[過去ログ]
モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
60
: 2012/08/19(日)12:59
ID:/wr43kCE(1)
AA×
>>26
>>27
>>28
>>34
>>35
>>36
>>38
>>41
>>42
[
240
|
320
|480|
600
|
100%
|
JPG
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
60: [sage] 2012/08/19(日) 12:59:41.96 ID:/wr43kCE >>26 夏休みの宿題が終わらない小学生なんて見たことないぞ Fラン小学生も大変だな >>27 設計工数が少なすぎるのでは? とはいえ経験ない事やる時に工数読めないのは最終的には対策打ちようがないよなぁ >>28 ゲームアイデア出したい人と製作作業が好きな人は別だと思うよ 冷めるとかじゃなくて最初から製作に対する熱意がないんだろ >>34 プロトタイプ製作用にFLASHとかGameMakerみたいな 生産性の高いツールを習得しておくといいと思う プログラミングが好きなら各ジャンルのひな型を普段から作りためておくとか >>35 金銭目的じゃないなら、満足しちゃえばそれでOKなのでは? >>36 米を作るのが楽しい人と、米を食べるのが好きな人は全然違うもんな ゲーム製作だと同一視されがちだけど >>38 TVで遊べる2Dゲームってほとんどがそうなのでは・・・?ハードウェアから作ってるってこと? >>41 一度でも約束を破った事がある人間がそれをやっても意味ないけどな >>42 結婚したいならサラリーマンになれよ。ゲームから離れたらそれなりの収入になるだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/60
夏休みの宿題が終わらない小学生なんて見たことないぞ ラン小学生も大変だな 設計工数が少なすぎるのでは? とはいえ経験ない事やる時に工数読めないのは最終的には対策打ちようがないよなぁ ゲームアイデア出したい人と製作作業が好きな人は別だと思うよ 冷めるとかじゃなくて最初から製作に対する熱意がないんだろ プロトタイプ製作用にとかみたいな 生産性の高いツールを習得しておくといいと思う プログラミングが好きなら各ジャンルのひな型を普段から作りためておくとか 金銭目的じゃないなら満足しちゃえばそれでなのでは? 米を作るのが楽しい人と米を食べるのが好きな人は全然違うもんな ゲーム製作だと同一視されがちだけど で遊べるゲームってほとんどがそうなのでは?ハードウェアから作ってるってこと? 一度でも約束を破った事がある人間がそれをやっても意味ないけどな 結婚したいならサラリーマンになれよゲームから離れたらそれなりの収入になるだろ
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 942 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.044s