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【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/
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177: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/10(月) 22:29:57.38 ID:fWiMC07a 前回のレスから時間経っててもすぐに現れるオッサン可愛い 4ヶ月ぶりくらいに来たけど機能しててよかったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/177
178: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/10(月) 22:32:25.96 ID:fWiMC07a >>171 何円だった? 見てきたけど2000は売ってないのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/178
179: オッサン [sage] 2014/02/10(月) 22:52:25.43 ID:Ba+rTvEt >>177 だって毎日見てるからね!!! 毎日作れてるわけじゃないからやっぱり年単位になっちゃうかもだけど 死なない限り絶対完成させますよ!!! あ、でもそんな中身には期待しない方向でお願いしますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/179
180: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/11(火) 00:52:36.31 ID:Y0aGIrnI ドラクエ過去作に例えてボリュームはどんなくらいなんだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/180
181: オッサン [sage] 2014/02/11(火) 18:21:10.04 ID:MlmnNKqa >>180 まだ完成してないから何とも言えないですが3と同じくらいですかね。 でも、転職などはないので3より短いかも。 上でも書いたもですけど精霊ルビス伝説のその後の話です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/181
182: オッサン [sage] 2014/02/14(金) 18:31:35.62 ID:Z4m6T/AK また世界地図の話に戻るけど・・・ 自分で作ったMAPを世界地図用のピクチャーサイズにうまくできない・・・ これだけで今日一日オワタ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/182
183: 名前は開発中のものです。 [] 2014/02/23(日) 00:05:27.04 ID:9X8e5YSN おっさんチョコはもらったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/183
184: オッサン [sage] 2014/02/23(日) 00:17:16.74 ID:MXfTStMx >>183 オッサンには妻子がいるから大丈夫だ、問題ない。 でもドラクエ好きなガチヲタだから職場では義理チョコすらもらえなかったよ これマジで・・・ ラスト前のダンジョン完了したからあとMAPはラストダンジョンのみや! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/16(日) 19:57:38.50 ID:7nQBoAfC お、まだやってんのかな? 地図は解決したんか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/185
186: オッサン [sage] 2014/03/19(水) 23:52:22.89 ID:9IbjJof0 >>185 してないんで後回しですw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/186
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/20(木) 23:40:55.85 ID://Deuj2w >>186 マップのサイズは256*256マスだよね? ひょっとして256*256pixの画像を128*128pixに加工しようとして苦戦してる? もしそれなら「たからのちず」の画像を2倍にしてから真ん中に256*256の画像を当てはめ それをピクチャー表示する時に拡大率50%で表示する方法もあるかな ちと強引だけど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/187
188: オッサン [sage] 2014/03/21(金) 00:06:27.78 ID:S6/rQ9TB >>187 マップサイズは256なんですけど・・・・ マップの画像をプリントスクリーンでペイントに貼り付けて〜 とかしてると画像サイズがでかすぎ それを縮小して256サイズにするとしわくちゃになって原型がない・・・ どうやって全体マップのピクチャーを用意するかというところでコケてますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/188
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/03/21(金) 22:30:41.96 ID:iEjfWPNG >>188 参考画像『ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/535869.zip』DLパスは「dq3map」で ↑を見て貰えれば何となく解ると思うけど マップチップを単純化した物を作り、差し替えて画面キャプチャを ただこのまま作ると画像サイズが1024*1024pixになってしまうので ペイントで縦横25%(1/4)にすると綺麗に256*256pixになります これを更に50%にして、それを参考にSFCの元画像を加工するのが一番かと http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/189
190: オッサン [sage] 2014/03/22(土) 00:12:31.97 ID:Tg7JKWuY >>189 単純化したものの前に試しに256サイズ?にしてみたんだけどなんでかツクールに取り込めない・・・ UPしてもらった感じで作ってるはずなんだけど・・・ 正直これで半月思考錯誤して出来なかったから本気で地図は後回しになると思う・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/190
191: オッサン [] 2014/04/23(水) 20:00:31.68 ID:QY/CdXhD 頑張ってるなう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/191
192: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/23(水) 21:49:48.44 ID:MHNMyhCA ツクールでドラクエクローン作ろうと思ってスレ立てる人間は2ch史上何例か存在し、それらは例外なく途中でぶん投げられた 「作り始めた」から始まる姿勢とマップ見るに頑張ってほしいと思った。アングラ必至で大変だと思うが頑張ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/192
193: オッサン [] 2014/04/24(木) 22:15:29.20 ID:kdJItnXc 任せてなさい! おっちゃんは気長いから年単位だけど絶対完成させるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/27(日) 08:36:04.50 ID:o0Se/ffo タイトルは決まってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/194
195: オッサン [] 2014/04/27(日) 22:16:25.73 ID:x6cTtNlq えーと 深く考えてなかったですが ドラクエ3の数万年前の話ってことでドラゴンクエスト0ってことで一つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 07:50:35.72 ID:Y5XAUUDK サブタイもつけよーぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/196
197: オッサン [] 2014/04/29(火) 14:31:11.15 ID:M5niWIYr そ・・・・そして伝説へ・・・・で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/197
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 18:10:23.99 ID:Y5XAUUDK それはハードルを上げる結果になると思うが大丈夫か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/198
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/29(火) 19:01:11.08 ID:lIPg0D1S そしてそして伝説へ…へ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/199
200: オッサン [] 2014/04/29(火) 23:34:47.31 ID:/siqZGZ8 ぶっちゃけサブタイトルは考えてなかったですね・・・ 完成近づいたら考えますw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/200
201: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/30(水) 00:34:34.68 ID:GAGdYngq それが賢明だと思ったよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/201
202: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/01(木) 22:57:04.27 ID:+VShd19F えっ、「精霊ルビス伝説」じゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/202
203: オッサン [] 2014/05/02(金) 09:11:54.67 ID:73WR/QSz いや、小説の精霊ルビス伝説の後の話なので精霊ルビス伝説まんまじゃあれかなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/203
204: オッサン [] 2014/05/03(土) 11:52:59.95 ID:M+sguiQ2 PC変えて窓8になってからなぜか素材が追加できない・・・ PNG形式なのにあんさぽーてぃっど PNG イメージとか出て・・・ 作業進まないんですけど誰か原因わかる人教えてください・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/204
205: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 12:08:20.52 ID:cK1KHGNV 透過pngだったりしない? ツクール2000は画像から透明色選ぶ形式だけど、そこに透過情報入ってる画像ぶち込んでも動くっけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/205
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 12:10:55.41 ID:cK1KHGNV 問題を切り分ける意味で、もし古いPC手元にまだあるならそっちで同じ画像を追加できないか試してみるといいかも でなければ適当にpng形式の画像作ってインポート出来るかどうか試す http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1360398315/206
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