辞められないな。
嫁も子もいるし
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