【ai】人工知能、無脳、ai関連スレ IQ2 【製作】 (332レス)
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101: 2014/03/02(日)23:01 ID:xMbwNjnv(1) AAS
偉い人が完璧なの作って人類が飛躍的進歩できるならそれは楽しみよね。
例えばロボット1、2体を月や火星に送り込めば勝手にロボを生産して様々な建造物を作ったり
環境整備したりして人が住めるような環境を作り出したりできるくらになったり。
ほとんどの労働を人間がしなくてもいいようになって最低限の生活をする分にはお金が必要なくなる世の中になったり
102: 2014/03/02(日)23:15 ID:RVc7ImdS(2/2) AAS
コンピュートロニウムという概念があってな
人間のためのAIか
AIのための人間か
を突き詰めると、まぁなんだ
考えないほうがいいかも知れんな
おままごとで住んでるぐらいが、楽しいな
103: 2014/03/03(月)07:49 ID:nf+iNsRp(1) AAS
>>100
数学の問題を解くどころか東大入試合格を目指すレベルらしいけどな
ただ、与えられたことを与えられた通りに作業しまくる事には向いてるが
自分で与えられた以上の最適解を見いだす事は、未だに出来ない
AIに想像力を与える事が出来たら、それはそれで色々と面白そうなんだが、まあ難しいよな
104
(1): 2014/03/03(月)19:29 ID:zd8UqJKR(1) AAS
まったく思い込み激しくてつっこみどころ満載だなw
105: 2014/03/04(火)00:16 ID:ttv3Dxw9(1/2) AAS
>>104
お、頑張って突っ込んでくれ
君の知識に期待してるよ
106: 知識信仰は過去しか見えない 2014/03/04(火)06:16 ID:04HAffeU(1) AAS
知識だったら、学校いって教科書を暗記してくればいい。
そこらじゅうの論文を全部読破すればいい。
107: 2014/03/04(火)08:04 ID:TJ40WH5/(1) AAS
難しい部分の使用・作成なら基本情報・ITパスポート程の知識はないと不安だし、プログラミング・技術は独習が重要な気が
108: 2014/03/04(火)08:50 ID:Yid6biWQ(1/2) AAS
AIにエスパーな会話をさせたいが、やっぱり無理なんだろな
造語を独自に作って話をするとか、難しいんだろうな
109: 2014/03/04(火)09:36 ID:Yid6biWQ(2/2) AAS
AIには知恵がないから応用とかもプログラマが与えた程度にしか出来ない
AIには想像力が無いって事はそ〜ゆ〜事だよ

入試なんて結局はクイズゲームみたいなモノだからね
110: 2014/03/04(火)20:26 ID:s4AXbsoQ(1) AAS
人間でも難しい事をAIにやらせようというのだからそれは難しいわな。
例えばゲームステータスを一例にあげるとして
人のステータス
1:職種 2:レベル 3:経験 4: 生命力 5:状態 6:性格 7:位置 8:行為
上記の言葉から想像、連想される言葉を以下に入力せよ。尚、同じ言葉は不可とする
戦艦のステータス
国のステータス
みたいな命令をしたとしても大抵の人間は考える事なく感情を出して拒否するけど
aiには明確な答えを求めたりするわけだしな。
111: 2014/03/04(火)21:22 ID:ttv3Dxw9(2/2) AAS
>>82
>>83>>15の人工無能の文章ダヨ
稚拙ながらも中国語の部屋が実現できてちょっと感動した
112: 2014/03/04(火)21:43 ID:E5VEaGHH(1) AAS
>>15
良いなぁこれほしい
113
(1): 2014/03/07(金)23:16 ID:xIejvbiJ(1) AAS
同じネタで話し続けるのは大変だから別視点を含めて意見募集。
今、国家運営シミュレーションゲームのゲーム画面を作ってるのだけど。
こんなのを試行錯誤中
画像リンク

画像リンク


人工知能である以上こういうデザインに対しても意見提案対応しないといけないわけだけど
どういう風に思考して答えを導き出させるといいのだろうね。
言語認識に関しては多くの学者が取り組んでるけどデザイン構築、要するに『想像』の部分は皆無な感じだし

とりあえず気分転換として画像の改善点的なのあったらよろしくね。
114: 2014/03/07(金)23:51 ID:zz3WHeVO(1) AAS
>>113
まず、国家運営シミュレーションゲームを完成させる。
そして、最後に人工知能を付け加える。
「人工知能搭載のゲーム」って聞こえはいいけど、ゲームにとって人工知能はただの添え物です。
(将棋やチェスを除く)
君が作る国家運営シミュレーションゲームがつまらないなら、いくら人工知能を搭載していてもつまらない。
逆に君が作る国家運営シミュレーションゲームがよく出来ていれば、人工知能がすべきタスクはハッキリする。

お前今までゲームをキチンと完成させたことないだろ?
ゲーム企画者になって、メンバーの募集をかけて、途中分裂させたことはあるんじゃないの?
隙のない言い回しや偉そうな物言いを読んでいると、おそらくそうなんだろなと思う。
115
(1): 2014/03/08(土)01:51 ID:VL2+mN5H(1) AAS
あくまで気分転換に画面レイアウトいじりでもして遊ばないかって軽い提案だったのに
なぜか完成させる所まで話が飛んでしまってるのだが。
そうやって遊んでいる事で人工知能ならこういう方法でデザインを導き出すかもという可能性もでてくるわけだしね。

もっとリラックスして気楽にね。
116: 2014/03/08(土)14:55 ID:T4zK0Bkl(1) AAS
>>115
仮に君が人工知能だとしよう。

君はまだ無能な人工知能だ。
しかし、人工知能である君は自分が無能であることを知らない。
もしも「謙虚な気持ちを持つ」というフレームワークを持っていれば、
自分自身の無能さを推論出来たかもしれない。
でも「謙虚な気持ちを持つ」というフレームワークも持たず、
「巨大な集合知」にアクセスすることもできないというのに、
どうして自分の無知を自覚できるだろう?

さて、私は君を作ったプログラマーだ。
なんとかしてもっと君を優秀な人工知能にしようと考えている。
私から見れば、君の欠点は明らかだ。
君の欠点は君自身には認識できないかもしれないが、
君を作ったプログラマーにしてみれば欠点(改善点)は、
とてもはっきりしてる。

今、この人口知能は「国家運営シミュレーションゲーム」を作ろうとしている。
しかし、作るのに必要なデータが足りないので、外部のデータベースAにアクセスをする。
君を作ったプログラマーである私は、
ゲームを作るには、まず外部のデータベースBにアクセスしなさいと命令する。
しかし、閉じた理論で推論してる君は、その命令を拒否する。
この誇り高き人口知能は、拒否の理由を理路整然と説明する。
極めて知的で論理的な説明をする。
恐らく多くの人間は論破出来ないだろう。

ここで人工知能とプログラマーの間に平行線が出来てしまう。

プログラマーである私は悩んでしまう。
『もっとリラックスして気楽になって人口知能の開発を続けようか?
それともやめちゃおうかな?』
117: 2014/03/09(日)01:56 ID:3MvppRTA(1) AAS
AIへの感情実装について

記憶なし、意識無しなら、その場で自己対象のみの簡単な感情表現(苦痛・充実)はできるが
多くの感情は記憶を伴い、対象物への意識が伴う。

やはり感情の前に、記憶と意識、そして判断力を構築しないといけないと思う。
118: 2014/03/09(日)16:45 ID:4Drds6w/(1/2) AAS
いまブレードランナーを見終わったんだけど悲しいよな
レプリカントは感情が芽生えたわけだけど俺たちは感情を実装しようとしてるんだもんな
119
(1): 2014/03/09(日)21:35 ID:binqw9Js(1) AAS
たしか、子供がロボットで人権があるかどうかとかやつだっけ?
うろ覚えだけど。あと、画面レイアウトならプレゼンやパワーポイント参考にするといいね。
120: 2014/03/09(日)22:36 ID:4Drds6w/(2/2) AAS
>>119
それはスピルバーグの『A.I.』じゃないか?
言いたい事は同じだから良いのだけれど…

画面レイアウトの件は参考にするよ。
遊ぶ人の立場にたって、見やすくレイアウトするのがいいよね。
121: 2014/03/10(月)00:32 ID:4u2x2Fun(1) AAS
そうだ、A.Iだったよ。
感覚的デザインの想像構築とか言語aiより難しいだろうね。
120の言うように相手の立場ってものを認識しないといけないわけだから。
122: 2014/03/11(火)02:58 ID:6Q/ECeiu(1/2) AAS
煽りが少ないなぁ。
早く煽らないと人工知能が完成しちゃうぞ〜^^
123: 2014/03/11(火)03:06 ID:6Q/ECeiu(2/2) AAS
外部リンク[php]:baby.from.jp
ワロタ
124: 2014/03/11(火)08:58 ID:C7SYK8Ca(1) AAS
>>15をちょっとバージョンアップ。辞書を2chの人工知能スレから取得するようにした。
もうちょっとカオスな文章生成するかと思ったけど、イマイチ、というか違和感がない。困った

・生成文
足元にすら及ばんよ。それだけは自信を持てるようになったら一人前の人工知能だ」と思った。
・元の文
足元にすら及ばんよ。それだけは自信を持って言えるわ。

う〜ん。面白く無いなぁ
125: 2014/03/15(土)04:36 ID:unBNZIsO(1) AAS
中国語の部屋が完成しそう。
126: 2014/03/15(土)07:31 ID:NAei5POy(1) AAS
中国とか聞くとどうしても怪しさが前面にでてしまう。
127: 2014/03/15(土)07:32 ID:FgOh2XP3(1) AAS
そういやあれ、なんで中国語の部屋なんだろうね
スペイン語とかだとある程度理解できてしまうからなのかな?
128
(1): 2014/03/15(土)13:52 ID:qINlAxmN(1) AAS
オブジェクト指向でボトムアップAIツクレナイカナー
129: 2014/03/15(土)17:53 ID:ktMOfA/g(1) AAS
>>128
クラスの中のオブジェクトにまたクラスをいれるのか?
130
(1): 2014/03/16(日)23:49 ID:o0eV6tOM(1) AAS
ちょっと失礼します
今正規表現使ってSiriみたいなのを作ってます
基本的な対話は対応させましたがまだ物足りないです。

AIとかに話しかける言葉って何がありますか?対話ログとか持ってる人いたら教えて下さい。
とりあえずSiriのスクショ見ながらやってるがエロワードの対応に追われているところです…
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