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モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
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385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/01(火) 05:44:09.82 ID:cUAlTloA >>382 コピペくさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/01(火) 07:57:47.23 ID:s9UE39/4 ストレスをゲーム製作で発散できる人間になりたいのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/386
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/02(水) 00:07:40.93 ID:8Q4/uAA+ そうやって出来てきたものがおもしろいげーむになるとは思えんのう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/04(金) 03:04:10.67 ID:IoKjwiE7 こんなサイトがあった ttp://www.motivation-up.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/388
389: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/05(土) 15:46:56.50 ID:Y+lW3v+7 「やってのける」って言う本読んだ。要約すると、 ・「なぜ」と「なに」・・モチベーションをあげたいときにはなぜそれをするのかかんがえるとよくて、複雑・難しい・不慣れなことなら何をするかに意識を集中するといい。 ・人間は将来のことなら楽観的に考える傾向があって(ゲームで一発当てるとか)その時はどうやって実現するかは考えない。 逆に短期のことだと(本にはインド旅行に招待された)具体的な障害や踏むべき手順を考えてしまいやらなくなることの方が多いので、 そこで目標を立てるときは得られる楽しみと障害を天秤にかけて実現可能性を考えるとよい。実現不可とか犠牲が多い場合は諦めるのも手とのこと。 ・ものごとはきっとうまく行くという楽観主義は予言の自己成就的側面があってよいことだけど、簡単にやってのけられると思うのは危ない。とか ポジティブ心理学って分野らしいけど心理学実験をもとにして噛み砕いて解説してるので、変な自己啓発本よりましな気がする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/389
390: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/02(金) 21:40:32.95 ID:mvxM/17Q 制作以外の目的で使っているツールとかある? スケジュール管理とか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/390
391: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 08:31:31.02 ID:OEKxA1IW TaskJenga ※短期的なブレークダウン後のタスク管理とモチベ維持に Tama5 ※中期長期的なタスク管理に スケジュール管理 インフォメーション ※定例作業のリマインダに とか使ってみてるけど、ぶっちゃけ機能のごくわずかしか使いこなせてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/391
392: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 09:04:34.17 ID:wREBR8m/ >>390 pivotalをタスク管理に使ってる。 タスクっつーか目標の実現を小さいTODOにするのに便利なんで(他のとちがってストーリーベースなの) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/392
393: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/03(土) 13:11:33.62 ID:AdsZDyJd 俺メモ帳しか使ったことないや・・・ 何かしら作ったら日付書いてその日の制作内容書く感じで、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/393
394: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 15:00:46.81 ID:42LQXkig 俺はメモ帳やめてWorkFlowy使い始めた ToDoの階層構造を記述しやすいのがいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/394
395: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 15:05:22.22 ID:+CKSCUy8 >>394 Outlineエディタだと自分はemacsのorg-modeが一番使いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/395
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 16:58:21.64 ID:kkquZD30 さっそくDLしたでごわす! おいどん、 これ以外にもゲーム製作に役立つツール知っている方が おったらもっと教えていただきたいでごわす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/396
397: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 17:13:45.42 ID:+CKSCUy8 >>396 エクストリームプログラミングの本とかも役に立つよ、特にカードにやること書いてやる部分ってTodoツールとペアにするか実際カード使うと効果ある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/397
398: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/05(月) 17:29:35.40 ID:kkquZD30 >>397 お〜、目から鱗だこりゃ こういう観点の見方、取り組み方もいいねえ 買うなら英語版がいいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/398
399: 名前は開発中のものです。 [] 2014/05/10(土) 20:03:36.34 ID:6cWmJOOA モチベーションは一気には上がらないもの。 日々少しずつ上げていくしかないのだ。 しかし、たった1つだけモチベーションを一気に上げる方法があります。 そ れ が 今回ご紹介するやずやの、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/399
400: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/10(土) 23:25:57.19 ID:AJdCi9Gx バイアグラか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/400
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 01:16:27.34 ID:nhmvjdkS 社内の同じようなやつらで集まって各自の進捗確認とかするのはどうや。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/05/30(金) 08:19:02.91 ID:dzKR8u1O 会社にそんな人間いるわけないだろ ふざけてんのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/402
403: おぼぉ [sage] 2014/06/28(土) 18:07:10.24 ID:4ewWfa84 いまぁす! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/403
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/28(土) 19:32:39.09 ID:TXgKbcyL >>402 どんだけブラックな会社だよ 普通進捗共有するだろ(社内ローカルメンバーの独自学習も含むぞ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/404
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/30(月) 08:30:53.64 ID:/RSYBn69 >>404 趣味で何かソフト作ってるだけで変態扱いされる会社なんで… なんか勘違いされてる気がするのだけど 俺の会社はIT系だけどゲーム作ってる会社じゃなくて 仕事については当然進捗共有とかはしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/405
406: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/07/06(日) 10:10:03.66 ID:Q70GI4z1 持ち帰り目的以外で自宅に開発環境持ってる奴あまり見たことないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/406
407: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/03(金) 18:59:43.88 ID:FmiVog9u 結論として、己の持っている承認欲求を満足できるか、あるいは承認欲求を発露できるかがモチベーションなんじゃないだろうか と、思う今日この頃 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/407
408: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 09:42:24.24 ID:rkirQYaW アプリで一攫千金とまではいかなくともタバコ銭位は稼げるみたいだから そういった実利もだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/408
409: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/04(土) 13:06:14.25 ID:AJ6dB31J 発表して一言でも感想もらえると、それがありきたりの感想でもすごく嬉しいしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/409
410: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/08(水) 20:53:42.03 ID:TX5Bk4xf >>409 おっ、いいね。 おもしろそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/410
411: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 13:35:16.25 ID:zuM5wfLU ふぁぼとかいいね!とかでもある程度は満たされるよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/411
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/11(土) 17:56:48.08 ID:YKtIK4xV 以前、習作的なゲームっぽいものを 半分供養のために公開したことをTwitterでつぶやいたら ゲーム製作の先輩的な位置づけの友人がFavつけてくれて すごくうれしかったな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/412
413: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/18(土) 18:20:29.29 ID:k0va9oyT モチベーション ↓ 餅ベーション モチを漢字にすると急激にやる気がなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/413
414: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/10/18(土) 23:49:07.30 ID:xN3G2zUk 餅米食 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/414
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