[過去ログ] モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
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796: 2015/10/22(木)13:25 ID:rh1SFKeH(1) AAS
5日以内に作らないと死ぬ
ってなったら出来るのにな
作るよりスイッチを探せ
797: 2015/10/22(木)18:52 ID:BeQD7NTF(1) AAS
>>795
せやせや
798: 2015/10/27(火)02:10 ID:ygxZar+b(1) AAS
1人で複数作業できる人のほうが次々違う作業をやることで単調さから解放されるな
799: 2015/10/27(火)09:09 ID:x5BjqxSx(1) AAS
やること多すぎてきついです><;
800(1): 2015/10/30(金)05:28 ID:T6nc7wq/(1) AAS
あれもやらなきゃ、これもやらなきゃ
あとそれとあれとあれも・・・
うわああああああああー
とならないように計画はこまめに区切って実行しよう
801(1): 2015/10/30(金)20:43 ID:cskazxR/(1) AAS
>>800
Evernoteとか使って外出先でやること整理して、家では順番通りに作っていったらかなり楽になった
802: 2015/10/31(土)09:26 ID:EqdIJOZE(1) AAS
>>801
自家用だけでもチケット管理ソフト入れるのもアリですぜ
俺はpivotalっての使ってるけど
803: 2015/11/01(日)12:52 ID:2ZIxaLO2(1) AAS
そういうのはTODOがすぐ100件超えてしまって触る気にならなくなるw
804: 2015/11/01(日)13:49 ID:OFCAFH6D(1) AAS
予定の立て方ってうまい下手あるよなあ
俺はもちろんヘタな方orz
805: 2015/11/01(日)21:01 ID:tz2gqXpe(1) AAS
技術者はみんな自分の無力さを知ってるよ。
毎日壁にぶつかってばかりだからな。
だからこそ必死に腕を磨いて、徹夜で開発に没頭して、次こそはって信じて、ものを作り
続けてんだ。
なんでか分かるか。
面白いんだよ。
昨日できなかったことが、今日できるようになる。今日分からなかったことが、明日分かる
ようになる。
それを自分の技術でやれたら最高だ。
下町ロケット 第2話より
806: 2015/11/01(日)21:14 ID:G2I6CQy8(1) AAS
そこまで行ったら「作ってみました」なんてアホみたいな動機で
ゴミを公開したりしないからエコで良いね
807: 2015/11/02(月)20:48 ID:1Xrdqv77(1) AAS
も〜この子ったら
拾い食いするとオナカ壊すって何度言ったらわかるの めっ
808: 2015/11/13(金)14:27 ID:X2OBo/94(1) AAS
寒いとモチベーションが下がる
809(1): 2015/11/14(土)08:37 ID:n89ADxyI(1) AAS
ウルフルズのええねんを聞きながら作業する
810(1): 2015/11/16(月)01:46 ID:JFlXehpL(1) AAS
もち
画像リンク
811: 2015/11/21(土)00:58 ID:T8ynq1rf(1) AAS
>>810
焦げてるぞー!
812: 2015/11/29(日)19:50 ID:VPX8o3fL(1) AAS
>>809
好きな曲聞いてテンション上げてからα波のBGM聞きながら制作すると凄く集中できるな
813: 2015/12/02(水)18:19 ID:gWFA+T9E(1) AAS
週一とかで制作ブログ更新するって決めてかかると
毎回公開できるだけ進めてないとダメだ、ってなるので
尻に火がつかないとダメな俺にはよかった
まあ、頑張ったわりに全然反応増えないんで
制作ごとぶっつり辞めたけど
814: 2015/12/02(水)20:58 ID:YH72RW1p(1/2) AAS
モチベーションに対する認識を改めるのも良いかもしれない
外部リンク:togetter.com
森博嗣のエッセイにも似たようなことが書いてあった
彼は自他共に認める工作好きで、自作鉄道模型の製作を毎日続けているのだけれども、
そんな彼でさえ、毎日の工作を始める前には、「面倒だな」と感じるのだそうだ
理想は、頭では「面倒くさいな」と感じながら、キーボードを叩く手は止まらない
という状態
別に矛盾はしていない
「面倒くさい」と感じるのは心のはたらきで、
「キーボードを叩く」というのは身体のはたらきだからだ
心と身体は切り離すことができる
瞑想や森田療法が目指す境地と同じ
そもそも、ひとは何故長期的なプロジェクトに挫折してしまうのだろう
面倒くさいと【感じてしまった】自分に、「なんて自堕落なやつだ!」とレッテルを貼ってしまうからだ
そこから自己否定のループに陥る
自己否定の感情は、人を行動から遠ざける
プロジェクトのことを考えると不愉快になるので、いつしか手を付けなくなる(気分本位)
815: 2015/12/02(水)21:04 ID:YH72RW1p(2/2) AAS
「とにかく毎日やれ」というのは限りなく正解に近い
だが、「モチベーションを保ち続けろ」というのはいかがなものだろう
これはほとんど精神論のように思える
面倒くさいと感じてしまうことを、ひとは止めることができない
感情というのは無意識下の作用で、気合を入れたところでどうしようもない
モチベーションを長期的にコントロールしていくことは一般に困難だ
意思の強さでモチベーションはコントロールできると主張するものも居るが、
挫折すれば【意思の弱い】自分に対して否定的になりかねない
解決策は、「面倒くさい」という感情を、人間にとって自然なものとして捉え直すこと
「面倒だな」……って、誰だってそう感じるのだ
10分で終わる単純作業とはわけが違うのだから、当然でしょう
自然な感情なのだから、そのことで気に病むのは莫迦らしいことだ
「自分はあぁ面倒くさいと感じている、でもこれは自然な感情なんだ」
「パソコンの前に座って音楽を聞こう、作業はやらなくていいから」
「昨日書いたコードを読み返してみよう、今日は新しいことはやらなくてもいいから」
「新しい作業に手をつけてみよう、五分やったら終わりでいいから」
etc、etc…
そうやって徐々に【気分本位】から【目的本位】へと、行動をシフトさせていく
象使いになって、気分屋の自分を目的の行動へと誘導する
自分の感情に煽られないこと、これが一番大事です
816(1): 2015/12/02(水)21:16 ID:iZcguZF2(1) AAS
モチベーションの問題って半年に1回ペースで入退院を繰り返す作業中毒者を
一般生活が出来るレベルまで抑制するための技術であって
最初からやる気がないなら生活に支障はないのだから
何の問題も無いのではないか?
817: 2015/12/03(木)05:48 ID:yvy1PhQ0(1) AAS
ためになった
818: 2015/12/05(土)20:01 ID:zdyNAue/(1) AAS
>>816
マ
ジ ハ ,,ハ
デ (;゚◇゚)z
!?
819: 2015/12/06(日)19:38 ID:LgDPgxxI(1) AAS
自分をダメなやつって思わないことは大事なことなんだな
そう言えばアスリートもやたら前向きな人いるな
820: 2015/12/14(月)02:43 ID:uXK0/SWs(1) AAS
>>788
マジレスすると、ゲーム業界に限らず30過ぎて
未経験の業界に転向すること自体が無謀です。
「無謀でもいい」とか、「生活レベルを落としても
絶対に転向する」くらいの覚悟がないとダメね。
新卒で入った企業に在籍し続けるか、あるいは
同業種内で転職するとか、世間では普通だよ。
決して、珍しいことでも恥ずかしいことでもない。
821: 2015/12/19(土)14:30 ID:v10+dJOP(1) AAS
プログラマはMacを使ってるってマジ?
2chスレ:news
822: 2015/12/26(土)00:13 ID:l7M8vsNH(1) AAS
任天堂岩田社長の「才能とは何か」って話
画像リンク
823: 2015/12/26(土)01:07 ID:u0+3mVra(1) AAS
世間をあっといわせるサイコパスの才能な
824(3): 2015/12/27(日)17:56 ID:1Mdb7qow(1) AAS
起業にモチベーションは、いらない法則 2015年1月21日
外部リンク:soholife.jp
● 起業にモチベーションは、いらない法則
まいどです。田渕です。よく頂く質問の中に
「田渕さんは、どうやって、モチベーションをあげていますか?」
というものがあります。
この質問を頂いたら、
「この人は結果が出ないだろうなー」
って思います。
理由は簡単なのです。モチベーションを気にする人は、
モチベーションが低い時は、仕事しないと宣言しているのです。
仕事とは、普通に毎日するものですよね。
モチベーションが高くても低くても、毎日するから、仕事になるのです。^^
825: 2015/12/28(月)09:53 ID:SFmddOfc(1) AAS
>>824
リンク先見てないけど
その田渕って人、頭悪いんだろなあ
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