ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ (428レス)
ゲーム作りたいけど、やる気出ない人の愚痴スレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/
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102: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/07(土) 11:35:32.40 ID:hbfNG4ZV プレイヤー側にまともな奴しか居ないのならば、誤差の範囲だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/102
103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/07(土) 15:55:24.78 ID:AAPrkrBG シューティングや格ゲーでなければ誤差にしてしまえばよい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/103
104: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/07(土) 17:13:21.79 ID:9IQDAWG9 >>31 おまおれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/104
105: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 08:41:17.95 ID:kDH1X+1H >>100の意味がよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 09:36:09.48 ID:+hnU2LEX 軽く出来る所は軽くして、ケースバイケースな設計で楽するってのが普通だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 12:19:27.79 ID:XyTt9RnO >>105 「おれはきょうみないからがたがたぬかすな」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 13:18:15.06 ID:ukV7pzgK >>31 ニートのプレッシャーってのを味わってみたいどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 14:23:39.67 ID:GuYqY1Ae >>100の意味がマジでよくわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 15:16:20.73 ID:K2BYj1Un >>108 君もこんなスレに出入りしてるくらいだからすぐにウチラの仲間になれる(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/08(日) 20:57:15.69 ID:ukV7pzgK >>110 ニートになっても作れる気しないから大丈夫w 未だにポインタすらよく分からんし。 つくろうと思って解説サイト見る度に落ち込んで分からなすぎてやる気なくすわw おとなしく今の月収20万で人生過ごすわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/09(月) 01:39:55.22 ID:FG7SyIiM アドレスを格納する変数。+1すると型のサイズ単位で増加する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 08:00:17.49 ID:uQy67K01 ポインタが分からないならポインタ意識しなくていい言語で作ればいいじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/10(火) 09:58:50.26 ID:UnpICr5H 変数とは違うものってぐらいわかるよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/11(水) 16:49:24.77 ID:IKvCdJIU ポインタとはなにかじゃなくて ポインタという仕組みがなぜ必要なのかという視点が必要 まあそんなのより先にゲーム画面を見て 「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」 を想像するほうが大事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 06:29:26.44 ID:nETCJiq0 メモリ操作が必要だからでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/116
117: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/12(木) 06:46:26.59 ID:F6dOR7sL 舞台裏なんてどうでもいいだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 07:19:19.52 ID:NZR0qRsy ×「この舞台裏ではいったい何をやっているのか」 ○「この舞台はどんな色と形の表現で可能になるのか」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 16:22:27.19 ID:U+gUMEDC 暑いから扇風機出したわ。 疲れてますますやる気でねェ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 07:43:33.76 ID:8tUnOgqI ポインタなんて、しょせん仮想だよ 4GBの仮想アドレス空間も仮想。 実際のメモリがどうなっているかは、わからない それに振り回される方がおかしい あるObjectが、メモリ番地100-120にあるとして、 それをオブジェクトの生存中、ずっと持ち回っているだけ そのメモリ番地は、実際にはコロコロと場所が変わるが、 我々は、100-120にあると思っているだけ ほとんどアドレスを持つ意味がなく、 Java, C#ではポインタが無くなったくらい ポインタに意味があるのは、直接本当のアドレスを指す、 マイコンやデバイスを扱うときだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 09:29:51.71 ID:DNHfopDO ゲーム機とか組み込みをかじった人は、ポインタが重要だってわかるよね。 逆にPCの場合ポインタがあやふや過ぎて、組み込みのほうが安心感がある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 11:14:00.96 ID:MPNHbTnx 無知を晒し過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/13(金) 21:21:52.14 ID:uqpO6oSl 可能な限りポインターは扱わないほうがいい。 もし自分で書いたコードだけ扱えばいいならポインターは知らない方がいい。 ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^しかしなかなかこうはいかないww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 13:33:05.73 ID:MU3PMXlh ソース見ると視認性がなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 14:55:31.44 ID:ZM4QQLlp Cはコンパイラがへなちょこだからポインタという裏技の助けが必要なだけであって ポインタが使えるから優れているというのは迷信 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 15:03:30.48 ID:0+ifXzWN C++の話じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/126
127: 名前は開発中のものです。 [] 2014/06/14(土) 19:20:52.48 ID:SjFUzcuB やる気出ないわー もう終わったわ、俺の人生ー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 20:26:34.62 ID:JhCEm5RH >>127 バカ野郎! まだ始まってもいねーよ 「幼女のパンツが出てくるゲームが作りたいです! CVはくぎゅか はなざーか イカちゃんで!」 って大きな声で十回言ってみろ! 三年後にお前はゲームを作っている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 21:28:30.93 ID:SjFUzcuB >>128 ありがとー あと三年間生きてみるわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/14(土) 23:04:58.89 ID:Q2GzM7By 学校で教わったのかなんか知らないが。コンピュータの基礎から学びなおせレベルのレスが多すぎて草不可避。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/15(日) 05:10:59.23 ID:U8BZGAr0 コンピュータの基礎なんて、ゲーム製作では何の役にも立たないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1398500143/131
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