ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 16:49:24.77 ID:IKvCdJIU ポインタとはなにかじゃなくて ポインタという仕組みがなぜ必要なのかという視点が必要 まあそんなのより先にゲーム画面を見て 「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」 を想像するほうが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 06:29:26.44 ID:nETCJiq0 メモリ操作が必要だからでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/12(木) 06:46:26.59 ID:F6dOR7sL 舞台裏なんてどうでもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 07:19:19.52 ID:NZR0qRsy ×「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」 ○「この舞台はどんな色と形の表現で可能になるのか」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 16:22:27.19 ID:U+gUMEDC 暑いから扇風機出したわ。 疲れてますますやる気でねェ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 07:43:33.76 ID:8tUnOgqI ポインタなんて、しょせん仮想だよ 4GBの仮想アドレス空間も仮想。 実際のメモリがどうなっているかは、わからない それに振り回される方がおかしい あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、 それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、 我々は、100-120にあると思っているだけ ほとんどアドレスを持つ意味がなく、 Java, C#ではポインタが無くなったくらい ポインタに意味があるのは、直
接本当のアドレスを指す、 マイコンやデバイスを扱うときだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 09:29:51.71 ID:DNHfopDO ゲーム機とか組み込みをかじった人は、ポインタが重要だってわかるよね。 逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 11:14:00.96 ID:MPNHbTnx 無知を晒し過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 21:21:52.14 ID:uqpO6oSl 可能な限りポインターは扱わないほうがいい。 もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 13:33:05.73 ID:MU3PMXlh ソース見ると視認性がなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 14:55:31.44 ID:ZM4QQLlp Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって ポインタが使えるから優れているというのは迷信 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 15:03:30.48 ID:0+ifXzWN C++の話じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/14(土) 19:20:52.48 ID:SjFUzcuB やる気出ないわー もう終わったわ、俺の人生ー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 20:26:34.62 ID:JhCEm5RH >>127 バカ野郎! まだ始まってもいねーよ 「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです! CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」 って大きな声で十回言ってみろ! 三年後にお前はゲームを作っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 21:28:30.93 ID:SjFUzcuB >>128 ありがとー あと三年間生きてみるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 23:04:58.89 ID:Q2GzM7By 学校で教わったのかなんか知らないが。コンピュータの基礎から学びなおせレベルのレスが多すぎて草不可避。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 05:10:59.23 ID:U8BZGAr0 コンピュータの基礎なんて、ゲーム製作では何の役にも立たないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 13:46:27.08 ID:+Vf63tj2 ニートスレのやつがここにもスポーンしてる。 がんばれや。とりあえず就職できればいいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/19(木) 09:48:29.70 ID:7acfKQzY DQ4のこのバグ これでセーブしたら元に戻せなくなりそう http://www.youtube.com/watch?v=1_hn-Igwjho http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/133
134: 名無し [sage] 2014/06/21(土) 22:15:56.55 ID:7+vkOe+T ドラクエ2を懐かしんでいる、ひきこもり30代童貞のキモオタ発見 http://inumenken.blog.jp/archives/8048270.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/04(金) 19:44:34.72 ID:QFo1JoKI 言語なんてどれもこれもどこまでまともに使えるの? ってゆうクソばっかり この機能はあってもあれはないとかちぐはぐばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/135
136: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/05(土) 00:13:16.75 ID:Ezl+7YBu >>135 よし 言語開発を始めようか たのしいぞーコンパイラーさんの苦労が身にしみるぞー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 10:08:54.44 ID:f4eLOLPm HSPもかなりむずかしくなってきてるし C系言語は使えないし でもHSPは貴重な存在 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 12:59:45.91 ID:Q70GI4z1 汎用的すぎて効率が悪いというのはわかるが まともに使えないのは利用者が未熟なせい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 13:15:16.10 ID:KDu5oL3r インプットとアウトプット、内部のプラックボックス化 複雑な処理を分類して簡単にするのがプログラムだ 因数分解力みたいなのが問われるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/139
140: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 15:05:14.96 ID:vfXGB2XU おちものパズルのプログラミングするだけでも 頭がおかしくなりそうなほどむずかしいのです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/140
141: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/08(火) 16:41:37.30 ID:srW+k4Pm pcが突然ブラックアウトした その後pcが5分ほどで落ちるようになった やっぱりHDDが壊れたかな? いまは3dsからアクセスしてるけどpc は不安定すぎる>< http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/08(火) 18:36:36.29 ID:80tgCrZ7 どう考えても 廃熱トラブルっしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/142
143: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/08(火) 18:48:27.85 ID:dRH2qq2v 買い替えが無難だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/143
144: 141 [] 2014/07/09(水) 10:51:07.83 ID:h37jZY0G pcは一応立ち上がるんだけど動きが所々おかしい cpuが焼けてるのかもしれん>< 自作pcなんだけど放熱グリスに限界がきたのかも cpu変えて直ればいいんだけどなあ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/144
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