flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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273: 忍法帖【Lv=23,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/02(水)20:26 ID:Z2E3iVDe(1) AAS
生存報告
274: 2013/01/04(金)02:05 ID:raQ0BFip(1) AAS
プログラムも出来ないとか知的障害者かよ…
275: 2013/01/04(金)16:03 ID:guE7O9ss(1) AAS
生存報告ってのは作業の経過報告のついでにするもんだ
276: 2013/01/05(土)00:45 ID:Zm41wm/q(1) AA×

したらばスレ:study_3729
したらば板:study_3729
したらばスレ:study_3729
外部リンク[htm]:www2.tba.t-com.ne.jp
277(2): 2013/01/05(土)03:14 ID:Pp0joZ61(1) AAS
よっしゃ!わしにまかせんしゃい!
278: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2013/01/09(水)16:57 ID:d2vVY6PH(1) AAS
>>277
手伝ってくれるんか?
279: 2013/01/10(木)00:35 ID:YM1lLmLY(1) AA×

したらばスレ:study_3729
したらば板:study_3729
したらばスレ:study_3729
外部リンク[htm]:www2.tba.t-com.ne.jp
280: 忍法帖【Lv=25,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/14(月)12:28 ID:T+R2zDW6(1) AAS
>>277
はいなくなったのか?
281: 2013/01/20(日)13:38 ID:N9LlcCvz(1) AAS
福井に行ったんじゃね
282: 忍法帖【Lv=28,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/01/27(日)08:10 ID:OVU5ngeB(1) AAS
気長に待ってみるか・・・
283(1): 2013/01/27(日)12:13 ID:kHNtBxcf(1) AAS
路上パフォーマンスで例えると
・ 誰か見てくれる人が来たら始めようと突っ立ってる人
・ 見てる・見てないに関わらずパフォーマンスしてる人
どっちに人が集まりやすいと思う?
284: 2013/01/27(日)18:27 ID:l+gfrzM0(1) AAS
・自分の代わりにパフォーマンスしてくれる人を待つ
285: 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA 2013/02/01(金)17:46 ID:wznnxnc3(1) AAS
>>283
俺が待ってるのはスレに来る他人ではない
(もちろん来てくれるに越したことはないけど)
17氏を待っているんだ。
286(1): 17 2013/02/01(金)21:30 ID:FWw2rUiM(1) AAS
俺はいるにはいるんだけど、ちょっと忙しくてね。
一応スレは見てるしメールも見てるよ。ただ返信がままならないくらいに忙しいので
暫く待っていて欲しい。ごめんよ。
287: 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/02(土)21:33 ID:qAJl+e/M(1) AAS
>>286
ごめんな、今すぐ来てくれって言いたかったわけじゃないんよ。
今は待っていると書いただけであって
288: 2013/02/03(日)03:56 ID:702OAf22(1) AAS
プログラマの「今忙しい」は
イコール「ヤル気が無い」だよ
289(1): 2013/02/03(日)10:55 ID:NdfTkq2l(1) AAS
んでお前はなんなんだ
自分では手を動かさず待ってるだけのクズが何様だ
290(1): 忍法帖【Lv=29,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/03(日)18:02 ID:GXQpSlPl(1) AAS
>>289
そんなこと言われても
291: 2013/02/03(日)19:09 ID:CCbfrxSj(1) AAS
>>290
待ってる間に素材作りや音源探しは進んでるんだよな?
何もせず待ってるだけだとするとプログラムの担当が居たとしても
完成するどころか見込みすらない
スレが立ってから5ヶ月が経過したが、今現在どれだけ出来てるんだ?
って事を言ってるんだよ。
292: 忍法帖【Lv=30,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/04(月)21:26 ID:jAG1f6/N(1) AAS
・自作ドット絵は未完成(途中までできてる)
・音楽&効果音はトリミングがまだだけど、何を使うかは決まってる
293(1): 2013/02/04(月)22:37 ID:P9VMtPOm(1) AAS
>>1が言うべき事は
すぐにでも使える素材がどれだけあって
製作途中のがどれだけあって
手付かずがどれだけあるのかだ。
シナリオだって元ネタがあるんだから
それほど苦労する部分じゃないが出来てるの?
プログラム以外の部分で
進行状況がそれぞれ何%なのか具体的に言える?
294: 忍法帖【Lv=31,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/05(火)21:01 ID:hC0CozcQ(1) AA×
>>293

295(1): 2013/02/11(月)05:15 ID:1kFBCag9(1) AAS
1に勧められてmmf2を買ったんか
どれを買ったの。
女の子のイラストがジャケの奴か?
296: 2013/02/11(月)16:08 ID:ZRn14rbg(1) AAS
おまえらまだこんなキチガイにかまってあげてるのw
297(1): 2013/02/11(月)20:00 ID:FOqP7Y/v(1) AAS
>>295
そうだよ
298: 2013/02/18(月)21:46 ID:P4U6ihRl(1) AAS
最近人いないな
299(1): 2013/02/18(月)23:21 ID:M9glvpa8(1) AAS
flashはもう終わった技術。
300: 忍法帖【Lv=35,xxxPT】(1+0:5) ◆z3VjjYeY4Q 2013/02/23(土)13:54 ID:4V8bivMo(1) AAS
>>299
そんなはずはあるまい。それなら、flashゲーム文化そのものが
すでになくなっているはず。
301: 2013/02/23(土)14:11 ID:BZszv0K6(1) AAS
ロックマンはもう終わったコンテンツ。
302(2): 2013/02/23(土)20:00 ID:3XIpXZUU(1) AAS
無料ブラウザゲームの動作環境としては今でもFlashがベストだろう。
特に3Dゲームの場合、WebGL等の他の技術は、動くブラウザ等の制約がきつくて実用性なく、Flash以外の選択肢がそもそもない。
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