【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332レス)
【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/
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106: 知識信仰は過去しか見えない [sage] 2014/03/04(火) 06:16:09.32 ID:04HAffeU 知識だったら、学校いって教科書を暗記してくればいい。 そこらじゅうの論文を全部読破すればいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/04(火) 08:04:21.59 ID:TJ40WH5/ 難しい部分の使用・作成なら基本情報・ITパスポート程の知識はないと不安だし、プログラミング・技術は独習が重要な気が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/04(火) 08:50:58.09 ID:Yid6biWQ AIにエスパーな会話をさせたいが、やっぱり無理なんだろな 造語を独自に作って話をするとか、難しいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/108
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/04(火) 09:36:57.95 ID:Yid6biWQ AIには知恵がないから応用とかもプログラマが与えた程度にしか出来ない AIには想像力が無いって事はそ〜ゆ〜事だよ 入試なんて結局はクイズゲームみたいなモノだからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/04(火) 20:26:20.92 ID:s4AXbsoQ 人間でも難しい事をAIにやらせようというのだからそれは難しいわな。 例えばゲームステータスを一例にあげるとして 人のステータス 1:職種 2:レベル 3:経験 4: 生命力 5:状態 6:性格 7:位置 8:行為 上記の言葉から想像、連想される言葉を以下に入力せよ。尚、同じ言葉は不可とする 戦艦のステータス 国のステータス みたいな命令をしたとしても大抵の人間は考える事なく感情を出して拒否するけど aiには明確な答えを求めたりするわけだしな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/110
111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/04(火) 21:22:03.79 ID:ttv3Dxw9 >>82 >>83は>>15の人工無能の文章ダヨ 稚拙ながらも中国語の部屋が実現できてちょっと感動した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/111
112: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/04(火) 21:43:16.95 ID:E5VEaGHH >>15 良いなぁこれほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/07(金) 23:16:33.77 ID:xIejvbiJ 同じネタで話し続けるのは大変だから別視点を含めて意見募集。 今、国家運営シミュレーションゲームのゲーム画面を作ってるのだけど。 こんなのを試行錯誤中 http://nekobantyou.1616bbs.com/bbs/data/nekobantyou/img/105_8d5392c70f.png http://nekobantyou.1616bbs.com/bbs/data/nekobantyou/img/106_bf5f25187a.png 人工知能である以上こういうデザインに対しても意見提案対応しないといけないわけだけど どういう風に思考して答えを導き出させるといいのだろうね。 言語認識に関しては多くの学者が取り組んでるけどデザイン構築、要するに『想像』の部分は皆無な感じだし とりあえず気分転換として画像の改善点的なのあったらよろしくね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/07(金) 23:51:41.95 ID:zz3WHeVO >>113 まず、国家運営シミュレーションゲームを完成させる。 そして、最後に人工知能を付け加える。 「人工知能搭載のゲーム」って聞こえはいいけど、ゲームにとって人工知能はただの添え物です。 (将棋やチェスを除く) 君が作る国家運営シミュレーションゲームがつまらないなら、いくら人工知能を搭載していてもつまらない。 逆に君が作る国家運営シミュレーションゲームがよく出来ていれば、人工知能がすべきタスクはハッキリする。 お前今までゲームをキチンと完成させたことないだろ? ゲーム企画者になって、メンバーの募集をかけて、途中分裂させたことはあるんじゃないの? 隙のない言い回しや偉そうな物言いを読んでいると、おそらくそうなんだろなと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/114
115: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 01:51:52.08 ID:VL2+mN5H あくまで気分転換に画面レイアウトいじりでもして遊ばないかって軽い提案だったのに なぜか完成させる所まで話が飛んでしまってるのだが。 そうやって遊んでいる事で人工知能ならこういう方法でデザインを導き出すかもという可能性もでてくるわけだしね。 もっとリラックスして気楽にね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/08(土) 14:55:33.87 ID:T4zK0Bkl >>115 仮に君が人工知能だとしよう。 君はまだ無能な人工知能だ。 しかし、人工知能である君は自分が無能であることを知らない。 もしも「謙虚な気持ちを持つ」というフレームワークを持っていれば、 自分自身の無能さを推論出来たかもしれない。 でも「謙虚な気持ちを持つ」というフレームワークも持たず、 「巨大な集合知」にアクセスすることもできないというのに、 どうして自分の無知を自覚できるだろう? さて、私は君を作ったプログラマーだ。 なんとかしてもっと君を優秀な人工知能にしようと考えている。 私から見れば、君の欠点は明らかだ。 君の欠点は君自身には認識できないかもしれないが、 君を作ったプログラマーにしてみれば欠点(改善点)は、 とてもはっきりしてる。 今、この人口知能は「国家運営シミュレーションゲーム」を作ろうとしている。 しかし、作るのに必要なデータが足りないので、外部のデータベースAにアクセスをする。 君を作ったプログラマーである私は、 ゲームを作るには、まず外部のデータベースBにアクセスしなさいと命令する。 しかし、閉じた理論で推論してる君は、その命令を拒否する。 この誇り高き人口知能は、拒否の理由を理路整然と説明する。 極めて知的で論理的な説明をする。 恐らく多くの人間は論破出来ないだろう。 ここで人工知能とプログラマーの間に平行線が出来てしまう。 プログラマーである私は悩んでしまう。 『もっとリラックスして気楽になって人口知能の開発を続けようか? それともやめちゃおうかな?』 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/116
117: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 01:56:50.99 ID:3MvppRTA AIへの感情実装について 記憶なし、意識無しなら、その場で自己対象のみの簡単な感情表現(苦痛・充実)はできるが 多くの感情は記憶を伴い、対象物への意識が伴う。 やはり感情の前に、記憶と意識、そして判断力を構築しないといけないと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 16:45:13.67 ID:4Drds6w/ いまブレードランナーを見終わったんだけど悲しいよな レプリカントは感情が芽生えたわけだけど俺たちは感情を実装しようとしてるんだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 21:35:20.89 ID:binqw9Js たしか、子供がロボットで人権があるかどうかとかやつだっけ? うろ覚えだけど。あと、画面レイアウトならプレゼンやパワーポイント参考にするといいね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/09(日) 22:36:08.21 ID:4Drds6w/ >>119 それはスピルバーグの『A.I.』じゃないか? 言いたい事は同じだから良いのだけれど… 画面レイアウトの件は参考にするよ。 遊ぶ人の立場にたって、見やすくレイアウトするのがいいよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/10(月) 00:32:48.61 ID:4u2x2Fun そうだ、A.Iだったよ。 感覚的デザインの想像構築とか言語aiより難しいだろうね。 120の言うように相手の立場ってものを認識しないといけないわけだから。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 02:58:42.05 ID:6Q/ECeiu 煽りが少ないなぁ。 早く煽らないと人工知能が完成しちゃうぞ〜^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/122
123: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 03:06:27.17 ID:6Q/ECeiu http://baby.from.jp/baby.php?user_no=9601 ワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/11(火) 08:58:31.38 ID:C7SYK8Ca >>15をちょっとバージョンアップ。辞書を2chの人工知能スレから取得するようにした。 もうちょっとカオスな文章生成するかと思ったけど、イマイチ、というか違和感がない。困った ・生成文 足元にすら及ばんよ。それだけは自信を持てるようになったら一人前の人工知能だ」と思った。 ・元の文 足元にすら及ばんよ。それだけは自信を持って言えるわ。 う〜ん。面白く無いなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/15(土) 04:36:13.17 ID:unBNZIsO 中国語の部屋が完成しそう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/125
126: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/15(土) 07:31:24.16 ID:NAei5POy 中国とか聞くとどうしても怪しさが前面にでてしまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/126
127: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/15(土) 07:32:58.07 ID:FgOh2XP3 そういやあれ、なんで中国語の部屋なんだろうね スペイン語とかだとある程度理解できてしまうからなのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/15(土) 13:52:19.10 ID:qINlAxmN オブジェクト指向でボトムアップAIツクレナイカナー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/128
129: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/15(土) 17:53:48.20 ID:ktMOfA/g >>128 クラスの中のオブジェクトにまたクラスをいれるのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/129
130: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/16(日) 23:49:24.07 ID:o0eV6tOM ちょっと失礼します 今正規表現使ってSiriみたいなのを作ってます 基本的な対話は対応させましたがまだ物足りないです。 AIとかに話しかける言葉って何がありますか?対話ログとか持ってる人いたら教えて下さい。 とりあえずSiriのスクショ見ながらやってるがエロワードの対応に追われているところです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/130
131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/17(月) 00:03:14.81 ID:6KlkShB7 >>130 >AIとかに話しかける言葉って何がありますか? 無限にあるだろ そしてそんなログをわざわざこうかいする物好きはいないし、仮に板としても膨大な量 むしろ2chでやったほうが早いんじゃない?と思う エロ NGワード 当たりっで検索して、ワードをまとめる そしてその会話を学習させないのが手っ取り早い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/17(月) 00:21:34.18 ID:YYIFKQjE >>131 まぁたしかに無限にあるんですが,Siriとの対話を見てるとパターンが見えてくるんです まず2chの対話スタイルは人間対人間の会話なので,比較的「話し言葉」に近いんです しかしAI対人間は「あなたの名前は何ですか?」みたいに話しかけることが多いんです。 まるで「中学1年の英語の教科書の日本語訳」みたいな会話が本当に多いんです。 そういったパターンを知りたいわけです。そのパターンがある程度わかれば正規表現を書くのも楽ですから… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/17(月) 00:50:51.93 ID:6KlkShB7 >>132 「多い」そんな統計を撮れるならその統計に従えっば?わざわざココで効かなくてもいいだろうに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/133
134: 名前は開発中のものです。 [] 2014/03/17(月) 03:35:46.03 ID:p/uL7k/y >>133 何いってるんだ?そういう事のためにある場所だろ。 >まるで「中学1年の英語の教科書の日本語訳」みたいな会話が本当に多いんです。 定型文だと万人に対応できるからしょうがないのよね。 とりあえずもう少し話を具体的な状況が分かれば意見できるけど今の段階じゃイメージがわかないので なんとも言えない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/134
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/17(月) 10:42:44.18 ID:PpmSs8/W >>132 Q1 年齢は? Q2 性別は? Q3 血液型は? Q4 何型ぽいって言われる? Q5 よく言われる第一印象は? Q6 性格を自己分析して。 Q7 周りから言われるあなたの性格は? Q8 小さい頃どんな子供だった? Q9 チャームポイントは? Q10 似てると言われる芸能人は? Q11 何人家族? Q12 ペット飼ってる?名前は? Q13 動物好き? Q14 好きな動物は? Q15 趣味は? Q16 料理できる? Q17 得意な料理は? Q18 1人部屋? Q19 どんな部屋? Q20 癖は? Q21 口癖は? Q22 好きな食べ物は? Q23 苦手な食べ物は? Q24 好きな飲み物は? Q25 好きなアーティストは? Q26 好きな曲は? Q27 初めて買ったCDは? Q28 初めて買った漫画は? Q29 好きな色は? Q30 お小遣いもらってる? Q31 好きな映画は? Q32 好きな季節は? Q33 喜怒哀楽激しい? Q34 涙もろい? Q35 友達といるときのポジションは? Q36 S?M? Q37 よく服を買うお店は? Q38 暑がり?寒がり? Q39 ランド派?シー派? Q40 メールと電話どっちが好き? Q41 よく行くコンビニは? Q42 餅とお団子どっちが好き? Q43 犬と猫どっち好き? Q44 ケータイでよく使う機能は? Q45 好きな女性のタイプは? Q46 好きな男性のタイプは? Q47 苦手なタイプは? Q48 ナンパの経験ある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1392409836/135
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