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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 21:29:43.56 ID:v6SvlT6n 俺の場合クロゲ作ってるんで、最終形がはっきり見えていた。 だからだと思うんだが、モチベーション維持は楽だった。最終形がはっきり見えているのはやっぱり大きいわ。 まだ途中で追加した要素が出来ていないから100%の完成ではないけど、はじめ目指していた部分はなんとか完成したしな。 あと、不定期ではあるが進捗を動画としてアップしてたのも大きいかも。 ・・・まあ、4年もかかったから余り大きな顔できんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/13
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704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 21:46:42.18 ID:oFhIMcUc パクリゲームでモチベ維持できるのある意味凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 10:52:47.35 ID:FrfFGRa1 パクリ劣化だとアレだが 忠実なクローンを目指すならモチベは維持できるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 17:52:57.18 ID:nihPM6x0 いやわからん、全く同じの作ってどこが楽しいの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 21:13:27.69 ID:7PWqwn1R 全く同じじゃないけどね。 まあ、パクりと言われればその通りなのでなんとも言えん。 俺の場合、パクりとは言え最終形がイメージできてたのがモチベーション維持に役立ったから、 どんなゲームを作りたいのかある程度は決めておいた方がいいと思う、と言う話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 21:21:28.56 ID:LTzXsg/8 >>707 目標があるからモチベーション続くんだって事なら当たり前の事だとおもう Once upon a timeで始まるような話だけど、TVゲーム黎明期ってマイコン少年たちはアーケードゲームのクローンを皆作ったもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 22:50:18.26 ID:YT+IdRuU 元ネタ超えてて話題になるケースがあるけど あれはリスペクトでなくハイパーアンチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 23:04:42.70 ID:LTzXsg/8 >>709 ガンヴァルケンをdisるんですかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 23:23:57.38 ID:YT+IdRuU 原作者を全否定したいという理由で生まれたゲームこそが真性 他はクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/25(水) 08:00:01.44 ID:1p26/vGE 最近アナログ作業も大事だなと改めて思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 00:17:52.23 ID:cvnl9eWK >アナログ作業 広過ぎるぞ、それ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 05:10:24.96 ID:1dTPhCMc >>713 ペンで文字を書くってのもアナログなんだけど 先日自分の署名がめちゃきたないんでちょと振り返ってみたら、ここ何年も文字書いてないと知ったときの絶望感 ガッコ出てから文字書いてないに等しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 21:33:17.02 ID:h8vq0oo2 PCだけとかそういうんじゃなくて紙とペン使って構想練るとか いつもと違うやり方で制作をすすめると新しい発見があったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 21:54:54.32 ID:GmR5vHf+ 習慣付けとその維持が要なんだよねぇ 去年は毎日かかさず二時間弱の作業を半年ほど続けられていたのにかれこれもう三ヶ月は何も出来てないや 最初の頃は成長速くてそれが楽しかったってのもあるんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 05:54:18.04 ID:7A9Gi5xo 昼休みに今日の作業の予定決めてる あと出来なくても自分を責めない事にしたら、ちょっと楽になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 06:32:32.91 ID:C5ErChnW 残業100時間超でも何とかなるもんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 19:51:27.69 ID:vYRjJgVS >>716 俺も似たような感じだ 一度落ちたモチベを再び上げるのはなかなか難しい やる気とか集中とかで検索するようになったら末期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/719
720: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/12(日) 02:27:19.98 ID:mKZIwWd5 やる気〜スイッチ、君のは何処にあるんだろう〜♪ オレのやる気スイッチはここだああああああああああ!!!(スーパーサイヤ人化) みたいな深夜のテンション・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/720
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/15(水) 02:45:38.59 ID:vaxwD14E やる気〜スイッチ僕のはなぜ壊れてるんだろ〜♪ おしえ〜て〜おくれよー僕の〜やる気スイッチ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/721
722: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/04/25(土) 01:19:24.36 ID:AV083MM7 技術的に難しいとか、どう実装するかアイデアに詰まったとか、 手間が掛かるくらいは何ともないが、識別子名に迷うととたんに嫌気が差す。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/722
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/12(火) 10:14:47.59 ID:2JKKGvzp お気に入りのメモ帳とお気に入りのペンとお気に入りのカフェでゲームの仕様考えるとマジで捗るよ。 そのまま実装したくなるからノートPCは常に持ち歩く。 クラウドのメモでもいいから、思い立ったら直ぐに実行。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/723
724: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/19(火) 23:09:21.38 ID:ZUL6l6qO やる気出たときの補助燃料としてレッドブルやモンスターエナジー飲んでる カフェインのシャッキリ感と大量の糖分に色んなの入ってるプラシーボでいい感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/724
725: 名前は開発中のものです。 [] 2015/05/23(土) 14:45:00.35 ID:q9PJKH6y レッドブル飲んだことないんだよな〜 今までコ〜ヒ〜で澄ませてた まあ最近はコーヒーも飲んでないけど ちょっとレッドブル飼ってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/725
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/23(土) 15:24:43.56 ID:2m9uZpJX >>725 カフェインは習慣化すると効きにくくなるんで一回抜くと良いよ 2日もあれば抜ける http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/726
727: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 04:44:08.52 ID:2PhR3m7j モチベーションの維持ができないやつは、、、、仕様ができてないでは。 パソコンを触る前に手書きで結構細かいとこまできちんと決めとくのは大事だよ。 そうしないと、「ここはこうしよう。やっぱこっちの方がいいかも」とかってなって いつまで経ってもゴールが近づかないから挫折するんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/727
728: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 12:58:27.32 ID:i1sEi1mB 違うよ ゴニョゴニョと呪文を唱えると望んた通りのものがパソコンの中から飛び出てくるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/728
729: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/05/24(日) 14:24:15.52 ID:InGs6LDw >>728 それ時間とお金を吸い取る悪魔じゃねぇか!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/729
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/09(火) 17:17:26.09 ID:NNtGGHUM RPGツクールで途中までつくって飽きるパターンおおい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/730
731: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 11:56:32.72 ID:pr2d7VGM 毎日日記を書くのいいよ デジタルじゃなくてノートにペンで書くやつな 今日はこんな作業をした 何をどうしたらよいと感じた 明日はこんなことしたい こういうのまとめるだけでも結構違うよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/731
732: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/06/22(月) 12:06:27.37 ID:Mrez5vRK 自分は寝ると頭の中の記憶がさっぱりなくなっちゃうらしく前日にこれするぞってのを忘れちゃう だからその日の朝や作業中にやることメモ見ながらだとかなりイイ 寄る年波には勝てんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/732
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