[過去ログ] 【ツクール】俺がドラクエを作っていくスレ【2000】 (470レス)
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329
(1): 2015/01/01(木)19:58 ID:hdPrbikB(1) AAS
期待してる
330
(2): 2015/01/03(土)18:31 ID:pb4UQNES(1) AAS
>>328
進捗はいいけど、使ってるmidiにvista以降の音源問題があった
Microsoft GS Wavetable SW Synthから
Microsoft GS Wavetable Synthに変わって劣化して音化けするような現象
外部リンク[html]:www.asahi-net.or.jp
331
(1): 2015/01/05(月)13:28 ID:FmTg/Q7i(1) AAS
期待
このスレでまともに製作が進むなんて信じてないけどな
332
(1): 2015/01/05(月)22:34 ID:OQeD+RBO(1) AAS
数あるドラクエ作るよスレは主に同人ゲーム板で例外なく散っていったからな。このスレは黙々と作ってるからそれでもあるいは……
333: 2015/01/08(木)03:20 ID:0jg3afaB(1/2) AAS
>>330は勘違いだった
戦闘BGMのnidiのそもそもの音色設定の問題か
334: 2015/01/08(木)08:30 ID:EwmcrQ1b(1/2) AAS
まあ音の問題は後からでも直せるんじゃね
335: オッサン [age] 2015/01/08(木)20:57 ID:Diy5vK1K(1/2) AAS
テスト
336: オッサン [age] 2015/01/08(木)21:02 ID:Diy5vK1K(2/2) AAS
頻繁に書き込めなくなるのは不便ですたい

>>329
中身は別として完成には期待しててくださいよ!
>>331
順調に製作は進んでますよー
>>332
使命感とかじゃなくオッサンの趣味で作ってるもんだから頓挫は無いですね
>>330&333
ふむ・・・なるほどわからん
337: 2015/01/08(木)21:02 ID:Mw182kRW(1) AAS
midiならプレイヤー個々の音色設定が必要だろ
338: 2015/01/08(木)21:12 ID:EwmcrQ1b(2/2) AAS
この2015年にmidiの音質気にする層は自前でどうとでも環境整えると思うんだ
339: 2015/01/08(木)22:18 ID:0jg3afaB(2/2) AAS
音質じゃなく音色
あらゆる環境で試しても戦闘の音楽がピアノだけだった
で、ノートその他を見たらVista問題じゃなくて本当にピアノ3パートの曲だったという
340: 2015/01/17(土)11:08 ID:0hy/3cA2(1) AAS
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341: オッサン [age] 2015/01/20(火)21:10 ID:F0Vdsu20(1) AAS
シナリオ変更?に伴いちょっと製作停滞中
342: 2015/01/29(木)12:51 ID:WaQ+QYpi(1) AAS
モチベ的な意味でそりゃ危険なフラグだぜ
343: オッサン [age] 2015/01/30(金)15:00 ID:/QIyWDad(1) AAS
ノープロブレム
モチベは製作開始開始から常に絶頂です
344
(1): 2015/01/31(土)02:05 ID:7OPPaKpj(1) AAS
でろりんの大冒険を観ても下がらないか
345
(1): 2015/02/03(火)23:49 ID:VWfhRPYC(1) AAS
オッサン頑張って!
自分もFFのクロゲ1本作るのに時間かかったけど
頑張ればいつかは完成するよ!
346: オッサン [age] 2015/02/04(水)21:50 ID:XXYhqphV(1) AAS
>>344
問題なし!全然モチベは下がりませんよ!

>>345
頑張るよっ!
時間はどうしてもかかるけど必ず完成させるっぽ!
まぁ殆どあとはイベントだけ的なところがあるんで半分はできてますお
347
(1): 2015/02/04(水)21:52 ID:gvXg+1GQ(1) AAS
提供した地図システムも無駄にならずに済むか
348
(1): 2015/02/05(木)20:59 ID:svkMqvGu(1) AAS
モチベの高さがうらやましいわ。
ストーリー考える…一番楽しい
モングラ、キャラ描く…楽しい
イベント配置…楽しい
フィールド、ダンジョン、町…面倒
装備パラメーター入力…イライラ
敵味方パラバランス取り…挫折
このパターンをループして一回も完成してないわ
面倒な作業でモチベーションだだ下がりするんだわ
オッサンはがんばるんだ
349: オッサン [age] 2015/02/05(木)21:59 ID:ncbDoOFn(1) AAS
>>347
無駄にはしませんよ〜
完成までイメージできてますから

>>348
オッサンはイベント配置とバランスが最後で他を先にやったね
コモンイベントも殆ど作り終えてるからあとは普通にストーリに沿ってイベント作るだけ

がんばるよっ
350: 2015/02/06(金)07:00 ID:y7ojhcYj(1) AAS
バランスは推奨レベル→見込み経験値→見込みエンカウント回数→見込みダメージ量みたいな順で調整するといくらか楽になると聞く
でもツクール2000のダメージ計算式極端になりやすいからな
351: 2015/02/07(土)14:33 ID:uCqCiOK0(1) AAS
WWAにしようそうしよう
352: オッサン [age] 2015/02/27(金)14:41 ID:ojfM29fG(1) AAS
頑張ってるよ!
353
(1): 2015/02/27(金)14:48 ID:bHskEozs(1) AAS
生きてたかおっさん
354
(1): 2015/02/28(土)18:55 ID:hgJ7niu4(1) AAS
オッサン頑張れ
355: オッサン [age] 2015/02/28(土)19:32 ID:ADi1Teeu(1) AAS
>>353
生きてるよ!
1ヶ月反応無かったら死んだと思っていいお!

>>354
頑張るぞい!
356
(1): 2015/03/01(日)23:16 ID:UFl1myHo(1) AAS
支援
357
(1): 2015/03/02(月)13:39 ID:MIJ7LY1y(1) AAS
さようなら
358: オッサン [age] 2015/03/03(火)18:47 ID:3rt5obWQ(1) AAS
>>356
あざーっす

>>357
こんにちわ!
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