ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
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159: 2014/07/22(火)13:44 ID:iyZA+CP5(1) AAS
そりゃ別分野ですし
160: 2014/07/24(木)21:35 ID:eNHbZvV7(1) AAS
夏に部屋でこんなことしていたくない
161: 2014/07/26(土)11:28 ID:2h5sO2XE(1) AAS
やっぱり夏は海で泳いで、キャンプでバーベキューだよな〜
162(1): 2014/07/26(土)14:53 ID:lyb1sfab(1) AAS
>>158
大昔からゲームは美術分野だから。
プログラミングはデジタル上の部品でしかない。
アナログゲームを作る時にプログラマは必要無い。
つまりプログラムに関する技術は、ゲームに関する技術ではない。
163(1): 2014/07/26(土)22:25 ID:Engkv5NW(1) AAS
>>158
「こんにちは」という字を書くと
字の綺麗さがまばらで商用に使える奴と使えない奴が出てくる
これは才能や能力差で100人中100作とも完全に異なるものが出来上がってしまう
しかしプログラムで「こんにちは」と出力する場合
5歳児だろうが成人だろうが完全に同一の物を作り出すことが出来る
結局の所、才能の無い人間が最期に行き着くのがプログラマー
164: 2014/07/27(日)00:30 ID:uW2Jt/I8(1) AAS
そんな難しい話じゃなくて、ゲーム作るためにプログラミングは勉強したけど、
絵とか音楽まで手が回らなかったとかな気がする
165: 2014/07/27(日)02:16 ID:INJIjLtT(1) AAS
Blenderやるやると言ってるせいで、ゲームに一向に着手できん
とりあえずアイデアは纏めた
166: 2014/08/01(金)13:40 ID:NjMGGId9(1/2) AAS
surfaceとか全く興味ない
167: [age] 2014/08/01(金)14:40 ID:NjMGGId9(2/2) AAS
surfaceってOSの入れ換えできるのか?
どうせ使い捨てなんだろ
168(1): 2014/08/01(金)19:36 ID:DHBLRInE(1/2) AAS
>>163
それは違う
プログラマーってものを分かってない
プログラマーにとっては
答えを出す前の途中のソースコードが問題なんだよ
人が読めないプログラム(ときにじぶんでさえも
なんてことに出会ったことのない幸運の持ち主の考え方
字のきれいさ=ソースコードの明快さ、使いさすさ
169(1): 2014/08/01(金)22:29 ID:XswwYa+s(1) AAS
>>168
プレイヤーから見えないから
誰でもいいんだよね
170: 2014/08/01(金)23:48 ID:DHBLRInE(2/2) AAS
>>158
学校行って3年たっても出来ない人は出来ないのは絵も曲もプログラムもおんなじ
>>162
分かりやすく言うとプログラムってのはコンピューターを使用した情報通信技術
>>169
プログラムは数学と論理でできている
新しい問題を自分で作って無駄に時間を過ごすよりはいいね
171: 2014/08/02(土)13:58 ID:5g7D/fW1(1) AAS
プログラムは秘められた芸術である。
誰の目にも触れないが芸術であることに変わりはない。
172(1): 2014/08/02(土)17:35 ID:a4iGUn/s(1) AAS
仕様通りロボットのように
ソースを打ち込むのがプログラマーです
173: [age] 2014/08/02(土)17:44 ID:gkJL6siz(1) AAS
HDMI のパソコンで地デジテレビに繋いでゲ製作してる人いる?
174: 2014/08/03(日)01:28 ID:YzjkYaA5(1) AAS
>>172
実際にそんなことやってる生き物も
あるいはそれほど良く出来た仕様書も
どちらも見たことない
175: 2014/08/10(日)15:02 ID:C84BDfW1(1) AAS
SLGってジャンル自体もう終わったのかねぇ
176: 2014/08/10(日)19:37 ID:Xk9GW7FJ(1) AAS
対人ゲーム以外なら同人で出すぶんには気にするな
177: 2014/08/10(日)20:00 ID:iL5zz785(1/2) AAS
プログラミングしてるんですが、すごい簡単なミスなんかで時間を食ってしまう。
経験が乏しいのと相まってかすごい消耗するんですがこんなもんですか?
慣れたらもっと早く、楽にできるようになりますか?
178(1): 2014/08/10(日)20:25 ID:C/yNgAEv(1) AAS
プログラムは、経験だからプログラムの回数だけ上手になる。
例えば、同じプログラムを書いたとして、
二度目は半分の時間で、三度目はその半分の時間で出来上がる。
また、経験の積み重ねであるから、
基本的なプログラムの経験が無ければ より複雑なプログラムへは発展出来ない。
プログラムを作るに、才能があるから素養があると無いとでは大きく違う、
けれども、普通のプログラムを作るならば、平均的なところまでは努力で誰にでも出来る。
だから、根気と努力しない人は、未完成である、あきらめたら終わり。
努力をし、根気があれば、必ず完成させられる。
179: 2014/08/10(日)20:34 ID:iL5zz785(2/2) AAS
>>178
正直これまで自分の能力以下のことしかしてこなかったな。
それがいまになって足を引っ張ってる。
壁を越す努力しなかったせいで、ずっと井の中の蛙でした。これからまた気をとりなおしてやり直します。
レスどうもありがとう
180: 2014/08/10(日)22:26 ID:l4PKKuhc(1) AAS
俺もスクリプト書き始めて、1年未満だけど、最初は、足し算ですらバグが解らずに投げてたけど。
今では、一発でコンパイルされるとガッツポーズしちゃう
181: 2014/08/11(月)20:17 ID:fJl42wOG(1) AAS
一発でコンパイルされると逆に不安
182: 2014/08/12(火)03:16 ID:Dx82jYpU(1) AAS
(ただし、正常に動くとは限らない)
183: 2014/08/12(火)16:14 ID:Alhs8NU7(1) AAS
コンパイルはされたが仕様通りではなかった
コンパイルはされたがエラーを吐かずに動いている
コンパイルはされたが作業した記憶が無い
コンパイルはされたが
184: 2014/09/07(日)08:10 ID:qNKDivfw(1) AAS
検索してコピペすればいいけど
0からやるときにアルゴリズムの発想がむずかしい
185(1): 2014/09/11(木)20:08 ID:WzLHKNy5(1/2) AAS
プログラミングなんてやったことないけどゲームが凄く好きだから自分がやりたいゲームを作りたい気持ちは凄くある
gamemakerとやらを色々調べてみてるけどさっぱりだよ!誰かに教えをこいたいけどggrksになるの目に見えてて聞くに聞けねーよ!何が聞きたいのかもさっぱりだよ!ってゆとり初心者の嘆き
186(1): 2014/09/11(木)20:20 ID:CpaRf+Tu(1/3) AAS
>>185
最初はチュートリアルとかやって操作法とか出てくる専門用語覚えるといいよ。
環境決めるときにコミュニティの存在とかドキュメントの多さ重要。
gamemakerって英語ソフトみたいだから英語読めないと厳しいそうだね。。
187: 2014/09/11(木)20:24 ID:CpaRf+Tu(2/3) AAS
新型家庭用ゲーム機買っちゃって楽しすぎてだめだ。
ゲームで遊ぶのが生活のメインになってる。
188: [age] 2014/09/11(木)20:24 ID:bFXjljhr(1) AAS
素直に機種書けや
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