[過去ログ]
【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
296: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 02:20:26.45 ID:DcAPgxM4 世界地図はピクチャーの表示を理解する必要があるな 現在位置に光点出すなら外歩いてる間はX,Y座標取得させ続ける→地図のピクチャーに重なるように「画面上の」座標へ変換して表示する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/296
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 02:21:48.23 ID:DcAPgxM4 踏破したエリアが表示されていくタイプなら、ピクチャ制限数に収まる数であれば個別の絵と細かく区切った進入管理(スイッチでも変数でも) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/297
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/25(土) 23:57:26.42 ID:DcAPgxM4 ツクール2000は窓のサイズ320*240なので、もしマップサイズが大きければ2*2ピクセルを一マスとしたざっくり地図に省略する その上で(X,Y)=([左余白]+X座標/2 , [上余白]+Y座標/2)に現在地の光点を表示 みたいな感じでどうよ。 世界地図はツクールの編集画面をPrintScreenキーでスクショ取ってペイント開いて貼り付けが一番手っ取り早いんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/299
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.025s