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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/13(日) 22:49:09.21 ID:TMXLl0II 完成待ってる人なんかいないんだから そりゃそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/764
765: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/15(火) 11:31:07.88 ID:lZLJg9eQ ホビーなら一つつくれば正直疲れる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/765
766: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/15(火) 20:57:24.45 ID:Vt4NL82C たぶん人生で作れるゲームはせいぜい10個が限界じゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/766
767: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/16(水) 11:30:30.70 ID:sR3CINCo 春麗でバードキック連発 ゲーセンで遊ぶとおもしろいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/767
768: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/19(土) 18:12:20.36 ID:YGjlS2BR ゲーセンでストリートファイタープレイ いい気分転換でええわ あのレバーとボタンはゲーセンやな モニターも傾斜してるのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/768
769: 名前は開発中のものです。 [] 2015/09/29(火) 11:05:06.50 ID:Q/rwl9/G 物書きなら筆が進まないと言うけど ここは、指が進まないでいいんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/769
770: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/29(火) 11:40:38.31 ID:n2r5bcbC 物書きは筆が進まないと言いつつ 書いちゃ捨て書いちゃ捨て資源を無駄にしまくってるんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/770
771: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/29(火) 21:23:24.05 ID:C1VRTV36 ぜんぜん完成させられない奴少しかじった程度のしか作ってない奴が第一線ヅラして大口叩いてるのを見かけると 無性にモチベが上がるんだがあまりいい動機ではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/771
772: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/30(水) 00:33:03.04 ID:wE+6G0+2 ネガティブ要因だと昔の西田敏行の焼き肉のたれのCMじゃないけど ああ、ここ改善したら良くなるなーって思って手をつけようかって時に 「○○するとよくなるからやっておいてね」 って言われると 「いまやろうとおもってたのに!、言うんだものなー」 ってなってモチベ下がる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/772
773: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/09/30(水) 13:44:26.70 ID:AiL3e9UI >>764 悲しいなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/773
774: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/03(土) 13:37:31.91 ID:3HHMZFMv コーラでスカッとしたところで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/774
775: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 04:55:23.81 ID:A6p9KDkt 君ら、ゲームを作ろうってくらいだからグラフィックはそこそこ描けるんだろう? そこでゲ製作ブログですよ。ゲ製作ブログのアクセス数が多かったらモチベも上がる。 どころがお前らの日記なんか誰も読みたくねえ。そこでだ。1記事につき1個、水着の姉 ちゃんの絵描いて貼るんだよ。これでアクセスアップだ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/775
776: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/04(日) 05:06:54.01 ID:A6p9KDkt 俺もゲ製作ブログやってるんだけど、惨憺たるもんだよ。アクセス数はほぼゼロ。 作ってて全然楽しくねーし。ゲ製作が単なる趣味であると認めてしまうのであれば、 「楽しくない」と思ったらもうやめないといけないな。楽しくないなら趣味じゃないよね。 「じゃあ○○○○(ネット上でのハンドルネーム)がお前の中から消えてもいいんだな?」 と自問した時に「それは嫌だ」っていう思いで続けてるのね。だって消えたら燃え尽きちゃう よ。同じハンドルネームでやるにしてもゲ製作以外でもやりたいことがあればそれやりゃ いいんだけどね。今のところ見つからない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/776
777: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/05(月) 20:01:10.73 ID:vz8G0TLV >>775 全く絵心ありませんがなにか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/777
778: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 08:52:13.21 ID:wRMImkS2 オレ結構無名な人のゲームブログ好きだけどな、なんていうか雰囲気が好き だから>>776もいくらアクセスが少なくてもどうかブログを辞めず、続けてほしい あと他の人のゲームブログとか見にいってみて参考とかにしてみてはどうだろうか? 何か今後為になるようなことがわかるかもしれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/778
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/06(火) 10:31:47.74 ID:uRifXmad 俺は逆に見てて痛々しいけどな DL数3桁の蘊蓄聞いても説得力が無さすぎるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/779
780: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/07(水) 21:10:00.37 ID://pyppDI 上で紹介されてたTaskJengaっつーソフト作業時間測定できるんだけど、 ここでうだうだ言ってるやつは俺より努力してんの? 本日は 12 個 のタスクを完了しました。 本日の作業時間: 9時間14分 本日のタイプ数: 26836 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/780
781: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/08(木) 07:19:53.45 ID:Og1E/XsO 使ってみたけどピンと来ないなぁ まだ作りかけ程度なのに広告入りとか生意気だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/781
782: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/11(日) 20:55:47.83 ID:621nOwE5 途中で人に見て貰うのもアリだと思うが、それはおまけ 自分の頭に描いたゲームをきちんと実作として仕上げたい それ以外に動機はない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/782
783: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/15(木) 08:30:49.63 ID:0AOsrq+c >>782 ほんとそれだな 同意する http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/783
784: 名前は開発中のものです。 [age] 2015/10/17(土) 19:23:50.60 ID:ZDuR/kEf ゲ製作者は孤独だということ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/784
785: 名前は開発中のものです。 [] 2015/10/18(日) 00:43:08.70 ID:mRkE4iPG 勉強ついでに資格取ろうと思って情報処理試験の問題見てみたけど、管理者側に回るとしてもゲーム業界でやっていく上で必要有るのか? っていうか取ったからって資格アピールに使えるのか?っていう問題が多くてやる気無くなってしまった ゲーム業界入りたい未経験者は、ゲーム数本作って持っていくほうが遙かに説得力あるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/785
786: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 03:12:55.36 ID:ZgRK9NDI ゲームはパチンコしか仕事ないから資格要らず 要るのは忠実な社畜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/786
787: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 16:09:43.66 ID:Z7BZ3uVS 作品を持っていけるならそれに越したことはない 情報処理の知識はプログラム中級者がもう一歩先へ進むときに役に立つ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/787
788: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 20:59:12.47 ID:lFbzcpWv 30過ぎてゲーム業界はいるのは無謀というか、いっそインディーズで一山当ててからスカウトされるほうが現実的だったりする? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/788
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 22:04:35.53 ID:ZgRK9NDI 9割が30歳で辞める業界なのに むしろチャレンジするってどういうことよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/789
790: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 23:27:27.27 ID:XvXifQNW ゲームは無料の時代だからね、どう考えても未来はない。 潰れた会社がお前らを派遣して自分だけ儲けようとしてるから気をつけろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/790
791: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/18(日) 23:40:20.28 ID:ZgRK9NDI ちなみに9割が30歳で辞める理由は 残業時間100時間超えなのに年俸制だから 残業代は1円も払われず手取り14万円の世界だから 同じ歳のリーマンが残業無しで手取り25万だから 人生詰んでることが分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/791
792: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 00:27:20.19 ID:YQ0TXL7p 仕事が楽しくて、働きやすい職場だったら、給料低くてもやっていけそうな気はするが、14万はさすがにきついな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/792
793: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/10/19(月) 00:48:21.82 ID:vmaQyZ2J 20歳なら残業100時間越えとか慣れるけど 30歳過ぎると徹夜明けでもう体が動かない 動悸・めまいも合わさり「あ、俺今週中に逝くわ」っていうのが分かるレベル それにさらに無理を通すと自失神経が破壊されて コンビニのバイトすら困難な廃人の出来上がり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/793
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