flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/12(水) 22:22:32.80 ID:4AmETh+B >>17って、名前的に>>141じゃないのか? この書き込みがあってからも17と連絡取れてたのか?ならいいんだが、 141の書き込みと連絡取れなくなった時期が重なるなら普通17=141だとわかると思うしとっくの前に見切られてるじゃないか 2ヶ月近く間、せっかく買ったMMF2の勉強したりとかろくな努力もせずにまさかただこのスレに居ただけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/239
240: 忍法帖【Lv=14,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [sage] 2012/12/13(木) 17:40:12.99 ID:0VNXSaQZ 俺も以前より忙しくなったからな・・・ もう、作ってる時間がない。 協力者が一人もいないから、できることはもうなくなった。 高い金をつぎこんだものの、結局使うことができずに終わってしま った・・・ 俺の人生の中で一番の金の無駄遣いとなってしまったな・・・ なんというか、もったいないというか、むなしいというか。 >>238 やめようと思うのだが、スレの削除ってそんな簡単にできるもの なのか? やり方が分からんし、↓のスレを読んでも、 http://qb5.2ch.net/test/read.cgi/saku/1353215463/l20 削除依頼しても削除してもらえないこともあるらしい。 とりあえず、今から俺は、(このスレを削除するために) できることは全力でやるが、削除依頼しても削除されていなかったと したら、そのことでこれ以上俺を追及するのはやめてくれ。 このスレの削除ができようができまいが、もう俺はここには 戻って来られない。実生活が急に忙しくなったもんだからな。 あとはもう知らん。 もし俺のことを無責任だと責めるなら、それはそうかも知れない。 これが最後の言葉だ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/240
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/14(金) 14:54:51.29 ID:Ai2lh102 そんなに高いの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/241
242: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/14(金) 15:20:18.55 ID:vJ/2APQU 削除ガイドライン http://info.2ch.net/guide/adv.html#saku_guide 削除整理@2ch掲示板 http://qb5.2ch.net/saku/index2.html ガイドライン又はローカルルールに沿っていなければ削除対象にならない ブラウザで開いてよーく読んでから再度依頼しましょう GL4あたりが無難じゃないだろうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/242
243: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/14(金) 15:24:19.77 ID:vJ/2APQU 言い忘れた >>240 使わずに放置するのが一番勿体無い 折角手に入れたのだから使い方覚えて使えるようになりましょう >>241 本体だけなら1万弱 SWFのプラグイン?含めても1万5千前後 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/243
244: 名前は開発中のものです。 [] 2012/12/16(日) 23:20:45.24 ID:nCa0HB8p 安っwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/17(月) 00:30:25.91 ID:47eLcF8t >>242 しばしば何かを勘違いして、自身にとって不要になったからと削除依頼を出す者がいるが、 そんな私的な理由での削除が認められたケースは無い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/245
246: 忍法帖【Lv=16,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/21(金) 16:45:09.26 ID:j+51vpTn 17さんが戻ってきたそうなので、俺も復帰する。 また今日から、この企画を再開する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 11:37:35.14 ID:TRDecKKz 手遅れかもしれんが、どうせ作るんならボスくらいオリジナルにしてくれ 同じボスで同じ技されてもつまんないし、無料だから訴えられそう コース選択のワクワク感は欲しいからボスキャラの提案を募集するべき http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/247
248: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/24(月) 21:02:52.63 ID:dKj8unIr >無料だから訴えられそう は?こんなゲーム有料で出したらもっと訴えられるだろ。 何言ってるんだこいつ?無料のほうが訴えられにくいに決まってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/248
249: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(2+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/24(月) 21:05:38.53 ID:dKj8unIr 日本人が作った、ロックマンの無料同人flashゲームはいくつも あるし、作者が訴訟されたという話も聞かない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 21:07:35.20 ID:9VY09e/O カプコンはロックマンファンの味方だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/24(月) 23:08:04.58 ID:slrH7hTe 人が居ないと製作活動しない口だけだから 相手にしなければ>>214-226みたいな事をはじめる 参加の意思が無いなら放置してあげた方が>>1の為になると思うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/251
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 07:13:54.68 ID:r/rpm66D 困ったときに子供達にパンを差し出してくれるのが本当のヒーローだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/252
253: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/25(火) 13:48:30.60 ID:IohDTlt0 >>251 いや、それは違う。当時はソフトが手に入らなかったからだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 14:50:54.54 ID:pgtavTgO >>237(12月12日)で数ヶ月前にMMF2を買ったと言っている 構ってレスがはじまったのは>>206の11月05日かな 数ヶ月前 = 1ヶ月以上前 ならば 構ってレスがはじまった辺りには持っていてもいいるはず 少なくとも>>214-226の間には入手していなければおかしい なので>>253で嘘を言っている か MMF2を買ったって事が嘘と言う可能性も出てくる >>252 >>1は困っている訳ではないし、パンが欲しい訳でもない ただ構って欲しいだけ 元々>>1は絵と音の担当だったはず プログラムの担当が居ても居なくても自分の担当分は作業できる スレが出来てから4ヶ月になろうとしている なのにほとんど作業が進んでいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/254
255: 名前は開発中のものです。 [age] 2012/12/25(火) 17:43:15.75 ID:Hg4/clDV 裏切られたとか、相方がいなくなったから中止だのほざいたお前が 相方が戻って来たから再開しますと言ってもなんの説得力無いぞ とりあえず、グラフィックとサウンドをやるとか言ってるが サウンドは出来るのか?グラフィックと同じ様に公式のを流用するだけか? 例えばロックマン×ストのサウンドが気に食わなかったんだが 例えばお前ならリュウのステージの曲で どこまでロックマンっぽく仕上げられる? デモンストレーションとして、作ってみてくれよ 企画者ならよ期待させる腕を見せてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/255
256: 忍法帖【Lv=18,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/25(火) 19:36:13.43 ID:IohDTlt0 公式のものか、フリーの音楽を流用する。 音楽を自作することに重要性を感じない。 それと、グラフィックはちゃんと自作してるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/25(火) 19:54:11.87 ID:pgtavTgO 著作物に関するQ&A ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/full_others_website.html イベントやホームページなどでカプコンのゲームの楽曲を使用しても良いですか? ttp://www.capcom.co.jp/support/faq/others_website_037521.html 著作物に関するお問い合わせフォーム ttps://www.capcom.co.jp/support/form_cs4/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/257
258: 忍法帖【Lv=19,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/26(水) 22:27:46.31 ID:BKzvxCJ1 >>257 そんなもの、無視してかまわんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/26(水) 23:32:31.84 ID:t5vq+ZH/ どうせ完成しないだろうしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 07:12:35.84 ID:Qgx3azIf 出来ても丸パクリボスじゃあ誰も賞賛しないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/260
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 07:27:24.21 ID:Qgx3azIf 攻撃パターン別物にするならええけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/28(金) 09:17:23.60 ID:6lI/2Omb 俺っち絵とか音楽とかできるんだけどーぉw プログラムできないから募集しまーすw とか言うやつは高確率で見栄張ってるだけで何の能力も無い法則 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/262
263: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/28(金) 16:28:04.02 ID:hu3LkzBq >>260 攻撃パターンが本家と同じなゲームなんて誰が作るんだよ。 しかも、ロックマン4MIとかロックマンNCとかは、ボスが同じでも 大いに賞賛されてるのだが?? ボスは、本体の姿が本家と似てるだけで、使う技は全くの別物にする。 ウッドマンがホーネットチェイサー出して追尾したりとか、 クイックマンが腕に帯電し、高圧電流を直線状に束ねてクロー を出したりとか、など。ついでにボスの属性も変更する >>262 音楽は作らない。作る必要がないから。 ただ、音楽を作れっていうくだらないたわ言を要求してくる てめぇみたいなアホが湧いてくるだけ。 このゲームを、ロッコちゃんだとかロックマンXストリートファイター とかと比べるのはお門違い。 比較するなら、改造ロックマン 「ロックマン4MinusInfinity」「ロックマン5AirSliding」 だ。 あくまでもゲーム内容は改造ロックマンなのだから。 改造ロックマンのプレイ動画一度見て来いよ。 改造ロックマンも知らない奴が、「改造ロックマン風の同人ゲー」 に文句つけるのはおかしい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 00:58:04.94 ID:6Znq4Hjd ようするにそれってドット打てないから抜いた素材使うってことでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/264
265: 忍法帖【Lv=20,xxxPT】(1+0:5) ◆/RSMne31AA [] 2012/12/29(土) 08:39:10.83 ID:V3q/Ge3b >>264 いいや、違う。 音楽は流用するが、ドットは一部(4割がた)自作する。 ドット絵は心配ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:13:06.62 ID:UhhsKbP4 で、その4割がたはどんくらい作ったの?どんなの作ったの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 13:14:57.58 ID:OB2dEUWL キャプ画を元に作るって事でしょ 改造?箇所なんて色くらいだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/12/29(土) 18:37:57.87 ID:8/3C8lD8 エミュのキャプとか吸出しBGMをやたら嫌う人っているよね。 潔癖症なんだかなんだかわからんが。 金取って商売するでもなし、原作リスペクトのファンメイドのMAD動画と同じなら 文句なんて付けようもないはずなのにね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1345973537/268
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