[過去ログ]
モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
上
下
前
次
1-
新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
482
: 2014/12/06(土)00:11
ID:OsIvp/xp(2/2)
AA×
>>481
[240|
320
|
480
|
600
|
100%
|
GIF
|
べ
|
レス栞
|
レス消
]
482: [sage] 2014/12/06(土) 00:11:34.29 ID:OsIvp/xp >>481 続き 余談だが、今ゲーム業界で、プレイ動画を見ることで満足してゲームが購入されなくなる、 という問題があるそうだが、それはいわゆるそれだけのゲームだったのだと思う。 プレイの動機が「シナリオを見たい」とかの方向なら他人のプレイ動画を見てそのシナリオを確認すればよいだけのこと。 プレイの動機が「プレイそのものが楽しいから」というのであれば、動画を見た後でプレイしたくなるだろうし、繰り返し遊びたくもなる。 ゲームって本来こうあるべきだと思う。 むしろこういったプレイ動画のおかげで、ゲームの本質的な部分が問われるようになったとも言え、良い傾向だと個人的に思う。 そしてこの動機もゲームでなければ表現できないもの。 だからちょっと使い方ミスっただけで動作しなくなる恐ろしく面倒なプログラムを書いて、 絵や曲やシナリオを用意して、何度も動作させてデバッグを繰り返して、 3ヶ月かけてたった10分動作するようなゲームを、手間をかけて作っている。 「テレビゲームでなければ表現できないものが自分の中にある」 これがある限り、たとえモチベが下がったとしても、ゲーム製作そのものは止められない。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/482
続き 余談だが今ゲーム業界でプレイ動画を見ることで満足してゲームが購入されなくなる という問題があるそうだがそれはいわゆるそれだけのゲームだったのだと思う プレイの動機がシナリオを見たいとかの方向なら他人のプレイ動画を見てそのシナリオを確認すればよいだけのこと プレイの動機がプレイそのものが楽しいからというのであれば動画を見た後でプレイしたくなるだろうし繰り返し遊びたくもなる ゲームって本来こうあるべきだと思う むしろこういったプレイ動画のおかげでゲームの本質的な部分が問われるようになったとも言え良い傾向だと個人的に思う そしてこの動機もゲームでなければ表現できないもの だからちょっと使い方ミスっただけで動作しなくなる恐ろしく面倒なプログラムを書いて 絵や曲やシナリオを用意して何度も動作させてデバッグを繰り返して ヶ月かけてたった分動作するようなゲームを手間をかけて作っている テレビゲームでなければ表現できないものが自分の中にある これがある限りたとえモチベが下がったとしてもゲーム製作そのものは止められない
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 520 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
ぬこの手
ぬこTOP
0.033s