flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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337(2): 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/07/15(月) NY:AN:NY.AN ID:NWbr72Un(1) AAS
>>334
ありがとう。
クオリティ高いものを作るなら、flashのほうがまだ楽だけど、
クオリティ低いものを作るなら、改造ロックマンでやったほうが楽。
ファミコン版はすでにここまでできたwww
外部リンク[ips]:ux.getuploader.com
ちなみに(MMF2)flashゲーム版はこっち
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
>>335
へえ! すごいな、アプリとか興味ないけど・・・
>>336
でも、flashじゃなくてMMF2なんだよね、製作に使うのは・・・
338(1): 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:VtBcbBl7(1) AAS
>>337
改造ロックマンてのはそれをダウンロードしたら遊べるのか?
339(1): 2013/07/31(水) NY:AN:NY.AN ID:fCc870B+(1) AAS
>>337
へえ! すごいな
ROMの吸出しとかどうやってんの?
環境教えて
340: 2013/08/12(月) NY:AN:NY.AN ID:j1TYjFUq(1) AAS
>334,336
FlashDevelopっていう完全フリーの開発環境があるよ。
ActionScriptのソースコードのみで制作する。
FlashっていうとAdobe Flash CSのIDE開発環境を想像されがちだけど、FlashDevelopはそういうの一切無い、完全にソースコードで制作する環境。
手軽さで言っても間違いなくコッチのほうが手軽だし、MacやLinuxでも動くからね。
341(1): ◆.gjCVeBj.w 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Met3Dh1u(1) AAS
>>338
手順を踏む必要があるけどね。
?ダウンロード
?Win-IPSをダウンロード
?Win-IPSを使って、IPSをロックマン2のROMにパッチする
改造ロックマンはこうやってプレイするものだからね。
>>339
・・・あんまり言いたくないけど、グレーゾーン
ROMの吸出しとかやってない
342(2): 2013/08/15(木) NY:AN:NY.AN ID:Z2j9DkQa(1) AAS
犯罪行為をグレーゾーンと称するか
343(1): 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:l4Y2LCwf(1) AAS
>>341
その手順がめんどくせー
344(1): 2013/08/16(金) NY:AN:NY.AN ID:Kilt/UGq(1) AAS
>>342
一般人の「グレーゾーン」
・法律の曖昧なところを突いた、まだ判例のない行為
低学歴者の「グレーゾーン」
・バレていない犯罪
345: ◆.gjCVeBj.w 2013/08/23(金) NY:AN:NY.AN ID:W5WCrpZV(1) AAS
>>342
知らん
>>343
そんなこと言ってたらプレイできないじゃん
>>344
一般人の多くは低学歴者なんですがそれは・・・
346(1): 2013/09/05(木)13:55 ID:XdwPcquf(1) AAS
えっ!!!日本人って多くは低学歴者だったの???
347: ◆.gjCVeBj.w 2013/09/07(土)13:57 ID:BO+jxpIZ(1) AAS
>>346
どこからどこまでが低学歴かという定義によって異なる
348: 2013/09/07(土)19:01 ID:0Q+RRoms(1) AAS
学歴の高低って基本的にどの大学を卒業したかで語られるけど
実際には中卒・高卒・大学中退もいっぱいいるわけで
留年浪人なしで大学卒業しても『Fランだから低学歴』とか言われちゃう2chの基準で言うと
日本人の大部分は低学歴ということになるね
349: 2013/09/07(土)22:35 ID:5KnK9Hsw(1) AAS
なんつうか高学歴でなかったら低学歴とか…
屁理屈なような気がするが…
350: 2013/09/08(日)08:45 ID:8hZKDMAu(1) AAS
よーし、じゃあ、中学歴という区分を作ろう。
東・京・早慶よりも下だけど、MARCHよりも上、という微妙なランク。
具体的には、東工大や一橋が該当する。
351: 2013/09/08(日)16:56 ID:Ki9dz6/x(1) AAS
ハックのほうで試しに>>1の思ったとおりのボスを作ってみるから
構想のクイックマンの行動パターンを教えてくれよ
ドットがなければ再現できないようなら自分でドットを用意してくれ
ヒートマンで例えるなら
・基本行動は地面に残る火の玉を3つ投げる。被弾したら無敵になって体当たりをする
これだと伝わらないのでNG
・移動せずに投げるアニメーションを行い、手が出るグラフィックになった瞬間に
火の玉3発同時に、重力付いた状態で岩男方向斜め上に投げる。
岩男とヒートマンが離れていれば火の玉は遠くに、短ければ近くに投げる。
投げ終わった後ヒートマンは棒立ちのアニメーションになる。
・火の玉は壁あたり判定があり、壁に当たると消滅、地面に付くと
その場に一定時間留まり火が大きくなり一定時間経過後に消滅。火が消滅した後は最初の行動に戻る。
・被弾すると燃えあがるアニメーションを取り無敵状態(全てガード状態)になる。一定時間(時間はランダム)経過後に
火の玉のアニメーションになる。横長のグラフィックになった際に岩男の歩行速度の3倍ぐらいの速度での体当たりをし始める。
体当たりし始めたときに岩男が居たX軸の位置まで移動し、移動が終わった後は無敵が切れ最初の行動に戻る。
・Y軸移動はせず、X軸移動も上述の通り体当たりの時にしかない。
最低でもこれぐらいはないと作れません
352: 2014/11/02(日)23:32 ID:wmG69Lo0(1) AAS
カプコンのクリエーターが作る噂の同人ゲーム
外部リンク:www.nonuple9.com
353(2): >>1 ◆STVZZ0P0Ys 2014/12/17(水)22:56 ID:pMzKHZ76(1) AAS
生存報告
・ロックマンの登場時に棒状になって降ってくる部分のプログラムが完成。
・歩行は未実装
・2015年の5月までにゲームが完成する予定。
・ゲーム製作に協力してくださる方を一人見つけた。
354: 2015/05/23(土)19:22 ID:nzmwNoLl(1) AAS
そろそろ5月終わりそうなんだけど?
355: 2015/05/24(日)01:05 ID:m1fj+g+i(1) AAS
ていうか、完成系だけ持ってこられても板的に意味なくね?
356: 2015/10/10(土)18:58 ID:lUrXD0d3(1) AAS
>>353
現実世界でも責任感の無い人間なんだろうなあ
357: 2016/03/22(火)20:58 ID:tj87HCjy(1) AAS
ワロタ
358: 2016/11/07(月)00:15 ID:1Z6jG/Re(1) AAS
すみません間に合いませんでしたorz
ドット絵の用意に時間がかかるので、本来であれば、昨年5月に完成予定だった計画を一度白紙に戻します
全て自分の責任です
359: 2016/11/27(日)02:09 ID:Tje/zOYn(1) AAS
取り敢えず○とか△の画像でいいから
ユーザー操作出来るものを作って
後から画像を差し替えては・・・
AS3だったら2D用の物理演算を簡単にしてくれる
ライブラリーがあるからそれ使ったら良いんでないかな?
360: 2016/12/14(水)22:37 ID:0KGKjxRv(1) AAS
もうロックマンロックマンのエディタで作って終わりでいいんじゃない?(思考停止)
361: 2017/01/30(月)19:07 ID:bGn2Ht2S(1) AAS
動画リンク[YouTube]
これの続編は出来ると思いますか?
時系列は6と7の間で。
362(1): 2017/01/30(月)19:12 ID:5KVeOXkE(1) AAS
死んだほうがいいんじゃない?
死んだら?
363: 2017/01/31(火)05:44 ID:mnmeu4iZ(1) AAS
>>362
悪口は一切禁止!!
364(1): 2017/06/15(木)17:40 ID:rwfjEehr(1) AAS
動画リンク[YouTube]
外部リンク:gregarlink10.deviantart.com
改造ロックマン2『ロックマンCX』のリメイクは出来ますか?
主人公であるニセロックマンを、色はグレーのままで、
デザインは『ロックマンロックマン』のロックマン?(顔つきが悪く、首には紫のマフラーを巻いていて、ヘルメットのデザインも多少異なる)に
して。
ボイスも本物と偽者とで違う感じにして。
365: 2017/06/19(月)15:47 ID:oi8Si/s0(1) AAS
>>353
>歩行は未実装
こいつは一体2年間何をしていたんだ・・・w
366(1): 2017/08/13(日)11:42 ID:FxaWP7J5(1) AAS
>>364 の続き
ストーリーは『MegaMan 2.5D』の後で、
ロックマン、ロールちゃん、ブルース、フォルテがワイリーに捕らわれていたライト博士を救出し、
ワイリーを逮捕した数か月後、ワイリーの身に万が一の事が起きた時、
起動するようにセットされていた大量生産されたニセロックマン軍団が目覚め、
クイックマン、チャージマン、ウッドマン、ジャイロマンと共に刑務所からワイリーを救出し、
ライト博士に復讐しようとするストーリー。
ガッツマンはブルースに、アイスマンとファイヤーマンはエディー、ビート、ライトットに、
エレキマンはフォルテに差し替え。
ブルースはニセロックマンを捕らえるが、クイックマンにやられ逃げていく。
フォルテはオープニングステージでニセロックマンと1回、
ライト研究所ステージで2回の計3回対決し、
中間ステージでワイリー城からエアーマンをさらいにくる。
ロールちゃんはボスラッシュ戦後、ライト戦前で戦う。
ステージは『ロックマン7』方式で、オープニングステージ(ワイリーが捕らわれている刑務所)、
4つの前半選択ステージ(マリオ、ウィスピーウッズ、ボンバーマン改、仮面ライダー)、
中間ステージ(ワイリー城のみ)、
4つの後半選択ステージ(本物のロックマン、フォルテがさらってきてライト博士が存在までもがエアーに改造したエアーマン、チートマン、吉野マン)、
ライト研究所ステージ(5ステージ)の計15ステージ。
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