ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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195
(1): 2014/09/13(土)22:43 ID:IsWP7E8A(1) AAS
麻雀作ってる、後はCPUが何を切るかって箇所だけだ。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。
196: 2014/09/16(火)11:06 ID:W1QPWvxT(1) AAS
>>195
よう俺
最強至高をウリにするのでなければソコソコで止めといていいべ

大事なのは人間から見て明らかに不自然な手を打たないこと
何を狙っているかがわかりやすいこと、これはわざとらしいくらいでいい

ゲームの相手だから楽しいことが大事
要所でキャラに合ったセリフを入れたいけどさらにややこしくなるw

ここだけスクリプト化したいな と思いつつお蔵入りさせたけど
197: 2014/09/19(金)17:11 ID:5gZNtH92(1) AAS
作業はそれなりに順調だけど疲労がたまる
しばらくはカフェインを控えめにして食事も改善して様子見
198
(1): 2014/09/25(木)12:55 ID:Ua2lrHy9(1) AAS
登場人物おおくて主人公が複数でで選択変わったり
フラグで死にそう
199
(1): 2014/10/05(日)23:25 ID:mqXp505X(1) AAS
>>198
登場人物やシナリオを削減することも視野にいれるべき
既に熟考したあとかもしれないけど
200: 2014/10/06(月)18:33 ID:JPuQST2P(1) AAS
>>199
ありがとう
主人公を一人にして複雑ではなくなったが
他の登場人物のシナリオはどうしようもないから
こつこつフラグを管理していくわ
201
(1): [belllee999@outlook.jp] 2014/10/07(火)23:02 ID:Hj9SewEb(1) AAS
ツクール類使って息子の勉強向けに簡単なゲーム作りたいと思う
pc初心者だからアドバイスくれ
e-mail貼っとくから連絡頼む
202: 2014/10/07(火)23:46 ID:GAHzvtr1(1) AAS
このスレにそんなやる気あるやつおらんじゃろwww
203: 2014/10/08(水)02:01 ID:w/MCaYGN(1) AAS
>>201
ウディタなら無料
ツクールもいまはスチームで安売りしてる
PC初心者を脱出してからのほうがいいと思う
DSとかでもツクールあったよね
204: 2014/10/08(水)09:09 ID:2gR8i9Ji(1) AAS
よりにもよってこのスレで募集するのか・・・
205: 2014/10/08(水)11:30 ID:qBtfuXK1(1) AAS
ゲームじゃなくて動画でよかろうもん
206
(3): 2014/12/02(火)00:13 ID:kLJERRLs(1/2) AAS
うつ患ってて頭が回らず、趣味だったゲーム製作に全く手がつかない。
趣味が手につかず、快感も達成感も無く時間を無意味に過ごしたと、喪失感で気分が沈む。

元気な頃にこつこつ書き溜めた企画書を眺めて、個人じゃ到達できないレベルの物なんじゃないかと途方にくれる。
理想を形にしたいが時間が足りない、なのに手がつかない。

そしてこの程度の文章書くのに4時間掛かってる・・・
207: 2014/12/02(火)10:32 ID:Poe8h8f4(1/3) AAS
>>206
とにかく休むしかないね

電化製品の電磁波あびると活性酸素でやられるからPCはあまり見ない

朝日を浴びてメラトニン出す。散歩しながらならなおいい

食べ物から体を治すために野菜とかヨーグルトとかバランスよく食べる

納豆おすすめ
208: 2014/12/02(火)10:44 ID:Poe8h8f4(2/3) AAS
あとうつだと歯磨きとかおろそかになりがちなので注意

朝晩は必ず歯磨き 食後はせめてうがいだけでも
209: 2014/12/02(火)10:45 ID:Poe8h8f4(3/3) AAS
そして風呂はうつ治すのにも最高です(^^)b
210: 2014/12/02(火)16:08 ID:kLJERRLs(2/2) AAS
ただ愚痴を吐き出したかっただけだが、色々とありがとう。
211: 2014/12/02(火)20:15 ID:FHufCscP(1) AAS
>>206
鬱は病気と勘違いしやすいけど
価値判断の中枢がストレス分泌液で物理的に破壊されて元に戻らない状態
鬱の本読んで対策打たないとマジで終わる
212: 2014/12/02(火)20:44 ID:yr9Q89CP(1) AAS
>>206
4時間かかったけどその文章を打てたじゃないか。おかげでみんなからアドバイスをもら
った。4時間かけた甲斐があったじゃないか。
きっと30年後にはゲームが完成してるよ。
213
(1): ばびお 2014/12/03(水)15:10 ID:Eg0opVN6(1) AAS
すばらしいアプリができたぞ!
外部リンク:play.google.com
214: 2014/12/03(水)20:41 ID:DOyDyrfZ(1/2) AAS
ここ二週間くらいスランプ。なにか大きな目標があったり運動したりするとやる気がでるからあした
215: 2014/12/03(水)20:43 ID:DOyDyrfZ(2/2) AAS
連投と途中送信すみません。
運動したら考えもまとまるしやる気もでるから明日どっかにサイクリングかハイキングいこう。 
216: 2014/12/03(水)22:38 ID:WJpCB5/o(1) AAS
>>213
ぶっちゃけ小学生時代のお前が間違えて定価でこれ買ちゃったらショックで泣き出すレベルだろ?
そんな当たり前のことも分からないわけ?
217: 2014/12/04(木)07:31 ID:3GxkPRLC(1) AAS
これただだろ
218: 2014/12/27(土)00:31 ID:k3ln4Abr(1) AAS
お前ら、ゲームは完成させろ!完成させなきゃクズだ!HSPコンテストに投稿して「完成度
は50%です」。ハァ?ふざけんな!未完成のゲームをコンテストに出してんじゃねえ!
ゲームも、小説も、イラストも、作曲も、全部同じだ。最初から作らないか、完成させるか、
どっちかしかねえ!未完成で心が折れました。ハァ?そんなの通るか!
やる気が出ません?そんなの無理矢理出すに決まってるじゃん!「これが出来上がる
までは死ねない」。ゲーム作るのも、小説書くのも、そういうことだろう?
夢一杯の仕様書なんか破り捨てろ!無理難題を詰め込んだ仕様書なんか、やる気が
続くわけないだろう!自分の身の丈に合った仕様書に書き直せ!
それでしょぼいものが出来上がってVectorに登録してダウンロード数がメチャメチャ少なく
てがっかりしたら、それから宣伝方法を考えたらいい。てかもう2ちゃんで宣伝しろ!
219: 2014/12/27(土)06:58 ID:jX85eOcS(1) AAS
ゲーム完成させてない人の方がまともな人格
ゲームを完成させるということはリアル生活でかなりヤバイ人入ってることを自ら証明してる
220: 2014/12/27(土)07:09 ID:jxXG+bpP(1) AAS
ゲ製にいてゲームを完成させられない人は日本語が不自由になるようです
221: 2014/12/27(土)19:03 ID:kNxapa0M(1) AAS
やる気はあるが暇がなさすぎてイラつく
222: 2015/02/04(水)22:29 ID:8lf2hkdF(1) AAS
暇も金もない
223: 2015/02/06(金)20:08 ID:r5Ehp+kS(1) AAS
お前ら実は頭良いだろ
プログラミングとか中学校レベルの数学ですら危うい俺からしたら神の所業
224: 2015/02/06(金)20:10 ID:ZopygBeh(1) AAS
むしろ中高の数学ちょっと出来る程度じゃプログラミングに役立たねーから最初から勉強しなおしとるわ
幾何とか幾何とか幾何とか
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