flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/
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22: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 12:39:06.15 ID:rlKnQFJF >>21 スレ主か?待ってたぞ。一日くらい遅れても俺は気にしないさ。 ただな、俺もFlashは薦めないな。他のもので作らない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/22
23: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 12:44:14.04 ID:8b9FH/5m >>22 ありがとう flashは厳しいか・・・ 他のものって、何かいいのある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/23
24: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 12:48:46.39 ID:rlKnQFJF >>23 GameMakerとかMultimedia Fusion2、使った事は無いけどアクションエディター4というのもある。 Flashは何がよくないかというと思いし案外制限が多い、その制限を解消したらさらに重くなったりと 結局作りたいものが思ったように作れなくて挫折する事になると思われる。 言語に拘るならやはりDXライブラリなんかがいいのかも。俺はムリだった。 ちなみにロックマン7のFC移植なんかはDelphiで作られてる。 色々と話したいんだけどSkypeのIDとか持ってない?あとsageない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/24
25: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 12:55:28.23 ID:rlKnQFJF 昼休みも終わるんで一旦書き込み最後にするわ。 l557839@rtrtr.com 捨てアドだけどよかったらメールくれ。詳しい内容を是非とも聞いてみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/25
26: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 13:05:24.46 ID:rlKnQFJF rockman_rockman_game@yahoo.co.jp ゴメンやっぱこっちに送って下さい。延長するのが面倒になったw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/26
27: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [sage] 2012/08/29(水) 13:57:22.90 ID:8b9FH/5m 【>>26提案】 なあ、ここで話さないか? http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/2460/1346216173/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/27
28: 17 ◆YzaYIkD4gOlZ [sage] 2012/08/29(水) 14:19:16.05 ID:rlKnQFJF >>27 17 ◆gLUGgVlv1.の名前で書き込んだのでよろしく! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/28
29: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [sage] 2012/08/29(水) 14:29:58.96 ID:8b9FH/5m >>28 サンクス。 >>27 のところに移って話そう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/29
30: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 16:19:34.10 ID:8b9FH/5m 操作はキーボード。 カーソルキーの→と←で移動。 これは、ファミコンのコントローラーの十字ボタンに 相当する。 ゲームを開始すると、まずはオープニングが流れる。 このOPは、キーを押して飛ばすこともできる。 OPが流れ終わると、キャラ選択画面。 製作の過程で、OPをつけるのが無理だと感じたら、 外してもかまわない部分。 3体のキャラからプレイヤーが操作する 主人公キャラ1体を選ぶ。 キャラ選択が終わったら、 難易度選択画面。 EASY、NORMAL、HARDの中から選ぶ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 17:23:15.20 ID:Xx6OvF+l でお前は何が出来るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/31
32: 忍法帖【Lv=5,xxxP】 ◆brUNnJvSqY [] 2012/08/29(水) 17:38:37.16 ID:8b9FH/5m >>31 グラフィック、音楽は用意するんだけど、 プログラミングができない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/32
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 18:41:52.08 ID:iD1ql1px FLASHはカスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえるが カスみたいな作品が多すぎて、埋もれてしまうのが難点 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/33
34: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 21:59:39.39 ID:8b9FH/5m >カスみたいな作品でも1000人単位で見てもらえる 俺はそれで充分さ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 22:10:15.26 ID:iD1ql1px FLASHじゃなかったら30人ポッチしか見てもらえねーってことね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/35
36: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/29(水) 23:09:51.74 ID:8b9FH/5m http://r2ie.wiki.fc2.com/ 今更ながらwiki作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/36
37: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/29(水) 23:16:04.13 ID:GbYY5v0M プログラム担当しないのにflashに限定してるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/30(木) 00:56:07.44 ID:MljVBbdo >>37 限定はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/38
39: 名前は開発中のものです。 [] 2012/08/31(金) 21:14:32.30 ID:GYNWCqdn 路線変更。Multimedia Fusion2で製作を進めることにする。 今のところ、ロックマンの歩行が完成したみたいです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/01(土) 21:17:15.94 ID:uRVtUQi3 いつまでに何やるかくらい書けや テメーの脳内ではスケジュールが スレッド見てる人に行き渡ってることになってるんだろなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/40
41: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/06(木) 17:58:46.65 ID:lodT5jZk >>40 まだ決めてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/06(木) 18:12:30.34 ID:CfCISUzi まだ決まってません ○月×日までに△△は決定します だろタコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/17(月) 10:53:09.62 ID:94mvQ0gw http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1340491872/ こっちに移行 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/17(月) 11:39:25.34 ID:bBF89Wit ん?全然違う企画じゃねぇかwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/44
45: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/17(月) 21:42:49.95 ID:pi/7jCK0 >>43は俺(>>1)じゃないからな。 移行はしない。今後もこのスレで続行する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/45
46: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/21(金) 23:41:49.01 ID:zPbfIaCr じゃあ進行しろやボケ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/46
47: 名前は開発中のものです。 [] 2012/09/26(水) 23:51:11.24 ID:SfwhSKx1 >>46 この頃製作が進んでなくて、特に書くことが思いつかない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/27(木) 22:36:12.61 ID:rG06M0Yd ○日まで制作活動を停止していますとか書けやボケ 無駄な時間使わせるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/48
49: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/27(木) 22:48:00.86 ID:q5H+/dRx >>48 いつまでこの状態が続くかは俺には分からない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/49
50: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/09/28(金) 00:29:06.78 ID:o9Z0QAzf 制作活動を停止しています スケジュールの調整がつき次第連絡しますだろボケ テメーにゃ理想を実現する実行力がねーんだよカス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/50
51: 忍法帖【Lv=3,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY [] 2012/09/28(金) 20:11:22.51 ID:FsnTT252 >>50 お前の言う、俺にとっての理想ってなんのことだろうね? 俺はそんなもん知らんぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/51
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