ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/26(土) 14:53:11.12 ID:lyb1sfab >>158 大昔からゲームは美術分野だから。 プログラミングはデジタル上の部品でしかない。 アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。 つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/162
163: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/26(土) 22:25:44.03 ID:Engkv5NW >>158 「こんにちは」という字を書くと 字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合 5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る 結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/163
164: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/27(日) 00:30:29.45 ID:uW2Jt/I8 そんな難しい話じゃなくて、ゲーム作るためにプログラミングは勉強したけど、 絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/27(日) 02:16:45.73 ID:INJIjLtT Blenderやるやると言ってるせいで、ゲームに一向に着手できん とりあえずアイデアは纏めた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/165
166: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 13:40:40.55 ID:NjMGGId9 surfaceとか全く興味ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/166
167: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/08/01(金) 14:40:57.86 ID:NjMGGId9 surfaceってOSの入れ換えできるのか? どうせ使い捨てなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 19:36:46.63 ID:DHBLRInE >>163 それは違う プログラマーってものを分かってない プログラマーにとっては 答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ 人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方 字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 22:29:14.77 ID:XswwYa+s >>168 プレイヤーから見えないから 誰でもいいんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/01(金) 23:48:33.41 ID:DHBLRInE >>158 学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ >>162 分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術 >>169 プログラムは数学と論理でできている 新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/02(土) 13:58:22.95 ID:5g7D/fW1 プログラムは秘められた芸術である。 誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/171
172: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/02(土) 17:35:39.48 ID:a4iGUn/s 仕様通りロボットのように ソースを打ち込むのがプログラマーです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/172
173: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/08/02(土) 17:44:39.13 ID:gkJL6siz HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/173
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/03(日) 01:28:42.87 ID:YzjkYaA5 >>172 実際にそんなことやってる生き物も あるいはそれほど良く出来た仕様書も どちらも見たことない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/174
175: 名前は開発中のものです。 [] 2014/08/10(日) 15:02:35.82 ID:C84BDfW1 SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/175
176: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/10(日) 19:37:34.17 ID:Xk9GW7FJ 対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/10(日) 20:00:36.68 ID:iL5zz785 プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。 経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか? 慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/10(日) 20:25:46.35 ID:C/yNgAEv プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。 例えば、同じプログラムを書いたとして、 二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。 また、経験の積み重ねであるから、 基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。 プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、 けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。 だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。 努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/178
179: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/10(日) 20:34:11.83 ID:iL5zz785 >>178 正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。 それがいまになって足を引っ張ってる。 壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。 レスどうもありがとう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/10(日) 22:26:15.79 ID:l4PKKuhc 俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。 今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/11(月) 20:17:32.50 ID:fJl42wOG 一発でコンパイルされると逆に不安 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/12(火) 03:16:30.15 ID:Dx82jYpU (ただし、正常に動くとは限らない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/08/12(火) 16:14:11.38 ID:Alhs8NU7 コンパイルはされたが仕様通りではなかった コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている コンパイルはされたが作業した記憶が無い コンパイルはされたが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/07(日) 08:10:08.26 ID:qNKDivfw 検索してコピペすればいいけど 0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 20:08:49.78 ID:WzLHKNy5 プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/185
186: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 20:20:55.11 ID:CpaRf+Tu >>185 最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。 環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。 gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 20:24:12.23 ID:CpaRf+Tu 新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。 ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/187
188: 名前は開発中のものです。 [age] 2014/09/11(木) 20:24:58.22 ID:bFXjljhr 素直に機種書けや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 20:28:39.60 ID:CpaRf+Tu xbox oneです。ローカライズが来るかわからず英語の勉強捗るわぁ(棒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/189
190: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 22:42:21.41 ID:WzLHKNy5 >>186 こんなヘタレにレスありがとう ネット協力出来る2Dアクションゲームが作りたかった+言語で組むの挫折した自分にはgamemakerは配置するだけで動いてはくれるから魅力的だったんだよね 日本語対応してるこれだけ便利な製作ソフトあればいいんだけど… とりあえず何言ってるかわからない外人さんの動画真似して作ってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/190
191: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/09/11(木) 23:32:29.70 ID:rJ+hHnOV ゲーム制作は、現在はUnityが有名やな 3d専門だったけど、最近は2dもいい感じらしい。 ただ、オンラインゲームを作るなら詳しくは知らんが、サーバーを借りなきゃならんし、サーバーサイドの言語もゴリゴリ書くはめになるのは覚悟したほうがいいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/191
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