flashゲームでロックマンの同人ゲーム作ろうぜ (378レス)
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109
(1): 2012/10/03(水)22:05 ID:Tg18ejN2(9/14) AAS
>>104
>>1のサークルが解散しやすいように手を貸してやってるだけ
こういう手合いは仲間を不幸にするからなw
110
(1): 2012/10/03(水)22:11 ID:zPXFXK77(2/2) AAS
>>105

> そこは考えてある。
> ステージの地形が未決定

求めているアドバイスって地形やステージの設定?
111: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(4+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:15 ID:/CIfw3hD(11/12) AAS
>>109
とうとう自分から白状したか。
お前及びお前に似た奴は今後信用しない。
>>110
それもある
というか>>59読んでくれ
112
(1): 2012/10/03(水)22:18 ID:Tg18ejN2(10/14) AAS
俺のレスがサークルメンバーの代弁であり
お前の発言そのものがサークルメンバーへ送りたかった情報だから気にすんなw
113: 忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/03(水)22:21 ID:/CIfw3hD(12/12) AAS
>>112
氏ね
114: 2012/10/03(水)22:24 ID:Tg18ejN2(11/14) AAS
お前のサークルがつぶれるのもそれはそれで面白いが
基本的に俺は本気で作りたい奴は助ける
だからメンバーにワンチャンス与えてやった
見解の相違がないなら楽しんでゲームを作るといい
115: 2012/10/03(水)22:46 ID:Tg18ejN2(12/14) AAS
>>91
CAPCOM法務部に>>1を通報されたら
メンバーの人生も終りだけどな
私大だと確実に退学
最後に良識あるアドバイスしてやると
跡形の痕跡も残さず全部撤収しとけ
マジで
116: 2012/10/03(水)22:48 ID:gGsPCTSQ(3/3) AAS
糖質
117: 2012/10/03(水)22:51 ID:q17H+lHx(1) AAS
CAPCOMは良く分かってるからそんなことしないよ
CAPCOMはロックマンファンの味方だよ
118: 2012/10/03(水)23:05 ID:Tg18ejN2(13/14) AAS
そんなこと言ったら>>1で実験したい奴が出てくるだろw
119: 2012/10/03(水)23:57 ID:Tg18ejN2(14/14) AAS
画像ぶっこ抜きしてることから
別件逮捕でPC見られたら
違法DL刑事罰化で懲役20年行く身分の>>1の将来に乾杯
120: 2012/10/04(木)00:11 ID:dkFHVeDY(1) AAS
むしろただで売名できてラッキーぐらいの気持ちでいないと
121
(1): 2012/10/04(木)08:38 ID:2Rtvm/91(1) AAS
早くドット絵見せて
それの出来次第で俺は応援する
122: 2012/10/04(木)11:26 ID:hVUSqGmG(1/3) AAS
>>◆brUNnJvSqY

言葉足らずで君の言いたい事、思っている事が周囲に全く伝わって無い
123: ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)12:24 ID:j+CRNI5T(1) AAS
終了します
124: 2012/10/04(木)19:08 ID:ZI8T16Jc(1) AAS
お前の人生がな
アップロードしたから
不起訴でも退学コース
お疲れ
125: 2012/10/04(木)19:13 ID:ctFtSzzp(1) AAS
Tg18ejN2
今日も頑張ってるな
126: 2012/10/04(木)19:23 ID:hVUSqGmG(2/3) AAS
ゲーム内容
【2IEって何?】
  ロックマン2のゲーム内容をパロったゲームです。
  ロックバスターに「無限大に取り出して利用可能なエネルギー」
  という意味をこめたつもりで、Infinity Exergyと綴りました。その略です。

だそうだが…
127
(1): 忍法帖【Lv=9,xxxP】(1+0:5) ◆brUNnJvSqY 2012/10/04(木)20:31 ID:y2+eMKiP(1/2) AAS
お前ら惑わされるな。
本物の>>1は俺だ。

名前で見分けてくれ。
本物の俺→忍法帖【Lv=8,xxxP】(5+0:5) ◆brUNnJvSqY
なりすまし→◆brUNnJvSqY

この企画はまだ終わらせないし、逮捕される気もない。
あと、俺は今後数年以内に死ぬんで。
何か起きる頃にはもう俺はいない。
128
(1): 2012/10/04(木)20:54 ID:hVUSqGmG(3/3) AAS
忍法帖ないしsageてるしで疑う余地はあったけども
別にどうでもいい

が、とりあえずID変わる前にトリップ変えときな
129: 忍法帖【Lv=9,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/04(木)21:05 ID:y2+eMKiP(2/2) AAS
>>128
了解。

「いいかお前ら、よく聞け、俺は正真正銘>>1だ。
>>127とIDが同じだろ?」
130: 2012/10/05(金)01:02 ID:WnmgAvyz(1/3) AAS
>>121
これを見てくれ。
画像リンク

131
(4): 2012/10/05(金)02:27 ID:4HDCSzZ4(1) AAS
で、なんか進んだのか
存在アピールと稼動でもいいからゲーム作れよ
汎用性のあるグラフィックはその辺のFC化計画ロックマンWikiからぱくればいいよw
132: 2012/10/05(金)23:55 ID:WnmgAvyz(2/3) AAS
>>131
今はまだ進んでないな・・・
製作担当者が忙しいんだ
133: 忍法帖【Lv=6,xxxP】(2+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/05(金)23:59 ID:WnmgAvyz(3/3) AAS
>>131

まずは>>61を見て
134
(1): 2012/10/06(土)02:40 ID:i3vmqlWv(1) AAS
バカなのか?
公式のそのまま改変しただけのドット絵
見てくれってなんなの
俺の実力でやったとか言う気かよ
135
(1): 忍法帖【Lv=10,xxxPT】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/06(土)10:00 ID:Ct+e24ZC(1) AAS
>>134

>>131をよく読め
136: 忍法帖【Lv=7,xxxP】(1+0:5) ◆RYj/O811Go 2012/10/07(日)00:12 ID:Iy55zQdr(1) AAS
普通、無印ロックマンというのは、8体の選択ステージボスが
いるものだが、ロックマン2InfinityExergyにも、8ボス
を登場させようと思う。
登場させる8ボスは、メタルマン、クラッシュマン、フラッシュマン、
クイックマン、バブルマン、ヒートマン、ウッドマン、エアーマンに
する予定。
137
(1): 2012/10/07(日)19:47 ID:t/iqSX7D(1) AAS
独自性が全く無い
多少似せるのは良いと思うが、丸パクリじゃ面白くない

独自性・オリジナリティって所のアイデアが欲しいのだろうけども、
まずは自分で何か出そう
何も出てこないのは具体的にどうしたいかが無いとも言える
138
(1): 2012/10/07(日)20:58 ID:It0uiCHA(1) AAS
>>135
頭大丈夫か?
てめえのドット絵の実力を見たいって言ってんのに
パクって来たの貼って、どう?じゃねーよ
しかも指摘したら>>131を盾に居直りやがって
だったらお前はなにひとつ取り柄が無いくせに
偉そうに指示だけするクソガキでFAだな
もう死んでこい
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