[過去ログ]
モチベーション維持の方法を話あおう (1002レス)
モチベーション維持の方法を話あおう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
297: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 12:56:00.10 ID:rB+ztZ5N どんな音楽聞いてるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/297
298: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/03/31(日) 17:40:13.11 ID:1JYLILMV 自分が作りたいゲームの雰囲気に合う曲を聞きながら作るのがいいと思うな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/298
299: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/01(月) 12:57:17.19 ID:bf5yaphG プログラミングとかやってるときならロックとかノリのいいのがいい シナリオとかやってる時なら雰囲気の違うヤツのほうがいいんじゃまいか 熱い曲を聞きながら熱いシナリオを書こうとしても 聞いてるだけで満足してしまって手抜きになるだろう むしろ不完全燃焼に追い込まれるのが良い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/299
300: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/01(月) 14:46:13.73 ID:AzO1hbUI マジか〜 >>298 それいいかもね〜 ゲームのイメージもふくらみそうだしぃ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/300
301: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/22(水) 13:06:11.94 ID:9a2S0klR モチベーションスレが伸びなくなった きっと皆バリバリ開発を進めていることだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/301
302: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/24(金) 00:02:34.22 ID:pZaROafV ダレてきたら、なんとなくコード眺め回してみる で、同じ処理を一行短く書けたり、無駄な変数を一つ削れたりするような書き方に気付くとモチベーション上がるんだわ 作る方のモチベ保てない時は、削るほうにモチベ見出だしてみると良いかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/302
303: 名前は開発中のものです。 [] 2013/05/24(金) 17:11:12.80 ID:fHpMLwzS 身近な生身の友人と話して気分転換しなさい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/303
304: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 12:53:43.11 ID:47PzuVKb いない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/304
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/25(土) 15:40:38.74 ID:dKz7m6En いないワロタw でもゲー制作に関してあーだこーだ言い合える身近な人って 基本いないよなぁ〜 制作ブログでも作るか… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/305
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 11:23:51.91 ID:j7qhDwTz ニコニコ動画に作業内容と結果を晒したらそれなりに保てるようになった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/306
307: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/26(日) 22:20:44.65 ID:TO08XKdK いいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/307
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 15:52:13.79 ID:8jhEvfEq >>306 『なにこの糞ゲー』とか※されたら逆にモチベ下がりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/308
309: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/05/27(月) 16:39:59.09 ID:Enl/Ab+U 動画を上げるモチベまで危なくなる・・・? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/309
310: 茶番文化操作!!ゲームもパクリ妨害し続ける陰謀 [sage] 2013/06/01(土) 07:13:35.29 ID:8R+7WovO 長年、嫌がらせをされています。 工作員 エージェント ネイサン・ロスチャイルド シークレット・ガバメント イルミナティ悪魔の13血流 で検索。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/310
311: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/05(水) 22:21:41.61 ID:3AGxr/8d 鏡とガラスとディスプレイやキーボードの点灯する部分を隠すと集中力が上がった気がする なんか、手元を照らすライトを設置したら工場労働者の能率が上がったらしいがそんなのだろうか 換気扇とか扇風機は邪魔くさいな。。。 飲み物はジュースじゃなければなんでもよさげだが、個人差があるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/311
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/06(木) 03:26:18.30 ID:f/r8X7Yr それは電磁波ってやつだな 種類は色々あるが、一般的には電化製品や携帯から出ている電波を指し、 それらが人体に有害なのは、交流電流が普及する前から周知の事だったらしい 水蒸気みたいに目に見えないから一般人は知らないが、そういった電気エネルギーなどが直に出てる もちろん浴びれば少しずつ感電していき、体調に影響が出る 電磁波公害として扱っている国は海外に沢山あるが、日本では利権による隠蔽傾向が強いかもな ジュースが害なのも知ってるが、ここで
説明すると長くなるしやめとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/312
313: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/06(木) 08:13:22.84 ID:akW8csSh 可視光も電磁波 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/313
314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 10:53:16.25 ID:TVMf2vC4 やらなきゃと気が急くけど、行動にうつせない。 リフレッシュするために旅に出ようと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/314
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/06/22(土) 14:33:57.51 ID:gK5Z2OQO 行動にうつす癖をつければいいんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/315
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/16(火) NY:AN:NY.AN ID:6FuinFhN 小目標! 小目標! 小目標! どうしてもやる気にならないなら部屋の掃除でもしろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/07/19(金) NY:AN:NY.AN ID:x96sPD0y あとは席を立ってストレッチとか、 それもやる気にならないなら 息を吸って吐くことを目標に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/317
318: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/18(日) NY:AN:NY.AN ID:wuZNNLa3 何時まで頑張るか決めて、時間になれば疲れていなくても休憩してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/318
319: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/08/24(土) NY:AN:NY.AN ID:akm+A1vl 時間を基準にするといいね 時間ならあまりブレないから、「今日は調子悪いけどもうちょっとチャレンジしよう」みたいにできる 気分とかブレやすいものを基準にするとだんだんフェードアウトしがち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/319
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/10(木) 12:03:19.47 ID:+SVUtbmk ゲームが好きってだけで製作なんてやるもんじゃないな 努力家であるとか、製作の苦しみに耐えられるひとじゃないと挫折しちまう。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/320
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/12(土) 13:25:39.66 ID:ujfaEHTs 好きの度合いが人並み外れてれば、 好きなだけで努力もできるし耐えることもできるね ただ、普通の人はそこまで好きって気持ちがないか、持続しない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/321
322: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/12(土) 20:18:00.05 ID:8+cP4eoL 自分の持ちネタを少しばらしてしまうと、 『ライバルにネタを提供してしまった。やばい。開発を急がなければ』 って気持ちになるぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/322
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/16(水) 00:35:50.16 ID:VwOwPxWZ まずライバルを作らないとな… 製作日記つけるといいよ 最初の頃の見返すと「あ〜、こんなことあったな〜」とか 今の俺色々乗り越えてるしすげーじゃん! よ〜し、もうちょっと頑張ってみるか! って気になれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/323
324: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/16(水) 22:56:34.66 ID:02fj+WTX 切磋琢磨は大事だけど意識してるアピールしてくる奴はうざいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/324
325: 名前は開発中のものです。 [] 2013/10/29(火) 19:14:39.13 ID:H2S58CLu 寒くなってきてモチベーション下がってきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/325
326: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/29(火) 19:31:11.63 ID:BnxKzG3k もっと熱くなれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/326
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 676 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.011s