[過去ログ]
面白いゲーム作る (733レス)
面白いゲーム作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
236: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/08(金) 00:03:15.84 ID:UohXrJj5 クラッシャーって挫折者が多いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/236
237: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 00:47:12.74 ID:hjczAPgP >>236 直接の挫折者じゃなくて、挫折者の企画に振り回されたやつが多い。 だから目の敵にするし、失敗例も豊富に出てくる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/237
238: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 00:51:46.87 ID:PDXTEKzq ここにも貼っとくか アスペの特徴 ?勝ち負けに異常にこだわる (常に生と死や○か×かの極端な二択) ?性的なことで相手を罵倒するのが好き (性への異常な執着) ?相手を知的障害者や奇形児と罵倒する (生理的に苦痛などの一般的な感情の欠落) ?揚げ足 (自分では分析・考察ができないため周囲の言葉を借り「それはお前」とオウム返し) ?個人情報や姿・容姿への一方的な思い込み (「相手は○○であるから△△である」という決め付け) ?自分は常に被害者である (周囲が自分の意見を分かってくれないのは周囲が悪いという自己中心的な考え) ?粘着質 (少しでも気に入らない相手には徹底的な誹謗中傷を行う) ?感情的になると幼稚な言葉や短文での罵倒 (うんち、お漏らし、死ね、臭い等の言葉の連投) http://logsoku.com/thread/hayabusa.2ch.net/livejupiter/1280374335/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/238
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 00:59:35.88 ID:hjczAPgP >>238 コピペしか能のないリアル負け組み乙w お前見たいな包茎童貞野郎がこういうこと書き込んでるんだよなw マジで脳に障害があるとしか思えないわ。池沼くん^^ ってかそのコピペまんまお前じゃん。 そもそもこんな時間にそんなくだらないコピペ貼ってる時点でニート確定かwしかもキモオタ確定w マジお前見たいのがいるからスレが荒れるんだろ。こっちはいい迷惑なんだが。 とにかくお前みたいな底辺負け組み顔面崩壊ニートはとっとと消えろ。社会のゴミだ。 マジお前臭いわ。どっかいけよ。市ね!ks こういうことか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/239
240: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/08(金) 01:17:14.07 ID:UohXrJj5 上手いね 今日はカスタム画面ちょっと弄って終わった 今日やる予定だった説明文表示、パーツ一覧表示、能力値計算のうちできたのは説明文表示のみ カスタム画面作業の残り1/3の1/3だからカスタム画面作業全体で見ると1/9しかできなかった まぁでも明日にはカスタム画面終わって、明後日から戦闘画面の作業入れるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 13:50:05.38 ID:Y7AnQyPm シナリオ考えてるお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/241
242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 13:57:32.18 ID:zK4mN7lF 複数発表者?が居るならコテかトリップ付けてくれないと どれが誰のかわからなくなりそうだ ほとんどは冷やかしなんだろうけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 14:07:09.91 ID:n31b1Xpj そんなに固く考えないで、その他は気楽でいいんじゃない それにここを覗きに来る人は、大体何か作ってるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/243
244: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/08(金) 14:12:30.88 ID:UohXrJj5 真面目にやるなら他スレあるし、気楽にやればよくね? 俺はガチだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 14:29:45.91 ID:Y7AnQyPm >>1のような技術や発想、経験は皆無だけど 初めてのゲームつくりに挑戦しマスオ ツクールで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/245
246: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/08(金) 15:06:10.36 ID:UohXrJj5 凝った事しなくても、親切さと丁寧なシナリオさえあれば面白いゲームはできると思うよ 頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/246
247: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/08(金) 23:02:27.09 ID:UohXrJj5 カスタム画面おわた 明日から戦闘画面 それが終わったら数字入れてアップ まぁ4月までには終わるでしょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/08(金) 23:35:05.74 ID:3p8bGC/V >>247 スクショ見せてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/248
249: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/08(金) 23:54:04.24 ID:UohXrJj5 ほい http://keytone.wkeya.com/image/ss1.jpg http://keytone.wkeya.com/image/ss2.jpg サイトにも一応上げといた パーツ名称が漢字多すぎて目滑るんだけど、まぁテスト版だからしゃあないね そういう細かい所は本バージョンでやる 早くゲームの中身作りてぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 00:43:12.68 ID:mkSGkFDu 初めに設計決まってない状態で、ただ衝動と欲望と集中力命で製造してくような場合、 最初にあんまり凝った仕掛けを妄想し過ぎると自然消滅的に頓挫。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 01:01:05.09 ID:Cj6GbUrl >>249 あちゃー、偶然にも俺が作ってるゲームとだいぶ被ってるわ。 俺のゲームのSSはこれ。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3924860.jpg いやー、まじこれはしょうがないわー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/251
252: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 01:50:48.86 ID:c/IAt3tZ お、おう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 06:57:38.35 ID:vDigky1K >>251 意地が悪いな >>1のペースでつくらせてやれよ… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 09:16:53.28 ID:UBA2onD+ なんかこんなしょうもないことをやるためだけに、 歯車の部分抜き取ったり レイアウトや色のバランス見たりしてる所を想像したらワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/254
255: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 11:04:42.20 ID:c/IAt3tZ ダサいけどね…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/255
256: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 13:01:15.78 ID:GvdtEJhR >>251 奇遇だな、俺のゲームともにてるわ http://uploader.sakura.ne.jp/src/up115532.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 13:55:53.98 ID:Wbmgsh6G >>1 画期的なシステムがパクられている! 早く作らないと先越されちゃうぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/257
258: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 14:13:29.19 ID:c/IAt3tZ マツコデラックスがモンスターを素手で薙ぎ払うゲームやってみたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 14:21:10.26 ID:6vea1i7U 息を吐くように嘘をつく 忙しい、忙しいといい逃げる 作れないのに企画、哀れだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/259
260: 1 ◆/dhu8Vgm3k [] 2013/02/09(土) 14:27:30.19 ID:c/IAt3tZ 作ってSS上げてるのにこの言われよう ゲ製は挫折、嫉妬、見下し、失望渦巻く魔界だな うーんこの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 14:49:45.94 ID:6vea1i7U ゲーム専門にクズが多い理由(笑) http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359679374/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/261
262: 名前は開発中のものです。 [] 2013/02/09(土) 15:47:13.75 ID:md2QHoFb >>260 2chでこんなスレ立てる以上応援なんて望んでも無駄だぞ 悔しかったら作品で黙らせるしかない それにおまえの作り方も問題がある ゲームの核となる面白い部分に手を付けずに、どうでもいい細かい部分から作ってるから、 おそらく皆、ゲームになる前に挫折すると感じてる 実際、1人でやる以上時間限られてるんだけど、 「これが面白い」っていう部分作らないと、モチベーションが続かない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/262
263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 15:59:26.65 ID:EK3PWM+c 地盤を固めずにいきなり柱を立てて家を作ろうとしているからな。 アドバイス聞かないしじゃぁ勝手にやればって感じだし、 くずれるとわかっているものを応援できないし。 住民はどうくずれるかをヲチする楽しみ方に切り換えているってところかな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 16:25:27.46 ID:COPKX/9I 作ってる・積み上げてるって感覚に酔ってる様な人は 何言っても聞かないし下手すりゃクラッシャー扱いされる 主観でしかモノを見られないから思ってる事が伝わりきらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/09(土) 16:31:27.88 ID:md2QHoFb 頭です、腕です、足ですっていう画面見せられても「でっていう」としか言えないw なんか色々考えてるつもりなのかもしれないけど、面白さ伝えたいならシンプルに行かなきゃ まずじゃんけん作りなよ。 他の要素なんていくらでも後付けできるんだから 近接・遠距離・超近接?でバトルさせて面白いってとこ作らないと絶対に面白いゲームにはならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1359017183/265
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 468 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.019s