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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 18:34:52.31 ID:RyPg1dO2 >>680 これはある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/690
691: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/04(水) 22:21:03.60 ID:8lf2hkdF 開発資金の不安がいつものしかかってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/691
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/05(木) 00:05:45.87 ID:5i6qRIR8 てっきりやる気が維持できないのって同人(含むフリーゲーム)開発の人だと思ってた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/692
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/05(木) 08:26:39.49 ID:IS+4MlFR 同人だけど予算決めてやってるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/693
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/05(木) 14:39:26.89 ID:jOHQND3f 色々な不都合を、ああでもないこうでもないと考えていて ふとした瞬間に単純明快な解決方法を思いつき それを軸に脳内で一気にシステムが構築される時は脳汁が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/694
695: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/05(木) 22:00:16.08 ID:Sy+maLvG うらやましい。そういう時もあるけど際限なく脱線し別のアイデアを実現したくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/695
696: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 02:44:24.20 ID:QZztcfk5 いきなり>>680状態に陥ってしまった。 あくまで見た目(シェーダの仕様)なんだけどね…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/696
697: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 11:52:34.12 ID:bNTRSw6f ホントは単純なロジックなのに無駄に難しく考えちゃうときあるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/697
698: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/06(金) 22:50:36.27 ID:qIQhbqny 操作は簡単なのに、内部では複雑なことをやってるというパターンもあるよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/698
699: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/07(土) 01:34:26.03 ID:bLkRzo/x >>697 人生も http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/699
700: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 18:56:43.09 ID:CKzz1fL2 納豆食ってみ。おたふくの3パック。 漬物とか味噌、ヨーグルトみたいな乳酸菌や発酵食品もいい。 精神も落ち着いて24時間戦えますよっと。 きっと人間は腸内細菌が本体で人体は付属物なんだよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/700
701: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/04(水) 20:05:40.49 ID:CKzz1fL2 あとねモーツァルトが捗るらしい(※個人の感想です) ずっと流してくれるサイト http://www.radiomozart.net/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/701
702: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/08(日) 00:35:17.54 ID:sNDNffNA >>700 りんごブロッコリー納豆ヨーグルトトマトがいいらしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/702
703: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 21:29:43.56 ID:v6SvlT6n 俺の場合クロゲ作ってるんで、最終形がはっきり見えていた。 だからだと思うんだが、モチベーション維持は楽だった。最終形がはっきり見えているのはやっぱり大きいわ。 まだ途中で追加した要素が出来ていないから100%の完成ではないけど、はじめ目指していた部分はなんとか完成したしな。 あと、不定期ではあるが進捗を動画としてアップしてたのも大きいかも。 ・・・まあ、4年もかかったから余り大きな顔できんがw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/703
704: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/16(月) 21:46:42.18 ID:oFhIMcUc パクリゲームでモチベ維持できるのある意味凄い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/704
705: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 10:52:47.35 ID:FrfFGRa1 パクリ劣化だとアレだが 忠実なクローンを目指すならモチベは維持できるだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/705
706: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 17:52:57.18 ID:nihPM6x0 いやわからん、全く同じの作ってどこが楽しいの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/706
707: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 21:13:27.69 ID:7PWqwn1R 全く同じじゃないけどね。 まあ、パクりと言われればその通りなのでなんとも言えん。 俺の場合、パクりとは言え最終形がイメージできてたのがモチベーション維持に役立ったから、 どんなゲームを作りたいのかある程度は決めておいた方がいいと思う、と言う話。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/707
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 21:21:28.56 ID:LTzXsg/8 >>707 目標があるからモチベーション続くんだって事なら当たり前の事だとおもう Once upon a timeで始まるような話だけど、TVゲーム黎明期ってマイコン少年たちはアーケードゲームのクローンを皆作ったもんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/708
709: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 22:50:18.26 ID:YT+IdRuU 元ネタ超えてて話題になるケースがあるけど あれはリスペクトでなくハイパーアンチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/709
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 23:04:42.70 ID:LTzXsg/8 >>709 ガンヴァルケンをdisるんですかー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/710
711: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/17(火) 23:23:57.38 ID:YT+IdRuU 原作者を全否定したいという理由で生まれたゲームこそが真性 他はクソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/711
712: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/25(水) 08:00:01.44 ID:1p26/vGE 最近アナログ作業も大事だなと改めて思った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/712
713: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 00:17:52.23 ID:cvnl9eWK >アナログ作業 広過ぎるぞ、それ…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/713
714: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 05:10:24.96 ID:1dTPhCMc >>713 ペンで文字を書くってのもアナログなんだけど 先日自分の署名がめちゃきたないんでちょと振り返ってみたら、ここ何年も文字書いてないと知ったときの絶望感 ガッコ出てから文字書いてないに等しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/714
715: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/26(木) 21:33:17.02 ID:h8vq0oo2 PCだけとかそういうんじゃなくて紙とペン使って構想練るとか いつもと違うやり方で制作をすすめると新しい発見があったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/715
716: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/27(金) 21:54:54.32 ID:GmR5vHf+ 習慣付けとその維持が要なんだよねぇ 去年は毎日かかさず二時間弱の作業を半年ほど続けられていたのにかれこれもう三ヶ月は何も出来てないや 最初の頃は成長速くてそれが楽しかったってのもあるんだろうなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/716
717: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 05:54:18.04 ID:7A9Gi5xo 昼休みに今日の作業の予定決めてる あと出来なくても自分を責めない事にしたら、ちょっと楽になった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/717
718: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 06:32:32.91 ID:C5ErChnW 残業100時間超でも何とかなるもんやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/718
719: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/03/28(土) 19:51:27.69 ID:vYRjJgVS >>716 俺も似たような感じだ 一度落ちたモチベを再び上げるのはなかなか難しい やる気とか集中とかで検索するようになったら末期 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/719
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