flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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252
(1): 2012/12/25(火)07:13 ID:r/rpm66D(1) AAS
困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ
253
(1): 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)13:48 ID:IohDTlt0(1/2) AAS
>>251
いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ
254: 2012/12/25(火)14:50 ID:pgtavTgO(1/2) AAS
>>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている
構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな

数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば
構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず
少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい
なので>>253で嘘を言っている か
MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる

>>252
>>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない
ただ構って欲しいだけ

元々>>1は絵と音の担当だったはず
プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる
スレが出来てから4ヶ月になろうとしている
なのにほとんど作業が進んでいない
255: [age] 2012/12/25(火)17:43 ID:Hg4/clDV(1) AAS
裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が
相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ

とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが
サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか?

例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが
例えばお前ならリュウのステージの曲で
どこまでロックマンっぽく仕上げられる?
デモンストレーションとして、作ってみてくれよ
企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ
256: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/25(火)19:36 ID:IohDTlt0(2/2) AAS
公式のものか、フリーの音楽を流用する。
音楽を自作することに重要性を感じない。
それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。
257
(1): 2012/12/25(火)19:54 ID:pgtavTgO(2/2) AAS
著作物に関するQ&A
外部リンク[html]:www.capcom.co.jp

イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか?
外部リンク[html]:www.capcom.co.jp

著作物に関するお問い合わせフォーム
外部リンク:www.capcom.co.jp
258: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/26(水)22:27 ID:BKzvxCJ1(1) AAS
>>257
そんなもの、無視してかまわんよ
259: 2012/12/26(水)23:32 ID:t5vq+ZH/(1) AAS
どうせ完成しないだろうしな
260
(1): 2012/12/28(金)07:12 ID:Qgx3azIf(1/2) AAS
出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ
261: 2012/12/28(金)07:27 ID:Qgx3azIf(2/2) AAS
攻撃パターン別物にするならええけどね
262
(1): 2012/12/28(金)09:17 ID:6lI/2Omb(1) AAS
俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw
プログラムできないから募集しまーすw

とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/28(金)16:28 ID:hu3LkzBq(1) AAS
>>260
攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。
しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも
大いに賞賛されてるのだが??

ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。
ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、
クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー
を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する

>>262
音楽は作らない。作る必要がないから。
ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる
てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。

このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター
とかと比べるのはお門違い。
比較するなら、改造ロックマン
「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」
だ。

あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。
改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。
改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」
に文句つけるのはおかしい。
264
(1): 2012/12/29(土)00:58 ID:6Znq4Hjd(1) AAS
ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)08:39 ID:V3q/Ge3b(1/3) AAS
>>264
いいや、違う。
音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。
ドット絵は心配ない
266: 2012/12/29(土)13:13 ID:UhhsKbP4(1) AAS
で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの?
267: 2012/12/29(土)13:14 ID:OB2dEUWL(1) AAS
キャプ画を元に作るって事でしょ
改造?箇所なんて色くらいだし
268: 2012/12/29(土)18:37 ID:8/3C8lD8(1) AAS
エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。
潔癖症なんだかなんだかわからんが。

金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら
文句なんて付けようもないはずなのにね。
269: 2012/12/29(土)20:02 ID:Ue2oq18O(1) AAS
でも割れなんでしょ?
270: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)21:36 ID:V3q/Ge3b(2/3) AAS
おまえら分かってないな
原作のロックマンにはなかった、全く新しいドット絵を
自分で作るんだよ。

これのこと
外部リンク:ux.getuploader.com
81%AE%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC.png

まかなえるものは流用し、流用の効かないものは自作する。
例えば、↑の例で言うと、
木の葉や、ウッドマンは原作のままだが、
でかい茂みのかたまりのドットは自作してある。
271
(1): 2012/12/29(土)21:41 ID:ofg7gPiD(1) AAS
ごちゃごちゃうるせーな
さっさと遊べるモノをあぷれや
272: 忍法帖【Lv=21,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA 2012/12/29(土)21:46 ID:V3q/Ge3b(3/3) AAS
要するに、ドットも音楽もゲームのアイデアもメドが立ったということだ。
あと、まだ無理なのはプログラミングのみ。

>>271
ほれ
外部リンク[html]:rockmanfan.web.fc2.com
273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/02(水)20:26 ID:Z2E3iVDe(1) AAS
生存報告
274: 2013/01/04(金)02:05 ID:raQ0BFip(1) AAS
プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…
275: 2013/01/04(金)16:03 ID:guE7O9ss(1) AAS
生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ
276: 2013/01/05(土)00:45 ID:Zm41wm/q(1) AA×

したらばスレ:study_3729
したらば板:study_3729
したらばスレ:study_3729
外部リンク[htm]:www2.tba.t-com.ne.jp
277
(2): 2013/01/05(土)03:14 ID:Pp0joZ61(1) AAS
よっしゃ!わしにまかせんしゃい!
278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2013/01/09(水)16:57 ID:d2vVY6PH(1) AAS
>>277
手伝ってくれるんか?
279: 2013/01/10(木)00:35 ID:YM1lLmLY(1) AA×

したらばスレ:study_3729
したらば板:study_3729
したらばスレ:study_3729
外部リンク[htm]:www2.tba.t-com.ne.jp
280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/14(月)12:28 ID:T+R2zDW6(1) AAS
>>277
はいなくなったのか?
281: 2013/01/20(日)13:38 ID:N9LlcCvz(1) AAS
福井に行ったんじゃね
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