[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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(3): 2012/10/16(火)22:55:56.11 ID:dha/UZdQ(1) AAS
肩の力抜けよ。
抽象的表現の連発に罪悪感を感じないお前ら今のまんまじゃ
「議論の基礎となる一般的概念とそれを表す言葉も理解していない低能が!!」っていう
メッセージしか受け取れねえぜ?
リーダーを自負するなら、「こう言えば、相手も同じ土俵に立ってもらえるな」
って確信持てる位の書き込みこしらえる余裕見せて見ろや。
一生孤独でいたいんなら、構わないがなw。
263: 254 2013/02/18(月)21:19:25.11 ID:dA7hztV5(1) AAS
>>261さん
回答ありがとうございますです。
電球ですか。確かに「閃き」=「電球」ですよね。
ゲーム業界じゃ定着してるとすら思えます。
電球なら、明るさなどで程度分けできますですね。
考えてみまするに、一般的に皆さんは、頭を使うことと、
電球が光ってる状態って同じようなことだと思ってるのでしょうかね。
脳を使う = 電球が灯るか (考えさせられます)

「困難」という敵に立ち向かうこと(そのような絵づら)しか考えてなくて
おっしゃるとおり、不必要なモノを排除する動作と
モノを創り必要性をくっつけることでは完全にベクトルが
逆ですね。 もっと考えを煮詰めてみますです。

単純に>>262さんの言うように(こちらも回答ありがとうございますです)
モノを作ってる絵づらのほうがいいのですかね。
カードでタワーを組むところは、カタストロフィがあるところまで、
作ってるゲーム性に合致してるので、むしろネタバレになってしまい、
合い過ぎてて逆に使いづらくもあります。
良すぎる意見ありがとうございますです。
298
(1): 2013/03/31(日)17:40:13.11 ID:1JYLILMV(1) AAS
自分が作りたいゲームの雰囲気に合う曲を聞きながら作るのがいいと思うな。
304: 2013/05/25(土)12:53:43.11 ID:47PzuVKb(1) AAS
いない
335: 2013/10/30(水)16:31:56.11 ID:usxk4MC1(2/2) AAS
酒とかより集中したいならコーヒー飲んだ方がいいな
ブラックコーヒー
363: 2014/02/03(月)20:07:30.11 ID:eCQAtwWs(1) AAS
始めの方にホワイトボードを使う方法が出てたけど
最近は電子ノートとかポメラとか面白そうなモノがあるね
454: 2014/11/10(月)09:01:58.11 ID:/15j3dPc(1) AAS
>>453
ゲームが好き、漫画が好き
と言われて作る方かどうか考えるのは
作っている人だけ
670: 2015/01/27(火)19:24:12.11 ID:EkR6hnZq(1) AAS
ノーベル煩悩賞
795
(1): 2015/10/22(木)12:20:54.11 ID:T7N1QCll(1) AAS
A作業に飽きる→B作業がしたくなる
B作業に飽きる→A作業がしたくなる
C作業に飽きる→A作業、B作業がしたくなる

これでいいよね?
800
(1): 2015/10/30(金)05:28:00.11 ID:T6nc7wq/(1) AAS
あれもやらなきゃ、これもやらなきゃ
あとそれとあれとあれも・・・
うわああああああああー
とならないように計画はこまめに区切って実行しよう
824
(3): 2015/12/27(日)17:56:52.11 ID:1Mdb7qow(1) AAS
起業にモチベーションは、いらない法則 2015年1月21日
外部リンク:soholife.jp

● 起業にモチベーションは、いらない法則

まいどです。田渕です。よく頂く質問の中に

「田渕さんは、どうやって、モチベーションをあげていますか?」

というものがあります。

この質問を頂いたら、

「この人は結果が出ないだろうなー」

って思います。

理由は簡単なのです。モチベーションを気にする人は、
モチベーションが低い時は、仕事しないと宣言しているのです。

仕事とは、普通に毎日するものですよね。

モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^
945
(1): 2017/03/19(日)07:56:32.11 ID:RhzEiyNo(1) AAS
>>824
>モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^

^^ ←この煽りにワラタw
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