flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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56: 2012/09/28(金)22:07 ID:o9Z0QAzf(4/5) AAS
そもそも協力者が何していいか分かんねーから
>>1の脳内では思考が全者と共有されてんだろうなw
57: 忍法帖【Lv=4,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/28(金)22:31 ID:FsnTT252(3/3) AAS
自分はそんな奴らとは違う!
スケジュールなどなくても進行していくさ
58: 2012/09/28(金)22:50 ID:o9Z0QAzf(5/5) AAS
いや俺らが進行出来てないやん
頭大丈夫?
59(2): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)00:40 ID:0Rr7p4yz(1/5) AAS
後からこのスレに来た協力者にお願いしたいのは、
・音楽のトリミング
・ドット絵の改善
・ゲームのアイデア(細部)の提案
とにかく、アイデアを出してもらえるとありがたい
60(1): 2012/09/29(土)07:30 ID:kjhogPT4(1/2) AAS
絵も音も後から修正(差し替え)可能だ
アイデアの提案ったってロックマンを作るんでしょ?
どんなロックマンにしたいのさ
ある程度形になってから協力求めても遅くはないと思うのだけど?
>>47,49 みたいにいつ放棄してもおかしく無い発言してるんだから。
↓はローカルルールの一部
・プロジェクトスレッドについて
概要や製作状況をまとめたWebページがあることが最低条件です。
この条件を満たさない場合は単発依頼スレとみなされます。
実際に動くものがあると説得力があります。
61(1): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)10:55 ID:0Rr7p4yz(2/5) AAS
rockman2InfinityExergyのまとめてあるページは今編集中。
どんなロックマンのゲームにしたいのかをそこに書きまとめる
予定。
以前wikiを作ったけど用済みになったので潰した。
62(1): 忍法帖【Lv=4,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)17:06 ID:0Rr7p4yz(3/5) AAS
>>60
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
ページが立ち上がった。
63(1): 2012/09/29(土)21:12 ID:kjhogPT4(2/2) AAS
中身が無い ただの自己満足の様だ
64: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)23:02 ID:0Rr7p4yz(4/5) AAS
>>63
今はまだ編集中なんだよ
65: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/29(土)23:04 ID:0Rr7p4yz(5/5) AAS
俺は一切編集しないし、立ち上げたのも俺じゃない
66(2): 2012/09/30(日)01:17 ID:0UwknXdY(1) AAS
>>62のリンク先見てみた
岩男動かせるようになってるね
67: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/30(日)19:13 ID:KoLExcXJ(1/2) AAS
>>66
このページは随時更新していく予定らしい。
68(1): 2012/09/30(日)20:08 ID:ImAQdSnR(1) AAS
>>66
予定らしい?
誰か別の人が更新してるの?
69: 忍法帖【Lv=5,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/09/30(日)20:09 ID:KoLExcXJ(2/2) AAS
>>68
俺が編集のやり方分からないから代行してもらってる。
どう編集するかは俺が口出しできる。
70(1): 2012/10/01(月)12:30 ID:cdRqNNST(1) AAS
編集のやり方すら理解出来ないって
どんだけ低学歴なんだよ
71: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/01(月)22:29 ID:N/lLC2lo(1) AAS
>>70
低学歴かどうかって、学校を卒業した後の大人に対して
言う言葉だろ。
それを在学中の高校生に言うか。
俺が今後どんな大学に行くかも知らずに。
その人のパソコンの中にしかデータないんだから、
俺は手出しできるはずがない
やり方が分かるかどうか以前の問題
だから学歴は関係ないね
72(1): 2012/10/01(月)22:42 ID:OJcPcKbZ(1) AAS
まぁ「アイディアを提案して欲しい」は無いわw
初音ミクを出して欲しいとか波動拳を出したいとかいう
小学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?
ボスの武器デザインのアイディアが欲しいとかいう
中学生レベルのアイディアのことを言ってるのか?
それともメットールの行動AIパターンで
派生分岐を増やしたいからアニメパターン考えてくれとかいう
現実レベルのアイディアのことを言っているのか?
具体性が無さすぎなんだよね
マジで
73(2): 2012/10/01(月)22:43 ID:gOw8ZqCM(1) AAS
確かに学歴は関係ないね
在学中の高校生ってのも関係ない
その人の能力次第なんだから。
> やり方が分かるかどうか以前の問題
やり方分かれば他人に依頼する必要が無い
分かろうとしてないから分からないまま
あと、そのサイトは不親切すぎる
サンプル?でどのキーがどんな割り当てなのか説明くらい書いたらどう?
74(1): 2012/10/01(月)23:55 ID:71Hs737n(1) AAS
お、弾が撃てるようになってる
俺も、アイディアってのは具体的にどういうもの出せば良いのか教えてほしいな
ギミックとかボスの属性とかのことかな?
一口にアイディアって言っても、人によってイメージするものが違うのでね・・
あと、>>73が言ってるように、
編集のやり方は勉強したほうが良いと思うよ
自分で何でも出来るようになっておいたほうが良い
自分でも出来るけど、手が回らないから他人に依頼するってのならOK
75(1): 2012/10/02(火)13:18 ID:G4nAbprB(1/2) AAS
口出しすることしか出来ない高校生が進行役w
言いなりのプログラムが歳上だと仮定すると…
この企画はすぐ頓挫するとみたww
76(1): 2012/10/02(火)13:22 ID:G4nAbprB(2/2) AAS
十代のガキのセンスで面白いゲームが出来たためしがない
外国じゃ稀に天才がいてガキが名をはせることもあるが
少なくともお前みたいに人に頼ることしか出来ない奴は無理無理w
77(1): 2012/10/02(火)19:11 ID:rzKaTvw4(1) AAS
ってゆーかロックマン程度なら2週間で完成するしな
未だに完成してないこと自体が異常
78(1): 2012/10/02(火)20:59 ID:jR6Yj6n4(1/2) AAS
興味あって来たけど夏休み終わってやめたの?
79(1): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:09 ID:UmpjXdWF(1/4) AAS
このスレに来てるほかの人たちのほうが、
よっぽど良いロックマンのゲームを作れる気がするwww
>>72
どんなアイデアでもいい
>>73
まだそのサイト編集中なんだ
>>74
ヘタレの俺にそんなこと言われてもなぁ・・・
何でもできるようになるって、そう簡単な
ことじゃねぇぞ。
80(3): 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:15 ID:UmpjXdWF(2/4) AAS
>>75
そんなことはない。
>>76
人によって「面白いゲーム」の定義が違うから、
「これは面白い」「これは面白くない」なんて決めつけても、
ただの不毛な自己満足だろ
>>77
じゃあ聞くが、公式のロックマンは2週間で完成したか?
してない。
>>78
いや、今進行中だぞ?
81(2): 2012/10/02(火)21:20 ID:jR6Yj6n4(2/2) AAS
>>80
あぁ、よかった
ウェブ関連のプログラムなら組めるが手伝えることある?
82: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(3+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:27 ID:UmpjXdWF(3/4) AAS
>>81
ほんとか!?
それはありがたい。
ぜひとも手伝ってください
83(1): 2012/10/02(火)21:47 ID:TB2AfkAl(1) AAS
>>79-80
とりあえず、君は何を担当してるの?
>>81
>>59
84: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/02(火)21:59 ID:UmpjXdWF(4/4) AAS
>>83
ドット絵と、選曲と、大まかなゲーム内容
85(1): 2012/10/03(水)06:27 ID:Tg18ejN2(1/14) AAS
>>80
90年代は無理だが
今は個人で2週間で作れるよ池沼
ソースは俺
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