[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
884(1): 2016/08/04(木)15:01 ID:s5f5lNeV(1) AAS
>>883
後で見るから感想書けたら書いてみる
ツイッターでの評判は上々みたい
あとちなみに明日までセール中らしい
885: 2016/08/06(土)19:58 ID:32B+IcM5(1) AAS
なにそれ
886: 2016/08/17(水)20:37 ID:42+zcCOM(1/2) AAS
>>882-884
びみょ〜に英語圏の人間が日本語で話してみましたって感じが漂ってる
887: 2016/08/17(水)20:40 ID:42+zcCOM(2/2) AAS
久々に以前作ったゲームの改良に手が動いて、1日数時間作業できているが
それ以上にやらなくてはいけない作業が多過ぎる…
888: 2016/08/20(土)05:04 ID:zTkObHKL(1) AAS
ゲーム作りはコツコツ制作するのが大事なんやで!
0より1や!
開発することが大事や!
たまにエンジンかかると7ぐらい開発進む
889: 2016/08/21(日)10:44 ID:Lty9sLlf(1) AAS
ポモドーロ・テクニックがなかなか捗るぞ
25分作業→5分休憩→25分作業を繰り返すやつな
890(1): 2016/08/21(日)21:11 ID:hpM73TZH(1) AAS
バグ一つで一日費やすとか普通にあって死ねる
バグに殺意すら芽生える
891: 2016/08/22(月)00:14 ID:YEsXYkxk(1) AAS
>>890
ゲーム・非ゲームに関係なく、それはプロでもよくある
工数読む時は、自分が思ったより倍かかると考えたほうがいいよ
892: 2016/08/22(月)13:26 ID:Yn+EgfFP(1) AAS
いや3倍
893(1): 2016/08/22(月)20:48 ID:f0XRhkbK(1) AAS
だな。
あと山登りに例えるとゲーム制作はゲーム完成してやっと5合目だからな
その後はバグ取りや色々な面倒なことが待っている
894: 2016/08/23(火)11:42 ID:DD/wzxta(1) AAS
>>893
ゲームシステムのバグはマズでないのに(めっちゃ作り込むから)なぜかUI周りで酷い目に遭う事多いよね。
気を抜いたヶ所ってヤバイって事なんだろうなぁ
895: 2016/08/25(木)04:23 ID:jXY61OL5(1) AAS
ズバリ言うとUIは組んでて面白くない
まさしく、やる気をどう維持するかだね
896: 2016/08/25(木)04:25 ID:Cuxb1KI4(1) AAS
そうかな
思い通りのUIがきれいに出てきたら嬉しいと思うけど
897: 2016/08/25(木)16:38 ID:RglgtZGb(1) AAS
ああ、RPGとかはUIがゲームの主たる部分だから、
アクション作ってる自分とは感覚が違うかも知れんね
898: 2016/08/26(金)01:11 ID:IlZc0c2+(1) AAS
一度センス披露すると維持しないとクレーム来るのがだりーわ
899(1): 2016/08/26(金)12:52 ID:PiLx32RW(1) AAS
動画リンク[YouTube]
UIとはちょっと違うけど
こういうOPみたいなインターフェース組めたら気持ちいいだろうなと思う
センスがあるね
SFCなのに今見ても色褪せない格好いい演出
900: 2016/08/30(火)16:20 ID:nIi3MxBb(1) AAS
目標は身近なところに設定する
901: 2016/08/31(水)11:28 ID:lwExolq7(1/2) AAS
>>899
SFCだったらKonamiのAxerayかなぁ
いっちゃん分に有る演出だとスターブレードのオープニングが好き
902: 2016/08/31(水)11:31 ID:lwExolq7(2/2) AAS
× 分に有る
○ 雰囲気有る
903: 2016/09/02(金)01:51 ID:x11YelkA(1) AAS
餅ベーション
904: 2016/09/02(金)01:54 ID:ZPf7KlrN(1) AAS
身内に見せてモチベーション維持
死ぬほどネットに動画をupしたいが
下手したらパクられるので我慢
905: 2016/09/13(火)11:30 ID:arn+xict(1) AAS
UIはゲームにかぎらず大変だよ
ユーザー(素人)のストレスに直結する部分だし
独自のUI要素で商品シェアを勝ち取れる場合すらある
UIを制するものはシステムを制する
UI周辺だけで食っていけるだけの仕事がある
と言っても過言ではない
906: 2016/09/26(月)22:10 ID:WnecWQuj(1) AAS
ペルソナ5のUIは見た目では神だな
個人的にはこれ以上凝ってるUIは知らんってくらい
実際プレイすると
演出が飛ばせなかったりしてストレス貯まるけど
907: 2016/10/11(火)10:38 ID:jOXZQpLr(1) AAS
Windowsがおちるときがあるんだけどデフラグやディスククリーアップで直る?
コマンドラインのchkdskを実行もしてみたんだけど
あとはシステムの復元でバックアップポイントへ戻すか
908: 2016/10/11(火)13:08 ID:uMnTQoSd(1) AAS
PCの寿命くさいけどもしかしたらリカバリーすれば治るかもしれない
何が原因で落ちるのか詳細わからないからあれだけど
909: 2016/10/11(火)18:51 ID:yxvKA/Sv(1/2) AAS
システムファイルのエラーかHDDのセクターエラーか
システムのバックアップはやっておくべき
疑問なんだけど動画サイトばかりみてるとHDDの寿命縮まるってことない?
910: 2016/10/11(火)19:00 ID:yxvKA/Sv(2/2) AAS
ディスククリーンアップで短期間に1GB以上ものファイルが溜まるのが異常
Windows10もいいものではない
911: 2016/10/12(水)01:15 ID:O9SLDtnT(1) AAS
メモリが壊れてるとよく落ちる
912: 2016/10/12(水)12:27 ID:AGSsCBk3(1) AAS
俺の普段使ってるノートPCも最近ちょっと調子悪いんだよなあ
バックアップちゃんと取ってあるからいざ壊れたとしても一応平気にはしてあるけど
913: 2016/10/14(金)13:58 ID:pQTLIPFi(1) AAS
ノートは長時間稼働に耐える設計ではないというんだな
おれは最近知ったのだが・・
だから下手な使い方してると寿命縮めるよ
こまめに電源切るとかしないとHDDが悪くなる
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 89 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s