ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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166: 2014/08/01(金)13:40 ID:NjMGGId9(1/2) AAS
surfaceとか全く興味ない
167: [age] 2014/08/01(金)14:40 ID:NjMGGId9(2/2) AAS
surfaceってOSの入れ換えできるのか?
どうせ使い捨てなんだろ
168
(1): 2014/08/01(金)19:36 ID:DHBLRInE(1/2) AAS
>>163
それは違う
プログラマーってものを分かってない

プログラマーにとっては
答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ
人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも
なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方

字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ
169
(1): 2014/08/01(金)22:29 ID:XswwYa+s(1) AAS
>>168
プレイヤーから見えないから
誰でもいいんだよね
170: 2014/08/01(金)23:48 ID:DHBLRInE(2/2) AAS
>>158
学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ

>>162
分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術

>>169
プログラムは数学と論理でできている
新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね
171: 2014/08/02(土)13:58 ID:5g7D/fW1(1) AAS
プログラムは秘められた芸術である。
誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。
172
(1): 2014/08/02(土)17:35 ID:a4iGUn/s(1) AAS
仕様通りロボットのように
ソースを打ち込むのがプログラマーです
173: [age] 2014/08/02(土)17:44 ID:gkJL6siz(1) AAS
HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる?
174: 2014/08/03(日)01:28 ID:YzjkYaA5(1) AAS
>>172
実際にそんなことやってる生き物も
あるいはそれほど良く出来た仕様書も
どちらも見たことない
175: 2014/08/10(日)15:02 ID:C84BDfW1(1) AAS
SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ
176: 2014/08/10(日)19:37 ID:Xk9GW7FJ(1) AAS
対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな
177: 2014/08/10(日)20:00 ID:iL5zz785(1/2) AAS
プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。
経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか?
慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか?
178
(1): 2014/08/10(日)20:25 ID:C/yNgAEv(1) AAS
プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。
例えば、同じプログラムを書いたとして、
二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。
また、経験の積み重ねであるから、
基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。
プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、
けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。
だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。
努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。
179: 2014/08/10(日)20:34 ID:iL5zz785(2/2) AAS
>>178
正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。
それがいまになって足を引っ張ってる。
壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。
レスどうもありがとう
180: 2014/08/10(日)22:26 ID:l4PKKuhc(1) AAS
俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。

今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう
181: 2014/08/11(月)20:17 ID:fJl42wOG(1) AAS
一発でコンパイルされると逆に不安
182: 2014/08/12(火)03:16 ID:Dx82jYpU(1) AAS
(ただし、正常に動くとは限らない)
183: 2014/08/12(火)16:14 ID:Alhs8NU7(1) AAS
コンパイルはされたが仕様通りではなかった
コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている
コンパイルはされたが作業した記憶が無い
コンパイルはされたが
184: 2014/09/07(日)08:10 ID:qNKDivfw(1) AAS
検索してコピペすればいいけど
0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい
185
(1): 2014/09/11(木)20:08 ID:WzLHKNy5(1/2) AAS
プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある
gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き
186
(1): 2014/09/11(木)20:20 ID:CpaRf+Tu(1/3) AAS
>>185
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。
187: 2014/09/11(木)20:24 ID:CpaRf+Tu(2/3) AAS
新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。
ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。
188: [age] 2014/09/11(木)20:24 ID:bFXjljhr(1) AAS
素直に機種書けや
189: 2014/09/11(木)20:28 ID:CpaRf+Tu(3/3) AAS
xbox oneです。ローカライズが来るかわからず英語の勉強捗るわぁ(棒
190: 2014/09/11(木)22:42 ID:WzLHKNy5(2/2) AAS
>>186
こんなヘタレにレスありがとう
ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね
日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど…
とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ
191: 2014/09/11(木)23:32 ID:rJ+hHnOV(1) AAS
ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな
3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。
ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな
192: 2014/09/12(金)02:17 ID:X0Y7hIvg(1) AAS
ネトゲみたいな不特定多人数プレイと言うよりはポートを使った通信(自分の知ってるところだと非想天則のネット対戦みたいなの)を想定してたんだけどどちらにしろ通信の知識は必須になるよなぁ 道は険しそうだ…
193: 2014/09/13(土)01:28 ID:8yraRr26(1) AAS
6年ぐらいやってれば、いろんなことのやり方が想像できるようになる
わからないことの調べ方もわかってくる
194: 2014/09/13(土)03:28 ID:rC06pKVL(1) AAS
新参すぎてイラっとくる
195
(1): 2014/09/13(土)22:43 ID:IsWP7E8A(1) AAS
麻雀作ってる、後はCPUが何を切るかって箇所だけだ。
牌の不要度を数値化する作業がダルすぎる。手役判定の10倍書いても終わりが見えん。
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