[過去ログ] 面白いゲーム作る (733レス)
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336: 2013/02/24(日)10:01 ID:/pxPEqoJ(1/2) AAS
途中まで読んだけど、現状はどんな感じ?
プログラミングなら手伝えるけど、まだそんな段階ではないのかな?
337: 1 ◆/dhu8Vgm3k 2013/02/24(日)15:44 ID:4CFRqMDv(1) AAS
今んとこはメンバー募集はしてない
プログラムは勉強のために自分でやりたい
ごめんね

今は最低限の要素だけ詰めた実験版を作ってる
けど、今ちょっと忙しいから作業停止中
3月から再開で4月までに実験版アップを目標にしてる
338: 2013/02/24(日)16:09 ID:/pxPEqoJ(2/2) AAS
そっか
がんばれ
339: 2013/02/24(日)20:40 ID:Y2Tgg684(1) AAS
まぁ横やりかもしれないけど、
「面白いゲームを作る」より「ゲームを面白くなるよう修正する」
の方が成長性があってよくないか?

要は、画面にアイコン一個でるだけの作品でも公開して、今後どんな要素を考えているかを話題にするとかさ。
ゲームをプレイさせるのは色々環境もあろうから、動画で公開するのもいい。

結果や過程が見えてる方が、支持を集めやすいと感じた。
340: 2013/02/26(火)01:59 ID:+gPiCH5O(1) AAS
いかにも日本人的なアプローチだなw
341: 2013/02/26(火)19:42 ID:ekVQUmg9(1) AAS
だって日本人だもの
342: 2013/02/26(火)20:57 ID:kM47YEwy(1) AAS
みつを
343: 2013/02/27(水)13:11 ID:8GmT+k+x(1/2) AAS
日本人はやたら

日本人は引き算なんだよな! とか言うよな
やたらそういうの気にする
欧米は足し算で日本は引き算
みたいな情報を熱弁する
344: 2013/02/27(水)13:12 ID:8GmT+k+x(2/2) AAS
日本人はやたら

「日本人は〜」っていったら負けかな

とか意味がわからない勝負をし始める
345: 2013/03/01(金)06:08 ID:1d72D9+F(1) AAS
百歩譲ってアプローチが日本的だとして一体なにがいいたいのか
346: 2013/03/01(金)22:52 ID:NHxHUX+S(1) AAS
いやそのまんまじゃね、
嫌味言われたとでも思ったのか?w
347: 2013/03/02(土)02:15 ID:5PFUyaPV(1) AAS
嫌味かどうかすらわかりかねるから聞いてる
今のところおまえが馬鹿なのは分かった
348: 2013/03/02(土)17:11 ID:6dO50YlT(1) AAS
それは日本人的なアプローチではないな
349: 2013/03/02(土)17:42 ID:sBcfpf5H(1/2) AAS
うわぁ^^;
350: 2013/03/02(土)17:46 ID:dmwhEdZF(1/2) AAS
特定アジアらしい考え方なのはわかったよ。
自分は日本人でよかったと再認識したわ。
351: 2013/03/02(土)17:55 ID:IwzmwLoC(1) AAS
日本人はやたら

日本人でよかった とか言うよな
そんな奴に限って
たいした海外経験も無いくせに

俺です
352: 2013/03/02(土)18:42 ID:dmwhEdZF(2/2) AAS
海外経験なんて必要か?
ニュース見てれば毎日PM2.5とかで話題になってるぞ。
353: 2013/03/02(土)19:35 ID:sBcfpf5H(2/2) AAS
やべぇモノホンだった
354: 2013/03/03(日)16:31 ID:ZeGB5FcU(1) AAS
やっぱり我が家が一番
355: 2013/03/03(日)17:02 ID:NLEVqp7z(1) AAS
言わせねェよ?!
356: 2013/03/03(日)18:49 ID:Q4GE63Uy(1) AAS
禁断の果実を食べないことこそが楽園に留まるための条件
357: 2013/03/04(月)23:38 ID:0Bspy3xx(1) AAS
特定アジア(笑)

ゲー專のネトウヨだったようだな
358: 2013/03/06(水)23:43 ID:Gtb3rZ1I(1) AAS
このスレ見て何故か、「逃走中」っていうTV番組思い出したw
359: 2013/03/08(金)21:05 ID:ChpI8e9Y(1) AAS
>>211
>仕事受けたから2月の真ん中くらいから一週間くらい作業できなくなるし

もう二週間は経ってるがどうなったんだろう。
生存報告もしないところからして、やっぱり指摘された通り逃亡したのだろう。
たぶん今後は名無しで擁護するレスを書き込むか、ゲ製板を批判する書き込みが続くはずだ。
360: 2013/03/08(金)23:17 ID:pq4xGzcM(1) AAS
飽きたら仕事か学校言い訳にして逃げるまでがテンプレ
361: 2013/03/09(土)06:25 ID:UJzNEp3s(1) AAS
いよいよ戦闘を作ることになって、他の人の予想通り思ったようにいかなかったのかな
他に作ってる人いないの
362: 2013/03/09(土)14:03 ID:u4dPF9cE(1) AAS
それまでクラッシュされるばかりの>>1が一転、攻勢に回る
やられた分を100倍にして返そうと怨念に満ちた>>1、名無しへと姿を変える
かくして>>1の進捗報告は途絶え、代わりにクラッシュの嵐が吹き荒れるのであった。

そんなところで報告するやつはいない
363: 2013/03/09(土)17:32 ID:iLk5R8Jm(1) AAS
少しづつでも経過を見せればいいのにね。
静止画でも、動画でも。
364
(1): 2013/03/09(土)18:11 ID:NQPgJbRv(1/4) AAS
終わったのですか。
では私がもらいます。

私は定期的に経過など見せません。
気が向いた時、自慢したくなった時に不定期に見せます。
テストプレイも頼むかもしれませんが、もちろん見返りなどありません。
最初にアップするのは半年くらい掛かるかもしれません。
面倒くさそうな人にはレスしません。
私に都合のいい人にだけ、私の都合のいいようにレスをします。

では、スタートします。
365
(1): 2013/03/09(土)18:27 ID:NQPgJbRv(2/4) AAS
ちなみに、面白いと言っても
人によってツボはそれぞれなので、私が面白いと思うゲームを作ります。
ダメ出しやアイデアの提示などされても相手にしません。
もちろんいい意見なら勝手に使わせてもらいます。
明らかなバグ等なら対応します。

とても身勝手のクズだと思われるかもしれませんが、その通りです。
そういう態度で挑まなければ、2chというのはキリがありません。
人の価値観、考え方は様々であり、すべての人を納得させることなど出来ません。
世の中は答えが一つに決まるものばかりではないと思います。
2chはああ言えばこう言うの無限連鎖で成り立っているように思います。
かなり無駄だと感じます。
なので基本的に私は「当ゲームの開発に直接的に携わる人以外」の
いわゆるただのスレ住人や通りすがり的な人達とは
適当なコミュニケーションしかとらないということを最初に宣言しておきます。
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